魔兽世界邪dk符文选择,魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

大家好,关于魔兽世界邪dk符文选择很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界邪DK输出天赋手法

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。

2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。

邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~

二、求魔兽世界邪DK PVP手法和雕文有天赋

雕文:主要:凋零缠绕雕文,亡者复生雕文,天灾打击雕文(如果使用的天赋不点瑞文戴尔之怒,此处换为冰冷触摸雕文)

大型:反魔法护罩雕文,死亡之握雕文,绞袭雕文

小型:活力之握雕文,寒冬号角雕文,凋零之拥雕文

4.属性推荐

邪恶天赋属性推荐

5%命中>195法术穿透>韧性>力量>急速>暴击>专精>熟练

手法

可以毫不夸张的说,邪DK整场战斗干的事情就是吸奶,然后你的一切跑位,打断,拉断,拍晕,绞杀都是为了更好的叠加吸奶。但是吸奶是个平均伤害只有2000的技能,怎么在吸奶的同时压下血去我想是大多数新人觉得邪DK不那么有吸引力的原因,因为他们看不到在技能伤害背后存在的很多隐性因素。比如位置和距离,比如这一轮伤害允许继续进攻的剩余时间,这一轮可以打出的剩余伤害,一切的一切都不向冰DK那么直观。

下个环节是模拟的邪DK最大伤害循环以及解释。

写成简易流程的邪DK爆发如下,具体技能顺序的解释和思路会在后文提到。

起手爆发——>双溃烂——>2邪符文吸奶——>护符和天鬼——>强力符文武器——>治疗打断类技能(绞杀,晕。拉人和焦点打断)——>6吸奶。

往后是按符文冷却情况,如果6吸奶之后对方开始读条之前立刻有邪符文请继续吸奶,没有就死亡缠绕,然后观察对方治疗的读条情况,如果你的队友控不住了,或者对方开始读条了请毫不犹豫的再次进入打断环节,拉人,焦点打断,焦点鬼晕。保持吸奶盾的层数的同时天地鬼会把对方打残。

在进入打断环节的时候。如果对方没有放沉默技能或者沉默递减,直接交绞杀是可以的。不然就要等对方读条的时候拉断了,这意味着你要观察治疗的同时在不扔任何短的前提下提前进入吸奶的叠加,如果对方一有读条倾向要好不犹豫的拉过来打断。反应务必要快。

核心思路:当你又打断技能,又有成套的死邪符文的时候不惜一切代价用掉这些技能确保吸奶叠加(唯一列外的情况就是,除非你的队友可以帮你保证你的吸奶叠加不会被以任何形式打扰到)。

技能解释:

起手爆发:其实没有什么,只是多点伤害,多一个法术易伤的debuff,万一有根基还可以破下根基。当然也是为了天文几率般的可能要天灾打击的时候保证有个疾病,总是没有错的。

双溃烂打击:某些时候你会被迫上个冰链减速,可以的,但是请接下来立刻鲜血打击或者传染用掉那个落单的血符文,这一套的理由是为了让接下来强力符文武器的时候能够立刻转换出4到3个死亡符文。以及存能量放天鬼。

2邪符文吸奶:攒能量外加一个为了后续吸奶不被打扰到而吸奶的前置,有点绕口难以理解,简单的说就是这些吸奶单纯就是为了恶心对方,给未来最猛的那一轮吸奶起到一个保护的作用,你甚至可以对牧师的时候天灾这两个符文,为了破盾。

护符和天鬼:为了最强力的吸奶和在你打吸奶的时候弥补DPS不足以制造压力的天鬼。天鬼其实是邪DK单体solo治疗的时候的一个核心部分的体现,下文会提到,请记一下。

强力符文武器:为了最初打出最快最强的爆发,请不要碰运气等符文腐化,而是直接强力符文武器直接上,当然有时候你可能在这个时候被晕被控导致你没有办法开始强力符文武器,等你出来的时候剩下的符文都是基本快恢复满了,这个时候可以选择留这个技能。请因地制宜,不然请果断用掉,早用早CD。

治疗打断类技能(绞杀+晕。)根据你当前目标的不同,这一套会用在不同的人身上,但是核心的概念是不变的,你要用在那个可能加血的人身上。作为一个吸奶开始的起手,其目的就是保证你吸奶的时候绝对没有人可以以任何形式(瞬发加血,hot,)打扰到你吸奶的叠加。所有的吸奶叠加都应该配合一个起手式,这可以是你的,你队友的,你打断到对方治疗系了,零零种种。

6连吸奶:邪DK的正番,如同冰DK倾泻能量,叠满了吸奶以后一切才真正开始。我坚信竞技场是个心理战,而叠满吸奶无疑使让你在最初就在心理的战场上赢了一手。

进入打断对抗环节,这种时候你们队伍的任何伤害都是有效的,而且优势以秒累计,可以说每多一秒对方就要花更大的代价去治疗。心理压力会不断扩大。

单纯的一两个吸奶是没有用处的。我们要的是短时间内(时间数来说大概就4个1.5GCD即6秒对DK而言就是6个GCD)不被打扰(不被任何形式的回血消耗掉层数)的爆发性(吸奶)吸奶叠加配合天鬼/地鬼的伤害,这整一套就是你应对回血可能的场合的爆发。为了能保证这一套技能,一般应该在天鬼招出来,有护符加成的时候给绞杀或者地鬼晕,拉人,焦点打断治疗者等等作为开始叠吸奶打击的起手,核心的概念是叠吸奶的时候对方要闭嘴,对方想加血就要交章交技能。

竞技场的邪DK重在爆发。爆发不是一个技能而是一套技能。玩的好的DK没有固定的爆发点,完全就是情况对了,随时随地一轮爆发。玩的再次一点的会跟队友协调技能,尝试在某个点上来一轮。但是失败的几率大,因为有经验的人知道你的弱点,队友那边也不一定完全可以配合你

而所谓随时随地一轮爆发指的就是可以行云流水的利用任何一个打断作为起手(再一次的,速度/果断,天然呆不适合邪恶就是争分夺秒),到达上文所说的闭嘴效果然后打出一轮吸奶叠加,配合伤害。这里的前提其实就2个。

1,你又足够多的邪死符文,4到5个左右。(这说明你不是什么符文亮了按什么,而是进行合理的等待

2,你又配合伤害的东西存在,最低的情况下是宝宝,然后是变了身的宝宝,高了点天鬼,有触手剑则是触手最强(触手剑是明显这个版本一旦拥有别无所求的武器,团队搜索提供的390版本都够用了,我甚至可以预言这个390版本的效果都和2阶竞技场不相上下,人品好的话远超2阶武器,亲身经历,宝宝不在,无护符,单纯一个血精灵沉默,4个吸奶触法3个触手,对方在未来3秒内掉了10K的血,绝望祷言死在触手里,目测4200韧性)。

在这样一套以后,只要你打出来,并且没有这么受到打扰,精确到了每个GCD都是用最短的时间,最一往直前的态度打出来的话,那些憋章不解沉默/晕的大哥就该看到一个死人,或者交3分钟的大技能了。我丝毫没有夸张,如果你有触手剑,触手又触法了,这种情况死人的几率是最大的。

参考资料 nga草月琉架

三、魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略

在魔兽世界7.1的体验中,很多小伙伴对新版本邪DK神器特质加点方法还不是很了解,下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略。

神器技能

天启:瞬发,1.5分钟CD。攻击敌人,造成900%武器伤害的物理伤害,并引爆目标身上所有的溃烂之伤。每引爆一层溃烂之伤,就召唤你的亡者大军中的一名成员,持续15秒。

神器技能本身伤害很低,但与灵界传送门和诅咒大军两个小特质配合使用有着不小的收益,AOE场合下当第一层选择爆裂之疡时给一个目标叠高层数伤口再使用天启能爆发不俗的AOE伤害。

大特质

诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。

覆盖率35-55%,单体有很大提升

蹒跚者:你的攻击有几率召唤出一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%AP暗影伤害。

经过buff后这个大特质的收益大大提升,尤其在AOE场合,自爆伤害受精通加成,多目标如果触发了也有不俗的伤害,单体木桩占比大约3-5%

双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。

看上去好像很厉害,其实收益一般,祈祷特质提高几率不如多洗洗脸

小特质

灵魂盛宴:你造成的暗影伤害提高10%。

无尽苦难:黑暗突变的持续时间延长2/4/6秒。

黑暗十字军:堕落十字军符文熔铸的效果提高10%/20%/30%。

十字军的覆盖率大约在50%-75%,不要惊讶,确实有这么多,所以这个小特质非常实用。

通往灵界的传送门:你的亡者大军召唤的食尸鬼在死亡时会产生爆炸,对附近的敌人造成120%AP暗影伤害。

可以说是最实用的小特质之一,配合神器技能天启在AOE场合下的爆炸造成不俗的伤害,即使单体木桩也一样有3-4%的伤害,因为可控,甚至可以说超过自爆僵尸大特质了。

无信者之灾:天灾打击有3%/6%/10%几率产生1个符文。

还算不错的小特质,能减少断档的时间,让输出更流畅(110级后大部分情况下资源是溢出的,很少会出现断档发呆的情况)

邪恶耐性:使你从范围效果攻击中受到的所有伤害降低5%/10%/15%。

符文刺青:使你的符文能量最大值提高5/10/15,符文能量获取提高3%/6%/10%。

提高符能上限和获取量,在瓦格里削弱以及死缠本身伤害偏低的现状下,收益已经十分有限。

诅咒大军:亡者大军召唤的食尸鬼在使用爪击时会产生额外的效果。

死亡:提高从死亡骑士处所受到的伤害。

战争:降低造成的治疗效果。

饥荒:降低对死亡骑士造成的伤害。

瘟疫:额外造成持续伤害。

死亡最多叠加3层,每层5%易伤,配合天启每90秒有15秒的5%-15%的易伤,而起手持续40秒的亡者大军在爆发期内能提供十分客观的易伤,死亡debuff全程覆盖率大约在17%-20%。至于其他几个debuff,在raid中的效果不是很明显。

PS:瘟疫debuff的持续伤害占比仅有1%左右。

疫病使者:恶性瘟疫的伤害提高7%/14%/21%。

腐化之触:脓疮打击的伤害提高7%/14%/21%。

致命坚韧:反魔法护罩和冰封之韧的效果提高3%/6%/10%。

致命缠绕:凋零缠绕的伤害提高7%/14%/21%。

重力之引:死亡之握还会使目标移动速度降低50%,持续6秒。

加点路线:个人推荐神器加点路线:灵魂盛宴-无尽苦难-黑暗十字军-诸界之灾-通往灵界的传送门-无信者之灾-邪恶耐性-蹒跚者-诅咒大军-疫病使者-腐化之触-符文刺青-致命坚韧-双重末日-致命缠绕-重力之引红色为大特质

符文刺青不仅因为目前瓦格里的弱势,本身收益也十分低,可放在疫病使者和腐化之触后面再点

PS:蹒跚者和诅咒大军的先后根据个人决定,点出无信者之灾后需要4点才能点出蹒跚者即27950神器点数(神器13级之后每级点数会大幅度上升),蹒跚者在AOE场合中表现很好,邪恶耐性降低15%范围伤害也非常实用,诅咒大军只需要1点即1000神器点数,但对AOE的提升非常小,所以先出哪个根据自己实际情况来决定(就看你肝不肝了!)

总结:点出诸界大军自爆蹒跚者诅咒大军的邪DK基本成型,点出这4个关键特质的天启是18级,需要的总神器点数为47850神器点数。开服三周后开放团本,具体取舍自己把握。

下图为单体木桩的数据(无橙装)楼主选了比较平均的一把

最下面的传染是诅咒大军特质里食尸鬼给目标上的瘟疫dot

可以看到拖入冥狱深渊即大军自爆以及蹒跚者自爆都有3%左右的占比(楼主脸好的时候单体木桩蹒跚僵尸占6%)如果在AOE场合中占比会更高,而诅咒大军中死亡的易伤debuff也有18%的覆盖率但AOE场合提升十分有限,总之两个大军的小特质是非常实用的。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

四、求魔兽世界邪dk输出手法

邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。

属性选择,力量>暴击>精通>急速。

第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。

邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。

传统流技能优先级

灵魂收割(目标生命值低于35%)>疾病>枯萎凋零/天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活)>黑暗突变>凋零缠绕(末日骤降触发或者符能即将溢出)>脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)>天灾打击>脓疮打击>寒冬号角

溃烂流的优先级大致与传统流相同,但是区别是在AP最高时刷新主目标疾病,并全程保持。当低AP时,频繁使用脓疮打击来延长疾病时间,当高AP时,使用天灾打击来爆发伤害。建议去下载一个DKDOTS插件,可以很容易监视主目标疾病,根据插件提示选择是否刷新疾病。

现在的主流输出手法就是溃烂流,至于这么来保持高AP的疾病,这个要自己多练习,慢慢摸索。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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