甄姬乐不思蜀判定顺序,三国杀 甄姬被乐不思蜀 是先判定乐不思蜀 还是洛神

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

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一、三国杀判定顺序

先进入某名武将的延时锦囊后判定,后进入判定区的锦囊牌先判定!只要牢记这句话,就思路很清晰了。

一:比如在你的行动回合,你的下家现在挂着闪电,然后你对他使用乐不思蜀或者兵粮寸断,等你行动结束之后轮到他判定是先盘乐不思蜀或者兵,再判定闪电;而在某名武将在别人的行动的回合时他自己挂着乐不思蜀或者兵粮寸点,然后上家的闪电判定失败移到他的头上时候,在他开始执行判定阶段时,是优先判定闪电,再是乐或者兵。

二:甄姬的洛神是在甄姬的回合开始阶段执行,这些判定牌是在开始阶段之后的判定阶段执行的,所以两者不冲突,都是先洛神再判定;而在自己没有无懈可击的时候洛神洛到了无懈可击是可以在下个阶段使用来解除自己的延时锦囊状态,但到了判定阶段之后再摸到无懈可击是无效的,无懈可击的使用时机已经过了。

三:比方说更复杂的,举例某人同时挂着闪电、乐和兵的情况。某人被兵的状态下,上家闪电判定失败传过来,然后在上家的行动回合正好摸到了乐,对下家使用乐,此时的下家三张锦囊的判定顺序就是乐、闪电、兵。以此类推

四:在桌游面杀的时候,每名玩家都有所谓的延时锦囊判定区,一名玩家判定区有一张延时锦囊了,然后又来了一张,这张就压在前面这张延时锦囊上面,待会等到他判定了就先拿上面的,三张锦囊同时存在也是同理先拿上面的,一个个拿来判定,这样即好理解,又不容易出错

这是我的经验加心得,希望你能采纳!

二、三国杀 甄姬被乐不思蜀 是先判定乐不思蜀 还是洛神

甄姬永远是先判定洛神,三国杀有6个阶段。回合开始、判定、摸牌、出牌、弃牌、回合结束。洛神是回合开始阶段的技能,所以在判定前,如果洛神出了红牌司马懿可以改黑的,那她继续判定,洛神结束再判定乐不思蜀等延时类锦囊,闪电也是在洛神之后。洛神发动和摸牌阶段拿两张不矛盾,你可以不发动洛神,这样就要先判定延时类锦囊了,因为摸牌阶段在判定阶段之后。如果你的洛神是红色牌,那么把那张判定的红色牌弃掉,然后再拿两张。并非红色牌拿走再摸一张

三、三国杀中乐不思蜀和闪电同时存在 应该先判定哪个

所有判定牌(包括兵粮寸断,乐不思蜀,闪电)都遵循后到先判,即最后得到的是哪一个就最先判定哪一个。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

游戏特色:

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

四、《三国杀》判定区的先后顺序是什么

先是翻开牌堆第一张牌,然后逆时针询问张角,司马懿,诸葛瑾之类的改判人物当询问完毕后这张牌将成为最终判定牌。

判定顺序是,什么牌先到你的判定区,就最后判定,按照先后到达你判定区的顺序,以相反的顺序依次进行判定,依次结算。俗称,先来后判,后来先判。比如,一号位的回合对你使用了乐不思蜀,二号位对你使用了兵粮寸断,三号位上一轮使用的闪电开始启动,你的上家判定阶段过后,闪电到了你的判定区。

依次到你判定区的顺序是:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电。

那么,就最先判定闪电,接下来是兵粮寸断,最后是乐不思蜀。

另外,甄姬的洛神判定,是进入判定阶段后,先于所有判定最先进行的。比如在有乐不思蜀在甄姬判定区的情况下,甄姬先发动洛神,洛神的判定牌中有无懈可击,该玩家可以用这张无懈可击来无懈乐不思蜀。

改判顺序是:从回合人自己开始,逆时针顺序依次询问是否进行改判,3V3和身份局都一样。比如,四人局,甄姬判定洛神,下家是司马懿,对家是马超,上家是张角,就是司马先改,张角后改。

到了马超的回合,判定铁骑,就是张角先改,司马后改。

每一次判定,无论张角或者司马懿,都只能改一次。

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