大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界竞技场结算时间的问题,以及和魔兽世界竞技场是怎么计算拿分的的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、魔兽世界竞技场是怎么计算拿分的
魔兽世界竞技场是按照胜率计算的,操作方法如下。
1、首先需要启动魔兽世界客户端,如下图所示。
2、接着在打开的游戏中,如下图所示,进入厄运之槌副本。
3、然后用隐形能力进入到王座中,没有隐形能力的可以使用隐形药水。
4、然后与王座NPC对话,如下图所示。
5、对话完成后,NPC释放图中光球后即可获得竞技场厄运BUFF。
二、魔兽世界2.4后战场和竞技场的分是否会清0
PvP
取消了荣誉击杀的收益递减效果。
荣誉现在将即时计算。
带有复活虚弱效果的玩家将不会提供任何荣誉。
新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和部落可以在相应地区的任务点接到这些任务。
竞技场
个人等级:玩家的个人等级现在不能超过队伍等级。
延迟了竞技场中战斗状态的喝水收益效果。4秒后才能得到完全的回复效果。
降低了竞技场比赛的排队时间。玩家现在将可以更快速地进入比赛。
暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒。
被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回竞技场地图的中央。
战场
当你第一个进入战场时,最初一分钟玩家进入战场的信息将统一显示为比如“28名玩家加入了战斗",而不是像以前那样一一显示。一分钟后,将恢复以往的显示方式。此外,移除了所有关于其他玩家退出战场和在战场结束时获得荣誉奖章的信息。
如果一名玩家在某战场中死亡50次以上,在剩余的战斗中他们将不再提供任何荣誉。
战场中的增益性效果:在战场中得到的速度、恢复、狂暴增益性效果将不再会解除潜行或潜伏效果。
奥特兰克山谷
巴琳达•斯通赫尔斯不再能被打断,沉默或延长施法。另外,她的水元素将不再能被放逐,并增加所造成的伤害。
降低了范达尔雷矛和巴琳达•赫尔斯通的生命值,与德雷克塔尔和加尔范上尉保持一致。
奥特兰克山谷双方阵营的将军和军官们现在将互相施放增加生命值和伤害值的增益状态,该状态可以叠加。
部落玩家现在在更靠近德雷克塔尔和霜狼要塞的地方开始战斗。
现在将出现“组队进入”的选项。
战歌峡谷
在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%。
旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。
三、魔兽世界竞技场的问题这个竞技点数什么情况
竞技场点数是每周结算一次.
时间,星期二维护之后结算.
影响点数的因素:
1,战队等级
2,战队规格(22,33,55)
每个新成立的战队是1500的战队等级.
排队之后,会根据你的战队等级分配相应的对手.
赢了就加分,输了就减分.
所以,不是你打的越多,分就越高的.
你要保证赢,才能获得更高的积分.
(赢相同等级队是+15,输是-15.赢高等级获得积分也越多.赢低等级获得积分越少)
如果55看做1,那么相同战队等级下,33获得积分为55的88%,22为55的76%.
关于便当:
只打10场,是因为一支战队打了10场,你才能获得最后的积分.(当然你参加其中的30%就行,就是说10*30%=3场)
从上面看的出来,55肯定是获得积分最多的.
所以,那怕你每天打24小时.
等你战队等级高了后,你和低等级打.赢可能只会获得1分.(我最少一次赢了7分.)
而输一次会扣30分(我最多一次输了22分).
四、魔兽世界WKL后竞技场分数和战场荣誉会被清零吗
竞技场点数是一定要清零的,荣誉点数和战场牌子今天刚出了新消息:
魔兽世界官方论坛Eyonix宣布,巫妖王之王开放之时所有已得的荣誉点数将重置,以防止玩家囤积荣誉点数第一时间购买新的PvP奖励而不公平地获得优势。玩家俗称的“冰封前夕”——巫妖王之怒之前的最后一个内容补丁中将提供少数升级版装备和特殊奖励,以便玩家消耗完荣誉点数。荣誉奖章也将清零。
关于魔兽世界竞技场结算时间,魔兽世界竞技场是怎么计算拿分的的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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