大家好,今天来为大家解答赛尔号玄武完全体技能这个问题的一些问题点,包括赛尔号战斗系带回血技能的精灵有哪些也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、赛尔号什么精灵最厉害
各系推荐练的精灵草系:
1、丽莎布布(不解释)
2、依卡莱恩(强招多)
2、布布花(地震打火系厉害)
3、魔花仙子
4、巨型树妖(血厚,特攻不错)
5、水草蛙(速度快,血厚,唯一缺点没有寄生种子)
水系:
1、鲁斯王(无可争议水王)
1、布鲁克克(海洋之心等)
2、鳞甲龙鱼(摆尾,逆流王道,没有布鲁克克只能用它打尤纳斯(贯穿水枪))
4、乌龟(双防)
火系:
1、魔焰猩猩(速度、血猛,2个威力150大招,还有秒杀技能,如果会飞叶风暴的牛死)
2、里奥斯(大招150威力,血少,打尤纳斯的最后一滴血必用它幻影)
3、洛吉拉斯(速度快)
3、迪尔克(凌厉猛!)
飞行系:
1、闪光波克尔(速度极限340,魅惑等于精神干涉,大招威力125,超越提亚斯)
2、乌力朴(也强,长得也好看)
2、提亚斯(前飞王,精神干涉BT,魔能暴风150,美中不足特攻-1)
3.哈尔翼蜂(强)
4、巴弗洛(镇魂歌)
电系:
1、雷伊(雷神)
1、希拉(也强)
2、吉尼亚斯(灭团)
3、闪光电击兔(不错)
机械系:
(不分上下)
派鲁基达、雷吉欧斯、SRT、帕尔西斯、雷吉姆斯,TOH
地面系:
1、卡鲁克斯(爆裂极突刺加大地之心威力300,还给对方副作用——何况猛虎王无限连爪很难60次以上)
2、猛虎王(虎牙迅瞬击威力150,利爪岩铁碎威力135,还有的BT无限连爪,一回合1~70次攻击,足以秒杀所有精灵。但打到60以上很难)
3、卡斯达克(速度快)
普通系:
1、魔狮迪露(威力135的粉尘烈破冲,天降甘露速度、攻击、防御都+1,血厚,辅助宠)
1、嘟咕噜王(橙球)(三系技能都有,大招变态)
2、伊卡罗尼(翔星刃等)
2、塞拉兔
3.嘟噜噜(黑球)
4、辛克(速度超过兔子)
超能:
1.闪光艾菲亚(强!但速度太囧)
1.奈尼芬多(不解释)
2.艾斯菲亚
2.艾贝多芬(也相当强劲)
(其他的……没有强化算了吧)
冰系:
1、古雷亚(强)
2、柯蓝(BT柔软拳)
3、阿克希亚(大招威力150,极度冰点30%秒杀,可惜没有强化,秒杀RP王道)
3、达鲁切尔
战斗系:
1.盖亚
2.贝特卡恩(先手攻击威力大)
3.詹士眼
(其他也行,战斗系没有懦夫)
光系:
1、依希亚(可以打谱尼,凝神+100%命中阳光普照、光闪击先制+3,无敌,PS已绝版)
2、伶俐鸟(双攻大招都有,强化也很牛。还有飞行系的招,可以打克它的草系。PS已绝版)
3、吉娜斯(实力和依希亚差不多,只是没有自身的加强招,练它明智之举)
暗影系:
1、尤纳斯(暗影屏障)
2、洛比特
3、扎夫特
神秘系:卡鲁耶克(独苗)
龙系:哈莫雷特(目前独苗,即使以后再出龙系也基本比不上他)
圣灵系:谱尼(独苗)七道封印,过一个给一个碎片,集齐换谱尼精元?
二、赛尔号战斗系带回血技能的精灵有哪些
赛尔号战斗系带技能的精灵有以下几种:
1.妙妙猴:具有“治疗术”技能,可以为队友回复少量生命值。
2.毒蜂:具有“毒刺”技能,可以让敌人中毒并持续受到伤害,的同时减少敌人的血量。
3.睡兔:具有“白甜甜”技能,可以为自己和队友回复一定量的生命值并降低敌人的攻击力。
4.玄武狮:具有“神魂归源”技能,在血量低于50%时可以回复全部生命值,同时提高自身的防御力。
5.熊喵:具有“说谎术”技能,可以为队友回复生命值并同时伤害敌人。
6.河豚:具有“大爆”技能,在回复队友生命值的同时可以对敌人造成大量伤害。
7.赛拉猫:具有“温柔一击”技能,可以给队友回复一定量的生命值,并对敌人造成一定量的伤害。
三、赛尔号双属性机械系怎么样
机械系双属性精灵总结
机械系算是赛尔号的元老属性了,在赛尔号上线之初就有机械系精灵了,而到了赛尔号的双属性时代,策划也没有忘记这个元老属性,在双属性上线之初就安排了一个地面机械系,和草超能一样是最初更新的几个双属性。
不过可能是感觉机械系不太好,一直以来机械系的双属性就不太多,早期仅上线了机械地面,机械龙,机械超能三个双属性而且还都是稀有属性,后期随着双属性的增多也仅仅在原有基础上加入了机械次元。
机械邪灵以及机械战斗,不过机械双属性的优势就在于其中一些属性含有相当优异的瘫痪效果。
机械.地面
最早期的双属性之一,最早期属于玄武的专属属性,不过没有该属性并没有像其他神兽属性烂大街,直至今日,地面机械的成员也大多是玄武一族的成员,仅有永恒圣拳和炼狱刃龙兽和玄武没太多关系,这里以玄武为代表介绍下该属性。
玄武历经2次进阶,最终进阶为现在的完全体,可惜最终在秩序之战中自爆而死,玄武的特点也很明显,就是肉,凭借140的双盾至今稳坐防御第一的宝座,然而这种分配的方式导致玄武没红伤没机动;
魂印还是蛮不错的,尤其是双防不处于强化状态下免控让玄武的站场能力高了不少,可惜玄武输出极低,没红没粉,唯一的输出全靠魂印附加的防御值的粉伤,可惜了这一身肉度,在四神兽中的实力也是垃圾的了。
机械.超能
早期比较稀有的一个属性,最开始是一个稀有精灵的属性,但是随着后期双属性的增多,逐渐变成一个比较平民的属性,其最具有代表性的精灵不用多说,自然是幻境界皇,每个新人必须优先入手的精灵,被誉为PVE三巨头之一。
然而一个680精灵之所以有如此高的评价就是评价其优异的PVE机制,魂印包含了减伤与回血的机制让幻境在PVE的站场能力非常高,而技能组拥有引爆的机制让幻境的功能性极高,幻境引爆加主力输出是平民最常见的公式。
而即使不算这个工具人的效果,幻境在单精灵方面也有不俗的作用,凭借150不断加特攻,在利用魂印的减伤回血来不断续航,在PVE消耗中非常强力,再通过配合减伤珠子等道具可以攻克很多关卡。
机械.龙
早年只是出现在剧情中的一个剧情专属精灵——机械塔克林,后期随着双属性逐渐上线,策划直接把该精灵做成了真正的一个属性,不过该系也只是当年一时火热,现在几乎都被众人遗忘的属性,不过其中也是出现过一些不错的精灵。
比如当年的老顽童几米,这只精灵可以说是所有回归老玩家的初期开荒神器,当初我也是靠一只几米打下的天下。几米这只精灵主要还是在三巨头没全的时候用来开荒的,主要是每回合魂印加防御让几米的站场能力不错,而强化绑定了一个狮盔让几米打一些非封属的关卡非常好用,尤其是用来肝三巨头。
不过,机械龙也并非不能PVP,其中也诞生了诸如钢翼巨龙这种新生血液,可惜强度不算太好,不过我认为钢翼的第五断回合瘫痪还是不错的,可以作为冷门来玩玩看。
机械.次元
著名瘫痪双核属性之一,其中诞生了大量的瘫痪界大佬,包括最著名的兰斯洛特,达赫迪,拖雷戴尔等瘫痪精灵,当然还有著名土豪代言人无限自由,这里就说说最著名的兰斯洛特。
兰斯洛特一经诞生就引起了很大的波动,他带来了瘫痪这个赛尔号史上最强控制,对手除了吃药干不了别的事,连切精灵都做不到,而兰斯洛特进化到现在也是非常强力的一只精灵,可惜现在经常出现在池子里,持有率很低。
兰斯洛特的核心机制就是依靠魂印的被消强的瘫痪效果,这个效果与其技能机制联动性非常高,基本上除了大招,兰斯洛特所有技能都绑定了强化效果,只要对手消强就立刻瘫痪让其干扰能力极强,对手轻易不敢消强就为他带来了不错的输出,配合墨影与腐蚀联防更加吃香。
机械.邪灵
瘫痪双核之一,同样诞生了不少瘫痪大佬,其中最著名的要数猎魔了,入手难度低,机制还不错的PVP精灵可以说是很少了,不过有一说一,机械邪灵系的大佬确实很多,基本上大部分的机械邪灵精灵机制都不错。
首先就是X博士,博士凭借其高到爆炸的输出被称作零度双核,究竟哪里强呢,主要是博士的老技能无限重生强化绑定必爆必先让该技能很是变态,尤其是博士的魂印绑定了增伤的效果,开出强化秒天秒地不是说的,可惜的是佛系巅峰的盛行导致这种纯粹的暴力美学反而不太吃香;
而其次说一说瘫痪大佬,猎魔为何之前一度被不少大佬青睐?就是猎魔拥有中切控场的效果,未击败对手概率害怕补偿概率瘫痪,一旦对手没有免控就可以直接尝试中切猎魔,对于欧皇而言,一切一个瘫痪,非常恶心,可惜的是魂印这个控场过于看脸以及对预判的要求也要高,因此很冷门,当然这个系还有一些诸如巴斯蒂安这种不错的冷门瘫痪精灵。
机械.战斗
最初由陨星议会的扫荡之锋所开创,属于机械双属性中年轻的一个了,因此成员比较少,而且其中包括了野怪级的精灵,巅峰姬以及兑钻,强度参差不齐,这里介绍下扫荡之锋。
这里为什么不说魔锋而说之锋呢?主要原因还是魔锋属于典型的进化废了的精灵,不说魂印进阶后没太多变化,技能组把先手断回合封属删除,将原有的弹控强化二合一技能给拆开就让魔锋彻底进阶废掉了,完全失去了原有的优势。
而扫荡之锋的可玩性就是在于其先手断回合封属让其可玩性很高,而且其第五击败对手可以回满PP让其可以直接跳掉帝佛,非常不错,而且大招的概率翻倍也加强了其输出能力。总体上是个还不错的精灵,个人认为元神的出现改善了其环境,断回合封属的技能让其可以用来针对元神来打。
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