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暗黑3专家模式最硬的职业,暗黑破坏神3凯恩之角专家模式什么职业好用

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

大家好,如果您还对暗黑3专家模式最硬的职业不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑3专家模式最硬的职业的知识,包括暗黑破坏神3凯恩之角专家模式什么职业好用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、暗黑破坏神3——单人专家模式的追随者选择和武装措施

相信很多朋友都会遇到基友不在线,公开游戏里没人,又想出去和怪物照照面,搞点日用品的想法。面对专家模式残酷的现实,带上一个好的追随者,成了单人 Farm时的必须。

目前版本的追随者,有如下特点需要知道:

1.追随者的AI设定不同,库马可是看见怪上去砍的类型,林登和艾琳娜是猥琐型。

2.追随者不具备仇恨,怪物不会主动去攻击追随者,基本上怪物的目标都是角色人物。

3.追随者除了主属性有2.5倍奖励外,其余都没有。比如100力量,装到追随者身上就是250力量增加。而20全抗,30爆伤什么的,装上去也是20全抗,30爆伤。

4.追随者的普通伤害有80%的惩罚,比如你给他DPS1000的武器,他的主属性为加成1000%,但是他的伤害却不会到10000,而是2000,因为有80%惩罚。而技能伤害则没有惩罚,所以女巫的技能伤害会很高。

基于以上4点,要想追随者去吸引怪物或者扛怪的想法就免了吧。

那么就先分析一下圣堂武士库马可。这小子见怪就冲,很多达人把他当做报警器。他对玩家有价值的技能是:秒回,和能量恢复速度增加。他能提供的作用是:一刀一刀的砍怪,他能提供的DPS大约是4000。他能有6万的血,30%+的格挡。看起来他很硬。但是我个人觉得,DPS偏低技能提供的辅助在炼狱也收效不高。而这种见怪就上的家伙,我还必须为他配置诸如击回,全抗之类的东西。我完全的放弃了库马可。

接下来时林登。我一直都没有真正的去使用过林登,他的技能看起来也很猥琐。首先是让怪物减速60%,持续时间3秒,冷却时间6秒。第二是在怪物近身时给他一个致盲(只对单个怪物),10秒CD聊胜于无。第三是可以一次射出三根箭矢,对前方大概45度范围。第四是暴击增加3%。看起来,这些吊技能都和输出有关系,但是在专家模式可是保密优先啊所以一直以来,我都对林登没什么好感觉(对于林登的用处分析,下面会更多)。

最后是大家的最爱:女巫艾琳娜。让我们看看,二个强力 AoE技能,而且是无惩罚的输出,暴击可上至3万以上的伤害。平时DPS 4000以上,加15%护甲,加3%攻速或者60秒(还是30秒)一次的 AoE控制技能。无论从输出还是辅助,都是上选。而且双手高攻武器便宜,又是猥琐型,不需要过多去考虑她的全抗,击回什么的。个人觉得,是个不错的选择。

但是,我重新审视了一下在专家模式炼狱的形势,以及大部分玩家的主角色DPS情况和防御情况,我开始重新看待林登这个以前我基本无视的追随者。我来理论分析一下林登的数据吧:

敏捷猥琐型,基本无防御向辅助能力。技能一提供减速,或者额外的毒伤;技能二致盲跟前一怪物,或者自己消失5秒(我自己都快死了,难道还会让你消失5秒?做梦吧);技能三毫无疑问,三根箭。技能四个人选择暴击。

那么假如说,技能提供的伤害没有80%惩罚的话,技能一配合技能三的三根箭。可以让林登每6秒提供高达3-5万的一次性DPS。但是,说真的3秒减速也十分有用处。

接下来是他存在的主要意义:DPS!!!首先把数据献上,先来一个假设,是大部分玩家可以做到的假设。双手弓DPS 800,不带冰伤害。暴击伤害增加100%(加了宝石。算本身50%,宝石50%),敏捷2000(自身60级大约190,专有物200,项链150,二戒指120/个,武器150,那么就是190+[(200+150+120+120+150)x2.5]=2040敏捷)。接下来,我们要在项链,戒指和专有物上面,继续增加50%的爆伤。这4个东西上,增加50%非常简单。一个好的专有物就提供50%,那么算上武器的100%,爆伤就是200%,自身50%。最后就是暴击,自身3%,无论如何,基础5%(已被坛友指出,追随者无5%基础爆率),无论如何,一定要到20%。

那么DPS大约就是:16000x1.42x0.2=4500左右(可能计算错误,只会少算,不会多算)。这意味着什么呢,意味着他的三箭每一箭都有4500伤害,4500x3=13500。就写到这里吧,其实我心里的想法是,我的数据过于保守,假如武器放弃冰伤减速,爆伤再高些。我想把林登培养成一个DPS输出。由于他只需要敏捷,暴击,爆伤,攻速。这使得装备选择相对还是很自由和廉价的。

最后,想想一下。一次3箭,数字白字近万,黄字跳3万,每秒1.5左右的射速。我还需要面对第一幕的怪物吗?不用了吧。林登,第一幕就交给你了。

二、暗黑破坏神3凯恩之角专家模式什么职业好用

一、什么是暗黑破坏神3专家模式

首先介绍一下暗黑3专家模式(Hardcore模式,下文简称HC)。最大的特点:角色永久死亡(除pvp),无论是网络故障、操作故障、角色死亡无法追溯,但是巅峰等级不会有影响,储物箱、金币、血岩碎片、工匠配方等级都会保留,因此,无时无刻面临死亡威胁的刺激感和一个HC人物练成的成就感都是其魅力所在。想了解专家模式的更多资讯,请点击专家模式介绍。

二、HC各职业和普通有什么区别?该如何选择适合自己的职业呢?

各职业浅谈

野蛮人:当前版本唯一没有春哥的职业,但是有一定血量非常高减伤的特点。单人冲榜需要极端好装备,适合单刷和辅助。

猎魔人:组队最受欢迎的DPS职业,配合掠夺者套装,箭塔可以打出非常高的DPS,无论组队还是单人冲榜都较为强大,不足之处在于生存能力较弱。

巫医:专家模式最受欢迎的辅助职业,单人冲榜能力较其他职业较弱,宠物流锻造装备比较容易成型,但宠物系列装备和星铁较难掉落。玉魂流由于本身脆弱因此难以在专家模式中生存。恐惧巫医即最强辅助职业,冲击高层宏伟必备的队伍成员。

法师:现在主要输出能力就是靠不死鸟套装,其他装备都是辅助不死鸟特效来输出,单人冲榜需要极端好装备。也有辅助法师的打法,但高层宏伟秘境能力有所欠缺。

武僧:输出可以使用猴王套装,辅助也可以起到较好的效果,是一个比较平衡的职业。

圣教军:现在流行的流派有3个,输出有天谴流和推马流,装备核心是阿克汉套装。而辅助圣教军也是高层宏伟秘境非常受欢迎的职业。

三、HC的老玩家的感悟,以及要对新人说的话

1、如果你是第一次玩暗黑3希望你不要选择HC模式

还记得最早接触暗黑3是借的朋友的号玩了一段时间,也算是对游戏剧情、装备选择、怪物属性有了一定的了解,后来买了自己的账号,好朋友建议我和他们一起开荒hc。

在我已经习惯了普通模式的游戏模式后,发现自己连60级都升不上去,因为在普通模式养成了根本不躲技能的习惯,就算你清楚只有一次机会,也无法改掉已经熟悉于心的游戏方式,但是即使这样,还是建议在普通模式先熟悉这个游戏的内容,再考虑是否选择HC模式。

2、我已经在STD有了一定的游戏经验那么我要为进入hc模式准备什么呢?

(1)坚韧强大而又敬畏的心。这不是文绉绉酸溜溜的措辞,而是我认为必不可少的,拥有一颗这样的心,你在面对所有情况时,可以保持冷静的头脑,清醒的操作。如何拥有这样的心呢?大量的战斗经验、面对死亡威胁时冷静的判断、都会给你极大的帮助。

(2)稳定的团队。没有人能一个人坚持在HC走下去的,单刷你就要做好进殿的准备!而团队、氏族、永远是你最坚强的后盾。HC没有独行侠,有的只是大卡时掩护你的队友,如果真的有卖队友或者公开故意害人的玩家,我只能说,他们不配HCer的称呼。我没有团队怎么办?都说HC的玩家最有爱,没错!你可以在HC版块寻找氏族,寻找好基友,这里帮汽车人打广告,我想目前亚服最大的华人HC氏族一定会入驻国服的,是么柱叔?

3、那么HC模式追求的是什么呢?

我个人认为相比较普通模式的快速、效率、准确的目标。HC模式所追求的是真实、是信任、是玩家之间互相扶持的感动。我并没有觉得普通模式没有这些,而是在HC把这些情感都放大了,服务器大卡时明知传送下去生死未卜,依然义无反顾的下去救人的偏执(虽然我极力反对这样做),基友因为你赠送的装备冲榜成功的喜悦,不小心阵亡时,无数的安慰和争先恐后的BUS(带人),都是HC中令人动容的精彩。

4、哪些职业比较适合HC HC的掉率和普通模式不同么?

(1)其实哪些职业都适合HC,虽然暴雪爸爸的补丁可以让一个职业成神,也可以毁掉一个职业,但每个职业都有自己的特点。DH作为目前版本输出最高,最受欢迎的职业,存在生存能力较弱的问题,被大家诟病的巫医虽然在高层的成绩并不如其他职业,但依然有大神突破了45层,很多版本不强势的职业依然找到了辅助位置,来保护整个团队。

(2)掉率方面都是一样的,很多玩家觉得HC的装备好,其实他们也有脸黑的时候,他们也有卡一个装备出不了山的时候,不过HC流行血祭出海景。HCer认为大号进殿只是在为出更好的装备做铺垫而已,那么血祭到底会不会出海景呢,请来HC模式,共同见证。

5、多余的叮咛

细节决定成败,没有SSD的同学游戏之前最好先用小号什么的先探探路,如果出现丢包的情况(即周围没有怪物,身上却不停的冒红字的情况),最有效的解决方法是按出保命技能血瓶之后直接强退。

关于各职业build的选择,我的建议是跟着版本走,但是不要盲从普通模式或者别人的build,没有最标准的build,只有让你最舒服、最实用的build。

写在最后:国服马上就要测试,困扰着无数HCer的卡神问题希望能够有所缓解,最后中二一下,国服的涅法雷姆们,来HC感受真实而又残酷的暗黑3吧!

三、暗黑破坏神3——专家模式长期玩家综合心得分享及答疑

首先作为一个HC长期玩家,目的不仅仅是通关炼狱。如果想看通关心得的话,就请不要往下看了XD。

作为HC长期玩家,很简单的一件事,就是对装备的追求。不同的 Build需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑一套装备。

在这个目的下,我来简单说一下目前HC的装备问题。

第一个要说的是拍卖行。HC拍卖行的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配一身神装也需要一个星期。所以配装备在HC是比SC更有成就感的一件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为小明基本没啥发言权,就不多说了。

第二个要说的是装备的属性。先说说通用的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不一样。这里要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。而闪避的不确定性往往让人忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你一命。当然在HC去追求高主属性高体还要有敏捷可能不是一件现实的事情。

击回,秒回,近战减伤,远程减伤,降低控制时间,这些也是毫无疑问的防御属性。当然各职业侧重不同了。下面就说说各职业的具体情况。

首先说武僧。武僧主属性敏捷,敏捷有攻击加成,加闪避。同时根据被动敏转甲,可以加护甲,所以敏捷是武僧的第一属性。武僧对攻速也有很大需求,因为攻速高,回精的速度就快,就可以经常刷3秒光环,提高自身的战斗防御能力。更不必提攻速对击回的贡献,所以攻速是武僧的第二属性。精回,精回血,这些自然毫无疑问是防御属性,但是因为他们只存在于拳套和帽子(忘了棍子吧),所以不是选择装备的第一选择。在武僧攻速快的条件下,击回收益是秒回的2倍以上。由于天人的存在,武僧的全抗相对好堆。由于击回对武僧的重要性,其实我比较推荐双持。所以简单的列一下选择装备属性的优先度:敏捷攻速击回体能护甲全抗其他。

猎魔的装备选择和武僧有很大不同。首先敏捷不再是第一属性,因为敏捷不再有护甲加成。猎魔的第一属性是戒律上限,只有这条属性能保证猎魔人在输出的同时活下来,所以对于猎魔一样是不推荐持盾。此外由于堆护甲的难度依然超过全抗,护甲仍然要优先堆。攻速也并不是猎魔的必要属性,当然取决于 Build。其实我还是比较推荐攻速,因为戒律上限只存在单手弩,而既然已经使用了快速武器,何不再快一点?我的猎魔选择装备属性的优先度:戒律上限敏捷攻速回憎恨值击回吸血体能护甲全抗其他。

接下来是蛮子,这里只说剑盾蛮子。鉴于蛮子体和力都加护甲,全抗的优先度要高于护甲。而鉴于蛮子的容易被控的特点(我这里不说某些 Build,只说蛮子相对武僧更容易被控),秒回比击回收益更大。而对于蛮子来说一块好盾比什么都重要。我的蛮子选择装备属性的优先度:格挡力量体能秒回全抗护甲击回吸血攻速其他。

然后是法师,法师流派很多了。我这里想推荐一下火龙的打法,核心思想非常简单。在小于1.6的攻速下,通过不断释放火龙来叠加每秒伤害。这个打法入门装起点非常低,但是需要3个能拉住怪的强坦,因为法师需要站桩。由于流派众多,我就不推荐 Build思路了。

最后是巫医。在 1.0.4巫医崛起之后,巫医已经一跃成为现在当之无愧的最强职业。巫医的回蓝是重中之重,远比提升dps重要的多。秒回是巫医宠物的命根,在强烈忠诚这个被动下,巫医完全可以做到安心输出。由于体能对宠物的加成效果,体能也是巫医的极重要属性。至于智力,有多少算多少,太少了你就带上灵魂收割,你自身智力越少,灵魂收割的加成效果越好。巫医选择装备属性的优先度:回蓝秒回体能护甲全抗击回其他。

说完了装备,说说技能。大家不断在说的是要有保命技能,我要说的是要有应对小卡的技能。何谓小卡?在我看来就是逆境反击。当你满血一小卡变成了1/4血,也就是说3/4血=一个小卡。武僧的濒死+无敌回血,巫医的春哥+灵性+收割,都是最佳的应对小卡的技能。蛮子该怎么办呢,赛亚人+跳甲+冲锋回血+复仇,当然最好是带上势不可挡,一旦小卡,你可能还不掉血呢。法师自然是钻石+虫洞传送+分身,不过说真的法师遇到小卡还是非常危险的。猎魔则是烟雾+翻滚+蓄势待发战地疗伤。

说了这么多,也不知道到底算不算回应gaoguangri同学的愿望。慢慢再补充吧。

回复楼下muscleman同学的问题:

格挡对猎魔确实是好属性,但是格挡不是猎魔的长项。面对25%格挡掉4000+血量和1500的击中回血(包括击回和吸血),你是选择哪一个呢?我想说的是敏捷系英雄在闪避高的情况下提升格挡不如提升击中回血和攻速属性更有效果。至于你说的暴击,我觉得在保证防御属性的条件下再去追求暴击,而且攻速永远优于暴击。另外暴击55这种事你还是忘了吧,HC真心难以达到。

至于你说的巫医秒回回蓝的问题,我觉得没错,的确一个有回蓝,智力,体能,全抗,1孔的巫医头是天价,但是假如你优先保证回蓝呢,先保证回蓝和1孔,然后再提升到回蓝,体能,1孔,循序渐进。我的意思是说在找装备时按照职业特点确定优先度,而不是说一定要找到这些属性都有的完美装备。我觉得按照这样的顺序提升装备,会让你的 Build有连续性,不会出现换几件装备就要换打法的情况。

回复宇梦和死不怕:

我是从力量每一点提升的人物属性比体能多,来说力量比体能重要。当然实际大家用复仇可能更需要高体,不过使用撕裂不是更需要高力量么?而秒回的确,在高体的情况表现并不好。所以这只是仁者见仁,智者见智。

回复geoffreyshen:

巫医回蓝的重要性不是你打的舒不舒服。Build本来就是每个人都不太一样,巫医技能那么多,我没法说我推荐的配装方案就适合你。巫医不管是什么技能都需要蓝,回蓝不仅是提升攻击更提升防御,这也是我为什么把回蓝排在第一位。其他的防御属性比如护甲,体能,全抗,只要打一打怪就知道是否达标,而回蓝则没有什么具体的指标,所以在把回蓝堆到自己满意的情况下再提升其他属性,会让配装更容易。

继续回复楼下muscleman同学的问题:

1秒钟血就没了这种情况说明你血甲抗都不达标。在不达标的情况下,你不论是靠格挡还是其他别的什么都不可能活的长久。我是用击回和吸血来应对反伤怪的。攻速快的时候,每一击的伤害就不会太高,2w的每击伤害,反伤回来4000伤害,如果有1000击回,自身开1%回血技能,再有些吸血,根本是不掉血的。(反伤回来的伤害也是计算伤害减免的)至于你说的格挡,嗯造价不是我能承受的。我的思路是循序渐进提升装备,你那格挡流成型之前说实话哪也去不了。在没有那些装备之前你做什么?还不是要老老实实打HR?我觉得作为DH,我可以接受在3秒内红血,但是1秒红血,我接受不了,这很明显血甲抗不合格嘛。说个简单的例子吧,你有300全抗,3000甲,4.5万血,1.5万DPS在地狱第三幕,你觉得你会1秒红血么?当然你要是把DPS提高到3万然后就去炼狱a1了,那你半秒死掉我都不意外。没有500抗5000甲5w血,你去a1就是玩命啊。

回复邓国伟:

至于什么一管憎恨瞬间就打没了这种事,你憎恨打没了是好事情啊,说明你输出快,爆发强,本来猎魔的设定就是这样的啊。当然你要说一管打没了精英还没死,这时候你就要退啊,戒律上限就是这时候起作用的。快速输出1管憎恨,然后退出一屏,放几箭回憎恨,然后再爆发一轮。我不知道别人是怎么打的,反正我是这样的打法。我是不主张猎魔站桩的,这不符合猎魔的战斗美学。

关于暗黑3专家模式最硬的职业到此分享完毕,希望能帮助到您。

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