很多朋友对于要塞2怎么升级城堡和要塞2领主所站立的那个城堡怎样升级不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、要塞2里大本营只能造一个吗怎么造
要塞2全攻略
By:湖北听风惊梦
2001年,Firefly Studios推出了他们的首个作品《要塞》,这款具有浓郁欧洲中世纪风格的作品立刻获得众多玩家的支持。爱好和平的建设家可以在游戏中享受温馨浪漫的田园生活,而热衷于战斗的战争狂们也可以好好的过上一把翻箱倒柜、“登堂入室”的瘾。在4年之后,一个全新的3D化的《要塞2》来到我们的面前,下面就让我们看看全新的3D技术能够带来怎样的感觉了?
城堡白皮书
在开启城堡大门后,展开在你面前的是两扇门,左手的一扇通向恬静的田园生活,而右手的一扇将引导你步入血与火的考验之中。无论是经由上帝的左手还是恶魔的右手进入诡秘的古堡,你,年轻的领主,为了你忠诚的子民,了解城堡的基本功能是必不可少的经历。下面就让我们来学习如何成为一名优秀的领主吧。
我们只能以自己的城堡为中心来建造建筑,而仓库和谷仓是每个要塞都必须的建筑。在放下仓库与谷仓后,我们最好先了解以下要点:
1、食物:食物是一切城堡运行的命脉,在谷仓中可以调整食物供应的比例。在初期可以建造奶牛场、苹果园、猎人小屋和麦田来生产奶酪,苹果和野味等产品。当后期食物生产达到一定规模后,就可以提高食物供应比例,让你手下的人民充满更高的干劲,同时你也可以适当提高税收,得到更多的收入。
2、税收:只有建设了金库之后才能收税,注意一定要按照适当设定税率,以免由于人民的不满而降低领主的声望。
3、声望:在你房屋建筑上闪烁的绿色或者红色头像,代表着此时你声望的增减,只有保持声望在50以上才能让你的人民安心工作,否则他们将抛弃你远走他乡。
4、建造城墙:在发展你的要塞的同时,当然也需要建造城墙保护你的人民,坚固的城墙能给人民足够的安全感,因此将要塞的四周建上城墙(选择建设城墙然后拖动拉伸),然后再加上远程弓箭手的守卫,敌人几乎无可乘之机。
5、荣誉:只有获得足够的荣誉才能获得更高的头衔,从而得到建筑更多建筑的机会。而获得荣誉的途径有以下几点:
(1)在领主府中举办豪华的宴会可以获得荣誉点数,而宴会食物的准备由领主厨房负责,领主厨房的菜式越多,要塞的规模越大,来参加宴会的客人也越多,从而也能获得更多的荣誉点数。因此在平时我们要时时注意领主厨房中,宴会专用的5种食物的储备多寡,它们分别为:鹅、乳猪、葡萄酒、蔬菜和鳗鱼。
(2)当建造休息室后,领主就会与随之来到的贵妇人结婚,此后在“领主外出体察民情后返回”的状态下,会随机出现领主与妻子在休息室内见面事件,每次荣誉点+1。
(3)当我们的领主结婚后,如果要塞休息室中有布料的话,领主夫人会在家做衣服。当做好4件衣服后,夫人就会在要塞中举办一次舞会,从而获得200点荣誉点数,而做衣服的布料只能由领主厨房中的工人从物资仓库取得,然后送到休息室。
(4)修道院中的僧侣会自行编写手稿,大概两年时间每个僧侣能够完成一件手稿,从而获得5点荣誉值。
(5)在竞技场举办比赛可以获得荣誉值,每次竞技场都需要6个月时间平整场地,然后就连续6个月举办比赛,每个月可以获得20点荣誉值,并以此循环。不过与此同时的一个坏处就是你的人民会由于观看比赛而停止手上的工作,因此孰优孰劣。大家要权衡清楚再行决定。
(6)如果领主亲自出席了教堂的定期举行的礼拜活动,那么就可以获得150点荣誉点。但是此事件出现只能是在“领主外出体察民情后返回”的状态下出现,而且为随机事件。
(7)如果粮仓中拥有丰富的食物,那么也能获得荣誉点数。当有两种食物的时候,每月荣誉点+1,三种时每月+2,四种时每月+3,而如果选择双倍供应食物的时候荣誉点会翻番计算。
(8)建造雕像可以每月带来2点的固定荣誉点,而且雕像效果可以重复叠加。
(9)当建造乐手公会后,会出现小丑和吟游诗人。如果要塞举办宴会,他们会出现表演节目,并提高宴会为你带来的荣誉点数。
6、爵位:从一文不名的自由人到高贵的公爵,一共有10级台阶。只要达到升级要求,点击屏幕左上角的第二个按钮(“菜单”按钮右边那个),就可以升级头衔。爵位越高,能够建造的建筑也越多。
7、老鼠:随着要塞的发展,老鼠这种生灵也会出现,但是它们的出现没有任何好处,它会偷吃粮食并为城堡带来瘟疫,因此在粮仓附近建造鹰塔,招募放鹰者是一个明智的选择。
8、罪犯:随着城镇的发展,要塞中会出现不劳而获者,他们会盗取食物和金钱,唯一有效的方法是在仓库和居民区附近多多建造岗楼,因为罪犯的行为模式是先回家然后进入潜行,伺机偷窃物品。如果此时的住宅区有岗楼,那么在小偷一进入“潜行”状态就可以将他抓住,然后马上送到法院后,关押到地牢里面。下面就可以建造刑具,选择处死他或者是惩罚后让他洗心革面,在这里建议直接处死可以节省更多的时间。
了解以上知识后,首先让我们进入美丽的中世纪城堡观光,然后再体验那剑与火的激烈冲突。
田园之音
在和平建设模式中,虽然没有战争的困扰,但是小小要塞的建设就可以让你焦头烂额。首先所有从城镇走出的农民都会围聚在中央篝火旁,只有供应充分的食物,他们才会安心干活。并且在初始农民都有活干之后,以后我们就只有靠建造民舍来增加农民人口。然而随着人口的增多,伴随而来的却是会出现罪犯横行的情况,这里必须造好岗楼、法院、刑具、刽子手工会等一系列的建筑才能有效的惩戒罪犯。在初期只能制造枷台和丑陋面具两种刑具,因此直接将它建在法院门口就可以了,法官会直接使用它们。后期随着等级的提升,我们可以建设刽子手工会,此建筑可以有效的提升行刑的效率。因此我们需要将法院与刽子手工会只间隔1到2格面对面的建造,并在其中狭小的空隙装上你最有效的刑具——鞭刑台或者砍头台,这样就可以长期保持犯罪率为0,而你的建筑上面也不会总是出现代表有人被犯罪被捕而无法工作的红色绳圈了。此外建鹰舍消灭老鼠,建粪坑清除粪便,建立多个水井来防范火灾发生,其中鹰舍最好建立在粮仓附近,岗楼最好建立在粮仓或民房附近,而法院也最好能够离岗楼近点,这样可以提升处理案件的效率。
还有就是为了有效减少运输的时间,提升生产的效率,可以在一般远离要塞的石头矿和铁矿旁可以多造牛车,从而减少将资源运回仓库的时间。而如果有可能的话,仓库也可以分别建立两个,一个作为食品仓库,旁边围绕上所有生产食品的建筑,一个作为生产资源仓库,旁边围上所有的生产原料建筑和原料加工厂。
此外在建设模式下,我们还能得到附属领地。随着关卡的进行,你的本城移到了其他位置,此时先前的领地就自然而然的变成了附属领地,与之伴随的是会随机丧失原有的大部分建筑物,而下面我们必须在笑脸降到50以下前发展食品建设,否则以后就只有通过中转站从来输送粮食,提高笑脸了。然后就可以将这里作为单一的粮食生产基地,而让自己的主城堡建设那些必不可少的建筑,并通过中转站从附属领地获得特定资源,比如某些不可缺少的矿物以及单一的食物来源。而货运站也最好建立靠近主城的边界为佳,只要选定了物品、数量、输送方式和目的地就可以圆满完成任务。
这里还有一点讨厌的就是,在自由模式下,虽然没有敌人的威胁,但是仍然会出现狼群的骚扰,这里可以选择招募几名弓箭兵登上城堡居高临下的射击,并让我们的强有力的领主肉搏协助战斗,就可以轻松搞定了。
战争之影
在战争模式中,我们常常会遇到敌人大兵团合围的窘境。首先是大批云梯手冒死搭建云梯,然后就会不断有强力的重装剑士或者是皮厚肉糙的长枪手登上云梯不断冲击城墙,而我们只好招募同样昂贵的单位与他们血拼,但是对抗他们可不可以有什么特别的方法吗?的确我们可以找到破解的方法,利用敌人的云梯手无法对箭塔搭建云梯的特点,用排列紧密的箭塔配合远程攻击单位——弩手配合投石机或弩箭车防守,这样利用箭塔造就了一条极具攻击力的“长城”,从而能够有效的阻止敌人的攻击。
而轮到我们进攻时,就可以选择多种兵种混合作战,在这里选择无弹药限制的投石机、弩箭车配合弩手攻击,可以轻松消灭许多敌人。可以说投石机的出现,打破了兵种的平衡性。而对付对方的投石机,我方可以选择廉价的轻骑兵或者是骑上战马的游侠突袭破坏。简而言之,《要塞2》中的远程攻击单位过于强劲,以至于破坏了战争的平衡性,只要有投石机+挡板+弩箭车+弩手的黄金组合,辅助少量的骑兵、重装剑士乃至游侠的掩护,横扫千军也不会是梦想。不过强力兵种的招募往往也需要大量的金钱和荣誉值的消耗,这就要求我们在战争的同时也不要忘记了经济的发展,能否从众多领主中脱颖而出,荣登公爵的宝座就要看你的表现了。
二、帝国时代2怎么样才能最快时间升城堡时代呢
这个我刚开始玩的时候也被人虐的很惨,各种建筑物作用(包括兵种)还是自己摸索最好,别人跟你说的建造技巧始终是别人的经验,用在自己身上可能不适合。想升的快主要还是操作速度的问题。
以下是参考资料(别人写的):
谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是
画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在
其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实
力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即
时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情
况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。战术
思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地
形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的
保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随
机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时
代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的
方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的
步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡
的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以
这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最
快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一
种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。
我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的
目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算
快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是
我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是
多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达
到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实
战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳
定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料
,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在
17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人
口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时
间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总
是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要
朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出
五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17
分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级
,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代
地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到
15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇
到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有
动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗
?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了
,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而
凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗
升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资
源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。
我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采
肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐
烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉
。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再
说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都
可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着
草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十
分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的
均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起
采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人
采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。
再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里
,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那
只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采
完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以
节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头
在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用
,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石
头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这
样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你
采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是
觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有
,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用
黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活
活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升
级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。
到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个
时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习
一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它
的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会
由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升
级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当
你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的
依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升
级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出
现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度
有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手
过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农
民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左
右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第
16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦
察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,
你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把
所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿
群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷
的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封
建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再
叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入4
00粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅
的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转
入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出
4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野
猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该
能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个
伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有
5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发
现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这
样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内
就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。不过,话又说回来,
越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如
果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本
打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足
骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度
只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。
下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要
用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时
间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush
对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分
成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起
进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和
枪兵硬拼。如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不
到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能
,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,
你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是
很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿
或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈
的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精
力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的
要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。
你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民
(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢
对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈
走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下
,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而
无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?
很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点
基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话......。杀死对手的鹿也
是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物
源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,
你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于
己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数
量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:
他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在
城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对
B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入
防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进
攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),
如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单
,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵
挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对
手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使
防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,
否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时
代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵
,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大
,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率
依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以
用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下
。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如
果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐
的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中
有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,
这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模
骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的
骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,
这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨
拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,
比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种),条顿骑士,拜占庭的甲胄骑士等。但这
些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果
对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分
多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优
势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集
大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互
相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。对于攻防升级,我建议你先升
级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最
小。
在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要
多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在
速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽
视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数
的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我
也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。
三、要塞2领主所站立的那个城堡怎样升级
那个城堡是无法升级的,楼主说只有升级了才能造更多东西,楼主要升的是领主的爵位,这是需要花费荣誉的(就是那个皇冠)。要让领主升级就必须先攒够足够的荣誉值,然后点击屏幕上方靠左边那个爵位的按钮,进行升级。
人民到了88就不长了,有可能是你闲置农民的数量达到了23,这样造再多的平房,人口也不会长。所以,楼主应该让更多农民有工作。
关于要塞2怎么升级城堡的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
版权声明:本文《要塞2怎么升级城堡,要塞2领主所站立的那个城堡怎样升级》由网友konglu提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。