红色警戒为什么都选,红色警戒为什么都选伊拉克

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下红色警戒为什么都选的问题,以及和红色警戒为什么都选伊拉克的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、红警对战时,为什么要造出许多战车工场有什么秘籍吗

造的多当然出的快了,如果早十个战车工厂的话,坦克有时回出不过来呀,你点10个,可能只会出8个

还有,像出解放军的速度来出坦克,你的经济没准会崩溃呀

回答者:It_is_my_duty-童生一级 6-7 21:16

战车工场越多,生产速度越快。兵营也一样

回答者:水平后-试用期一级 6-7 21:16

战车工厂越多~速度越快~

就像一个人去装一台机器

和10个人去装一台机器

当然是10个人快了

同理

工厂越多造的越快

步兵营同理~

越多越快

我玩红警都是一俳战车工厂

一排兵工厂

资金允许的话,出兵超快

回答者:寂寞Dě鱤觉-魔法学徒一级 6-7 21:55

提高出兵速度~~

回答者:hotterman-试用期一级 6-7 22:32

战车工厂越多~速度越快~

就像一个人去装一台机器

和10个人去装一台机器

当然是10个人快了

同理

工厂越多造的越快

步兵营同理~

越多越快

我玩红警都是一俳战车工厂

一排兵工厂

资金允许的话,出兵超快,还可以自透把自几的兵和战车挂一

星(先使战车或兵强刑打自几兵营或战车工厂在使间谍和工称师工称师在前间谍在后使Z键把它点到兵营或战车工厂即可你在慢慢的等就可以

参考资料:红色警戒

回答者:毛利民-见习魔法师三级 6-8 08:46

如果用苏联或伊拉克等国家的时候可以卖间谍赚钱,造个复制中心,出个间谍的话复制中心也出一个,相当与1000块出俩间谍,然后把间谍卖进复制中心,还是1000一个,这相当于赚了1000,多造几个兵营,不停的出间谍卖间谍,钱就多的没边了

回答者:shulinnie-魔法学徒一级 6-8 10:53

红警没有秘籍,比如输入什么“give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;

要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。

还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

胜算大?

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

特别能作战。

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

①兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1联军主力兵种

主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种:天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200

能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2盟军主力兵种

主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110

能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3兵种综述

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

②辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力。

2-2盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

力总价值的30%。

3-2联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

不应该小偷小摸。

3-5关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

回答者:SOSxxx-经理五级 6-8 19:16

xx

回答者:践王3000-见习魔法师二级 6-9 12:54

如果多造基地的话,造车厂的速度也会很快,所有建筑物也是一样.

回答者:jym200817hao-魔法学徒一级 6-9 18:20

不知道!

回答者:大山芋-童生一级 6-9 20:52

红警绯闻真正多,

网上秘籍几十个.

要想实现红警梦,

前方大海苦做舟.

红警里,只有技巧,没有秘籍.

红警路漫漫,勤学才是真秘籍.

秘籍是谣言,苦练才能出技巧,

回答者:红警基洛夫-魔法学徒一级 6-17 10:27

车厂多当然会加快速度了!因为车厂多里面的工作人员会同时加工!不过造出许多会导致内存过多而减慢速度的!

如何加快钱?就用工程师占领地图中的钻油井!保证钱用不完!第一次占领会增加几千,占领别人占领过的就没有几千了!占领之后钱经过一二秒增加几十块,又经过一二秒又会增加几十的.

回答者:★无畏级战舰★-见习魔法师二级 6-20 12:46

二、红色警戒为什么都选伊拉克

因为伊拉克是游戏国家中最强的。

先不说国家先说阵营,苏军前期强、单兵强,盟军后期强、集群强,所以战斗往往是苏军各种爆犀牛坦克,盟军或者对爆灰熊或者防守憋幻影光棱。而真到了盟军的幻影光棱甚至就纯幻影数量上来了,苏军什么兵种都不好使。

但这个时候就站出来了一个国家:伊拉克。煤球车装辐射工兵,来上两三辆,往坦克阵里一冲,车爆了兵一坐,即使死了绿地也会持续,盟军坦克甲薄的劣势尽显无遗,飞速掉血,即使后撤也会红血,而且不能移动攻击,犀牛群趁机掩杀过去就搞定了。

所以伊拉克无疑是苏军最强,只有这一个苏军国家不是很怕拖到盟军后期。而盟军这边当属美国,其他的特色兵种说到底也是花高价买的,伞兵干脆免费,实在是实惠,而且还是空投的,高机动、高输出。当然巨炮、黑鹰什么的也有用处。

扩展资料

伊拉克可以说是红警2对战最热门的国家,同盟军的法国,美国不相上下。上手难度相对低,发展快,而且还有辐射工兵这一强大特色兵种,无论是刚入坑的萌新还是套路深的老鸟,都对伊拉克情有独钟。

无论是什么局,陆战伊拉克发展一般都是一矿后起重工(海战起船厂),当然也有例外,比如吧里有位大佬摸索的冰天伊拉克抢中出天启的套路,开局直接抢中,一矿后直接雷达,然后插线圈出杨叔充电,配合动员兵和哨戒炮交替守家,速攀高科出天启。

三、《红色警戒》这个游戏为什么好玩

红色警戒》作为曾经的“单机幻神”之一,想必大家应该都不陌生,在中国游戏领域还处于混沌朦胧之时,是它填充了无数玩家的游戏之梦。

在之后很长一段时间内,“红警”系列在国内PC游戏圈拥有很高的人气,其中很大一部分功劳都要归功于各类中国玩家自制的Mod。

《XX国之辉》这个拥有“中国”阵营的魔改版本,其实是民间大神自己制作研发的Mod,也正是因为这个Mod的成功,当年这个魔改版本普及程度一度超越原版《红警》,让后来刚接触的萌新小白,一度认为这个才是正版,可见其影响力之深远。

到如今《红色警戒》已经更新到3代了,从发售到现在都过去11年了,就连《红警3》的官方服务器都关闭好多年,这游戏在很多人看来早就凉凉了。

然而这样一款连人家官方都放弃的游戏,最后的牌面却被中国玩家顶起,可能在所有人都忘记了这款游戏的时候,却还有这么一批中国玩家仍在为它奋斗,替官方为游戏更新换代。

知道被《红警》官方曝光出来,全世界的“红警迷”才知道他们的存在,称赞道“他们才是真爱粉,我们只能惭愧。”

让盖伦带大家见识一下,这份属于中国玩家的“红警”骄傲!

1996年10月,《红色警戒》诞生,是正版哦

2000年10月,《红色警戒2》出现

2008年,《红色警戒3》开始发售

2015年,EA正式关闭了PC版《红色警戒3》的官方服务器,《红警3》卒,享年7

当这位曾经的“幻神”已经陨落,但它的神话却仍在延续,虽然官方已经宣布了它的“死亡证明”,但还有那么一批玩家在就“坚守阵地”。

其实早在2011年,就有中国玩家制作出一款名叫“龙霸天下”的《红警3》魔改Mod,这款Mod光听名字就很霸气,里面的内容也是不逞多让,集各家所长于一身,强的“一米多高”,几乎可以说只要选了“中国”阵营就可以吊打一切。

然而在接下来的几年中,这个mod的作者牧星(muxing)却被中国键盘侠喷怕了,各种修改数据,让这个魔改mod失去了往昔的“霸气”。

除了“龙霸天下”,还有如“血月、天朝、未央国、日冕”等各种优质的MOD版本,他们都是中国“红警迷”的骄傲,作为《红警》最后的牌面,中国玩家的坚持,是让官方都很服气的!

四、你为什么喜欢《红色警戒》系列游戏

红色警戒》作为曾经的“单机幻神”之一,想必大家应该都不陌生,在中国游戏领域还处于混沌朦胧之时,是它填充了无数玩家的游戏之梦。

在之后很长一段时间内,“红警”系列在国内PC游戏圈拥有很高的人气,其中很大一部分功劳都要归功于各类中国玩家自制的Mod。

《XX国之辉》这个拥有“中国”阵营的魔改版本,其实是民间大神自己制作研发的Mod,也正是因为这个Mod的成功,当年这个魔改版本普及程度一度超越原版《红警》,让后来刚接触的萌新小白,一度认为这个才是正版,可见其影响力之深远。

到如今《红色警戒》已经更新到3代了,从发售到现在都过去11年了,就连《红警3》的官方服务器都关闭好多年,这游戏在很多人看来早就凉凉了。

然而这样一款连人家官方都放弃的游戏,最后的牌面却被中国玩家顶起,可能在所有人都忘记了这款游戏的时候,却还有这么一批中国玩家仍在为它奋斗,替官方为游戏更新换代。

知道被《红警》官方曝光出来,全世界的“红警迷”才知道他们的存在,称赞道“他们才是真爱粉,我们只能惭愧。”

让盖伦带大家见识一下,这份属于中国玩家的“红警”骄傲!

1996年10月,《红色警戒》诞生,是正版哦

2000年10月,《红色警戒2》出现

2008年,《红色警戒3》开始发售

2015年,EA正式关闭了PC版《红色警戒3》的官方服务器,《红警3》卒,享年7

当这位曾经的“幻神”已经陨落,但它的神话却仍在延续,虽然官方已经宣布了它的“死亡证明”,但还有那么一批玩家在就“坚守阵地”。

其实早在2011年,就有中国玩家制作出一款名叫“龙霸天下”的《红警3》魔改Mod,这款Mod光听名字就很霸气,里面的内容也是不逞多让,集各家所长于一身,强的“一米多高”,几乎可以说只要选了“中国”阵营就可以吊打一切。

然而在接下来的几年中,这个mod的作者牧星(muxing)却被中国键盘侠喷怕了,各种修改数据,让这个魔改mod失去了往昔的“霸气”。

除了“龙霸天下”,还有如“血月、天朝、未央国、日冕”等各种优质的MOD版本,他们都是中国“红警迷”的骄傲,作为《红警》最后的牌面,中国玩家的坚持,是让官方都很服气的!

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