打钱野蛮人技能加点,打钱野蛮人怎么加点

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于打钱野蛮人技能加点,打钱野蛮人怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、暗黑2打钱野蛮人玩法攻略(打钱野蛮人技能和属性加点分析)

在暗黑破坏神2里,**虽然是出极品蓝黄装的最佳办法,但其消耗无疑是无底洞,却也因此诞生了一种为钱而生的职业玩法——打钱野蛮人。

打钱野蛮人顾名思义,就是为了刷钱。因为打钱野蛮人是舍弃输出能力,将精华都堆积在EG(增加金币获得量)上的男人,导致极度依赖米山。虽然代价高,但效果也很明显。一趟下来能有40万上下,五六趟就能塞满一个共享仓库,一次赌个爽。

首先是技能加点方面,可分为“跳跳”控场加点和“唱歌(骂街)”控场加点。两种加点方法不一,但我在这里推荐“跳跳”流派的加点,简单易操作,最主要是范围广,加到14级就能覆盖整个屏幕。如下图,共62点技能点,其中12点靠任务获得,所以至少需要人物等级达到50级。当然,有多余的可以投入大吼增加防御力。

接着再说属性点加点前先看看推荐的配装。武器选择两把阿里巴巴镶嵌两个20号,有条件的拿六孔蓝姆剑也行。头盔推荐“盗贼皇冠”,加火抗和额外获得金币量。衣服则是不可撼动的打钱神衣“财富”加300金币掉落量。手套穿“运气守护”,腰带戴“金色包裹”,鞋子“地狱阔步”,这些都是增加金币量的装备,最重要的是两颗戒指“矮人之星”加火焰吸收和金币获得量。项链随意,怕死可以旭日加吸火,也可以穿增加金币获得量的项链。副手拿暗金大锤子“痛苦之锤”,用武器自带的伤害加深破物免。

属性加点还是老样子,“力量敏捷够穿装备,其他全点体力”这种说辞相信大伙已经品鉴多次了,但事实就是这样,每个人手里的火炬、毁灭变量不一样。我只能提一嘴痛苦之锤的力量需求是169。

佣兵装备是打钱野蛮人最重要的一环,因为寻求低配,像是死亡呼吸、无形爱针、无形刚毅、无形黑帝斯这些装备就不提了,有条件的看需求穿吧。所以这里我推荐用无形眼光,DPS是日常用品类最高的了,而且也很好做,头盔选用“钢影”,衣服穿符文之语“狮子心”或“背信”,都是比较好收集的一类。

最后是实战方面,跑地狱难度1PP第三幕的崔凡克,出门吼三声,加技能加防御加血加蓝,这已经成惯性动作了。

接着啥都不要管直冲议会成员那里进入憎恨囚牢第一层,或者开个传送门进去然后再出来,这一步的目的是把米山拉过来。

接着再回到地面,开始跳跃,为了缩短动画这里需要连点踩地板,尽量不要飞到远处。因为米山的眼光自带冥思光环,所以不用担心蓝量问题,注意好控场即可。

等米山一戳一个,把议会成员们都戳死,如果有物免就切副手放伤害加深,戳完就可以收工翻尸体了,运气好可能翻出乔贝罗哦。

一趟40万上下,一个共享仓库放250万,3个共享仓库能存750万。自身金币存储量是当前自身等级乘1万,所以注意把控好次数,两三把就要去仓库存一次。需要注意的几点是:

1.翻尸体受MF影响,但不受PP数影响。

2.跳跃加到14级就可以覆盖整个屏幕,不需要加多。

3.佣兵装备不要选用带寒冰伤害的武器和圣冰光环,否则碎尸翻不了尸体很亏。

4.一定要选择地狱难度,因为3C有几率出高等符文,像我就曾经在冰拳上挖出过29号。

二、暗黑破坏神2 野蛮人怎么加技能点

技能点加点:

旋风:20。

狂战士:1。

大叫:20。

战斗体制:20。

战斗指挥:1。

嘲弄:1。

战壕:1。

锤子掌握:20。

加速:1。

铁布衫:1。

自然抵抗:1。

过路点各:1。

一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK。也可以适当的加寻物的BOBO。

在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要。战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

扩展资料:

技能点的分配原则:

1、主攻技能:

专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重尽量高,狂战士加1点。

2、辅助技能:

大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

3、路过技能:

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配,增加耐力1点,击晕1点。

三、打钱野蛮人怎么加点

成本低的,2个矮人戒指,

运气手套,

地狱阔步鞋子(或者掉钱黄鞋),

双手5孔水晶剑,不用加敏捷了,全镶嵌20#,或阿里88(in20#*2),要加敏捷,有mf。

套装头(in 2*20#),

项链:马拉、2技能的掉钱项链、3战壕的掉钱项链、实在是穷随便的技能项链或者掉钱项链都行。

衣服:财富,3S甲,法师铠甲或者执正官是比较好的,20#+18#+3#

腰带:金色包袱升级一下

呐喊技能:bo(战斗体制) max,大叫1,加血加防御,主要是为了pet、战斗指挥一点,加技能

寻找物品:连装备到 18级,50%概率可以从尸体翻出东西来,多加也增加不了多少了

战斗技能:跳跃(leap):连装备到17级,半径16.6码,基本全屏lock

支配技能:武器支配不加,下面4个各一点先(加速、铁布衫、自然抗性)

后面升级的技能点随便加了,喜欢铁布衫+,喜欢自然抗性+抗性,

反正自己没有攻击力的。

属性点,自身够力量拿装备,敏捷看你的武器加或者不加,其余全部加生命。

PET:噩梦ACT2的进攻型,力量光环。

武器:爱针或丧钟

衣服:7+、刚毅、强制、

头:盗贼巨皇冠或者案头或者偷取骷髅。

四、野蛮人如何加点

要看你主修什么系的,有纯BO的投掷的旋风的等等还有专门打钱的

一般来说,对于BB的技能大叫和战斗体制是必满的技能,其他依照喜欢拿什么武器来决定支配技能,高跑,自然抗,都加1点,其他的按照自身情况来定一,二种常用杀怪技能,跳跃要加上点哦。

分配点数,力量以穿装备为主,双武器BB可以不加敏捷,拿盾BB可以加敏捷提升各挡,敏捷影响投掷系BB有必要加一切其他的全加血,不加法就基本上可以了

关于打钱野蛮人技能加点,打钱野蛮人怎么加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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