今天给各位分享王者荣耀守卫峡谷天赋怎么获得的知识,其中也会对王者荣耀守卫峡谷天赋有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、王者荣耀守卫峡谷天赋选择推荐
王者荣耀游戏中即将上线的守卫峡谷模式有许多的新天赋可以选择,所以玩家不知道怎么选择守卫峡谷天赋比较好玩,那么下面小编就跟大家分享一下守卫峡谷天赋选择推荐吧。
王者荣耀守卫峡谷天赋怎么选择
王者荣耀守卫峡谷天赋有哪些复生死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*1000)点生命值
攻速提升攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层
弧形斩提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)
直线斩提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)
物理吸血嗜血:增加1%物理吸血,不可叠加
增加移速提升移动速度100,不可叠加
致命一击致命:有较低概率对普通怪物(非boss)一击毙命,不可叠加
回响之杖被动效果:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害,冷却时间:5秒(法师专用)
痛苦面具被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒(法师专用)
巫术法杖被动效果:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间:3秒(法师专用)
破军破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加
前向弹选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层(射手可用)
多重弹多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层(射手可用)
连射弹每次选择一次,则普攻的子弹将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击(射手可用)
弹射弹选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次(射手可用)
金钟罩金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒
磐石每一层增加最大生命800
心流每一层增加AD100,AP500
后知后觉后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间
狂暴姿态有概率触发狂暴姿态(初始概率5%),触发后践踏大地,对范围内敌人造成200(+250%物理加成)点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20%(近战可用)
伤害球拾取对应buff后,将在英雄身边增加能量体环绕,能量体能够对敌人造成单次5%当前生命值百分比伤害,效果持续存在。新增效果能量球自身旋转,且能量球可以持续累加。初始为0,每额外拾取一个增加1个能量球,上限为3个(近战可用)
冰冻球普攻集中怪物时,有2%概率让其冰冻住2秒(近战可用)
马可助战技能伤害命中有3%概率召唤马可波罗前来助战,朝当前方向释放一次狂热弹幕,时长8秒(射手可用)
黄忠助战技能伤害命中有3%概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台(射手可用)
吕布助战使用后在指定位置召唤吕布前来助战,持续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神降世(射手可用)
盾山助战血量降低到最大生命值60%时召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动如山(射手可用)
愤怒英雄每损失3/2/1%血量,提升1%输出率
践踏每10次普攻会释放践踏技能,使周围的普通怪物眩晕(1秒/1.5秒/2秒)
射程提升获得之后,英雄普攻所射出去的弓箭距离会增加20%(射手可用)
暴风暴击后提升(20%/40%/60%)攻击速度,持续2秒(射手可用)
火凤燎原每(6次/4次/2次)普攻会向正前方发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害
心眼每(6次/4次/2次)普攻必定暴击
连环闪电普攻有15%概率释放一道闪电链,闪电链对最多5个敌人造成(3%/4%/5%)最大生命值点法术伤害(boss为1%)
二、王者荣耀守卫峡谷天赋有哪些
王者荣耀守卫峡谷天赋有哪些?目前,守卫峡谷天赋含有25种,分别是复生、物理吸血、多重弹、心流、伤害球、召唤吕布、召唤盾山、冰冻球、后知后觉、连续弹、增加移速、攻速提升、弧形斩、致命一击、弹射箭、火凤燎原、召唤马克、召唤黄忠、心眼、金钟罩、破军、直线斩、前向弹、磐石、狂暴姿态,每一种天赋有不同作用,需要合理利用哦。
守卫峡谷天赋怎么获取
实际上,守卫峡谷模式里玩家是无法购买装备和携带铭文的,只能借助天赋以及天赋等级作战。期间,通过防守成功每一波的怪物,玩家可以选择成长天赋,增加作战实力。
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三、王者荣耀守卫峡谷天赋属性介绍
王者荣耀守卫峡谷天赋有哪些?守卫峡谷将会在S22赛季到来后开启,目前大家对其的关注程度是非常高的,想要再这个新模式中玩出一番花样来,就得提前熟悉其中的各项情况,避免自己后续再遇到太多困难。下面就为大家带来王者荣耀守卫峡谷天赋属性介绍。
复生死亡后2秒原地复活,并获得点生命值
攻速提升攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层
弧形斩提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层
直线斩提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层
物理吸血嗜血:增加1%物理吸血,不可叠加
增加移速提升移动速度100,不可叠加
致命一击致命:有较低概率对普通怪物一击毙命,不可叠加
回响之杖被动效果:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害,冷却时间:5秒
痛苦面具被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒
巫术法杖被动效果:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间:3秒
破军破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加
前向弹选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层
多重弹多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层
连射弹每次选择一次,则普攻的子弹将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击
弹射弹选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次
金钟罩金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒
磐石每一层增加最大生命800
心流每一层增加AD100,AP500
后知后觉后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间
狂暴姿态有概率触发狂暴姿态,触发后践踏大地,对范围内敌人造成200点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20%
伤害球拾取对应buff后,将在英雄身边增加能量体环绕,能量体能够对敌人造成单次5%当前生命值百分比伤害,效果持续存在。新增效果能量球自身旋转,且能量球可以持续累加。初始为0,每额外拾取一个增加1个能量球,上限为3个
冰冻球普攻集中怪物时,有2%概率让其冰冻住2秒
马可助战技能伤害命中有3%概率召唤马可波罗前来助战,朝当前方向释放一次狂热弹幕,时长8秒
黄忠助战技能伤害命中有3%概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台
吕布助战使用后在指定位置召唤吕布前来助战,持续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神降世
盾山助战血量降低到最大生命值60%时召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动如山
愤怒英雄每损失3/2/1%血量,提升1%输出率
践踏每10次普攻会释放践踏技能,使周围的普通怪物眩晕
射程提升获得之后,英雄普攻所射出去的弓箭距离会增加20%
暴风暴击后提升攻击速度,持续2秒
火凤燎原每普攻会向正前方发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害
心眼每普攻必定暴击
连环闪电普攻有15%概率释放一道闪电链,闪电链对最多5个敌人造成最大生命值点法术伤害
*实际效果以最终版本为准
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