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经典fc游戏排行榜100,你认为最经典的FC游戏有哪些

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

大家好,经典fc游戏排行榜100相信很多的网友都不是很明白,包括你认为最经典的FC游戏有哪些也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于经典fc游戏排行榜100和你认为最经典的FC游戏有哪些的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、红白机有哪些经典游戏

红白机上面的经典游戏那可实在是太多了,我随口就能给你说出来几十种,那是个游戏机的黄金年代,开发商还无法在画面上面做太多文章,所以制作重心完全都在可玩性和玩法上面,所以那么多玩家们多年以后仍然对红白机的游戏念念不忘,以下我给你举些例子大家一起找找回忆吧。

雪人兄弟

这个是当年移植街机游戏的大作了,没错,确实算得上大作,把街机版几乎完全移植了过来,而且关卡比街机版还丰富,除了画面上颜色的一些确实,其他的手感什么的完全和街机一致,游戏的难度不算高,打通关还是很容易的,而且很耐玩,每个大关的关卡特色都不一样,关底还都有一个大BOSS存在,我试玩的这个版本一上来就自带飞毛腿和加长加强雪球,玩起来更容易了。

SD快打旋风

昨天我还在试玩这个游戏,这个游戏的打击感实在太棒了,画面也是红白机上面比较顶尖的,连人物的面部表情都看的很清楚,Q版也很适合FC画面色调的表现,这个移植版的玩法比街机版还丰富,里面加入了升级系统,升级以后人物会获得技能,玩起来更加有意思了,这个游戏还能打出各种连招,在街机版里面就只有摆拳了,大家能把这个游戏打通关吗?

9人街霸

红白机所有街头霸王游戏里面最经典的一作,首先画面色彩的表现非常丰富,然后是游戏的打击感和搓招的体验,打击感虽然还是比不了16位和街机,但在红百机游戏里面已经不错了,两个按键AB,根据按压时间的长短还区分轻拳和重拳,这种设定比GB的热斗系列还要早吧,搓招系统稍微有点苛刻了点,顺序非常严谨,手滑了一点点都不行,必须按照精确指令来,话说电脑好难打,我选了最低难度还是觉得不太容易。

重装机兵

最后说一个RPG游戏吧,我最喜欢的重装机兵,以前玩这种RPG游戏起名字的时候我老喜欢起这种名字,感觉这样看对话的时候会比较有趣,关键这也起不了中文啊,这个游戏的画面和音乐都是亮点,试玩的时候一听到片头的BGM我就非常激动了,现在这个游戏出了很多民间改版,玩起来和原版的区别挺大的,大家有兴趣的可以去试一下,比如我图上这个就是其中一个改版,主角的衣服变成白色的了。

二、你心中FC游戏的TOP10是哪些

我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。

重装机兵

我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。

封神榜

非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了?,只需要按按键就可以开启的好吗?

吞食天地2

1代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过?。

勇者斗恶龙

老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。

圣火徽章

其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。

创世纪英雄

实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。

双截龙

最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。

魂斗罗

和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊?,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。

赤色要塞

同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。

绿色兵团

其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。

三、你认为最经典的FC游戏有哪些

今天,编辑部新买的迷你FC到货了。

因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。

记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?

回忆模式,开启。

《马戏团》

这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。

《淘金者》

这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……

《火箭车》

印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……

《炸弹人》

小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……

《坦克大战》

我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。

《气球大战》

实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……

《敲冰块》

由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。

《南极企鹅》

一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。

《绿色兵团》

小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……

《小蜜蜂》

几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。

《大金刚》

主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。

《吃豆人》

这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?

《功夫》

最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。

《打砖块》

又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。

《影子传说》

这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。

《魔界村》

经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。

《铁板阵》

最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。

《兵蜂》

玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……

《B计划》

看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。

《猪小弟》

这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。

《热血硬派》

热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。

《赤色要塞》

一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。

《沙罗曼蛇》

第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……

《古巴战士》

SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。

《恶魔城》

第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。

《冒险岛》

直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。

《洛克人》

这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。

《魂斗罗》

定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。

《超级马里奥》

无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。

《双截龙》

拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……

《忍者龙剑传》

FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。

《圣斗士星矢》

学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!

《松鼠大作战》

想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。

《忍者神龟》

这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。

《中东战争》

个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。

《赤影战士》

也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。

《踢王》

一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。

《三眼神童》

画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。

《外星战将》

这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。

……

经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。

如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。

把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。

好了,关于经典fc游戏排行榜100和你认为最经典的FC游戏有哪些的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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