大家好,今天给各位分享雷神的假期游戏攻略的一些知识,其中也会对深入敌后:雷神战争的游戏攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、如何触摸《原神》雷神部位的游戏
随意触摸《原神》雷神部位的游戏是《原神雷电将军触摸》汉化版。
如果你是一个雷电将军单推人的话,你一定要来尝试这款绅士互动游戏。你可以在游戏中和雷电将军亲密的贴贴互动,熟睡中的她不会被你吵醒,面对你的触碰,她也会给到不同的反应。你还可以为她更换不同类型的衣服,解锁海量姿势。
游戏的建模非常精细,在自制粉丝游戏中也是非常顶尖的。玩家可以自由切换不同视角,俯视、仰视、仰视等等。除了视角切换,玩家还可以让雷电将军做出不同的手势来获得不同的交互反馈。
雷电将军
雷电将军是游戏《原神》中的5星雷系角色,此世最殊胜威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。挟威权之鸣雷,逐永恒之孤道的寂灭者。“雷电将军”的威名,早已超脱生命桎梏,化作了稻妻永世传承的信仰。在这份威名与力量下,人们有理由相信,他们的后代也会目睹相同的风景,以相同的信仰构建心中世界,并将这份传承延续下去。
雷电将军真名为“雷电影”,她从过去一路走来,亲历了稻妻千百年来为前进而付出的诸多代价。最为快乐的岁月已然逝去,昔日的友人化身为敌。到最后,就连握刀的原因都失却了。
二、深入敌后:雷神战争的游戏攻略
2.1非洲(Africa)
地图(Map): Refinety
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.在前哨点展开MCP 2.摧毁保护罩发生器 3.爆破敌军电脑系统
关键:善用己方坦克(Tank)与反装甲炮(Rocket Launcher)
一开始,跟在己方坦克后,或者上坦克向上方冲去,在MCP到达1号位时,把那里的敌军扫荡一遍,第一任务基本完成。然后切换成狙击手,向左上方推进。首先迫使敌军守在自己区域,然后在友军火力掩护下截取保护罩发生器的数据(2号位)。数据截取完成后,敌方重型装甲以及自动机枪炮台都出动了,比较难缠。这个时候,使用步兵的反装甲炮(Rocket Launcher),都消灭后进入工厂内与里面的敌人拼杀后,对里面的两个计算机实行爆破(3号位),然后就等胜利吧。
地图(Map): Slipgate
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.时空门下载数据 2.引领MCP通过时空门 3.爆破电脑系统
关键:注意闪避敌方的激光柱多用反装甲炮(Rocket Launcher)
这关要注意避开敌人从另一版图射来的激光柱(很粗一条橙色激光)。一开始用步兵沿路上跑,把大道的门炸开(1号位),让友军坦克通过。然后带着反装甲炮(Rocket Launcher)贴着地图右方前进,于时空门附近的建筑物上,把附近的炮台以及装甲都灭了,然后切换成狙击手到时空门旁下载数据(2号位)。数据下载完后开着MCP穿越时空门,到另一个版图(雪地)。多点反装甲炮(Rocket Launcher)把敌军的重装甲一一消灭。冲进敌军的最后基地,也是于基地内把敌人电脑实行爆破(3号位),因为敌军会拆掉在你安放的炸弹,所以在安放炸弹倒计时时,就必须死守那里,挺住就是胜利!
地图(Map): Islind
队伍(Team):GDF(人类联盟)
任务:
1.修理通信站 2.取得资料包 3.用资料包到敌方基地下载数据
关键:尽快消灭敌人的医疗兵,多用炮台轰炸敌人的基地
进入战斗后,选择工兵,直直过河后在地图中部偏左的堡垒中修理通信站(1号位)。在堡垒中埋伏了很多异形步兵,要小心。从堡垒出来后建议找一辆坦克,沿路轰散敌人的散兵与炮台。去到地图上方的第二个堡垒(2号位),进入里面爆破一道铁门,在里面拿取资料包。第二堡垒里同上一关一样,安放炸弹后必须死守,不然会给敌军的工兵拆掉,这里多用手榴弹吧。作为非洲战线最后一个堡垒,3号位的敌军相当顽强,炮台、激光、攻击直升机并齐攻击。建议使用侦查兵安放导弹炮台镇压,轰它两轮后基本就可以直捣黄龙了。
战役(Campaign):
2.2北美洲(North America)
地图(Map): Valley
队伍(Team):GDF(人类联盟)
任务:
1.建造桥梁 2.将MCP于前哨中央展开 3.摧毁保护罩发生器然后发射SSM 4.摧毁污染装置
关键:速度,多进行维修、建设炮台等2线工作
以工兵进入游戏后,骑上山地越野车,来到桥梁维修点(1号位),依靠自军的火力压制去抢修。然后跟大部队冲过桥梁,在隧道里的指定地点建立一个通讯站(通讯站其实是重生点,越多通讯站越有利)。接着赶紧冲出隧道,保护MCP的前进。首先务必解决掉敌军坦克,然后跟在MCP后面一边维修,一边攻击,让MCP强行突入预定位置(2号位),保护好MCP展开成洲际导弹发射状态;然后转换成侦察兵,先在进入南面的桥头前放置一台迫击炮台,过桥后就发现桥另一端有两座机枪炮台,一座火箭炮塔还有一台恐怖的人形兵器,等迫击炮台送来后,就一一轰散它们吧。用狙击手来到保护罩发生器旁截取数据(3号位),然后顶住下一台人形兵器的炮火,冲进放置污染装置的建筑物内放置定时炸弹(4号位),坚守到爆为止,胜利。
地图(Map): Outskirts
队伍(Team):GDF(人类联盟)
任务:
1.建造桥梁 2.将MCP于前哨中央展开 3.摧毁保护罩发生器然后发射SSM 4.摧毁污染装置
关键:速度,多进行维修、建设炮台等2线工作
以步兵进入游戏,最好找一辆火箭武装车,冲到路障地方放置炸弹(1号位),然后在远方掩体蹲着,对试图拆除炸弹的敌军工兵开火。炸开路障后,换成侦查兵,开着刚才的火箭武装车,护送着MCP进入里面。过了路障后就知道啥叫壮观,里面起码2辆坦克与3座炮台等着MCP,不需要急着修理,呼叫迫击炮台把它们扫光了再维修。把MCP送到预定地点后(2号位),换成狙击手跟着指示去破坏保护罩发生器(3号位),趁友军吸引火力的时候就下手吧。接着,你可以变成医疗兵做2线工作掩护队友(轻松点),或者换成步兵自己来摧毁电脑(4号位),剩下的不难解决。
地图(Map): Area22
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.守护干扰发生器 2.阻止敌人建造采矿激光 3.保护主控电脑
关键:挺住第一个保护点是关键,多用地雷
整个任务的保护时间是20分钟,并不是每一个设施都要保护好,但前面保护的时间长一点,后面就轻松一些。第一个干扰发生器是放在一个只有两个门口的室内(1号位),敌人只能由步兵进来,在门口放置地雷它们就没撤了。由于时间越往后友军数越少(都跑到2号位保护点了),所以给攻陷是迟早问题,但笔者也在那里挺了12分钟。到采矿激光机器(2号位),只有两个缺口可以进入,一个朝北(第一个保护点来的路),一个朝南(悬崖边),大概有2分钟的时间让你准备。敌人的兵器都从北面缺口来,所以要重点守护。换成工程兵,在面对北面的方向呼叫机枪台来防御,而且在稍远一点的地方布好地雷,有时间跑回老家(3号位)开辆坦克过来就更轻松。敌人把所有的兵器都攻过来,也能挺个6~7分钟。最后的主控电脑在室内,就留下3分钟左右的时间让它们的步兵攻。在上电脑的平台的四个楼梯口都放好地雷,用庞大的电脑做掩体射击,轻松过关,北美洲战线完毕。
2.3北欧(North Europe)
地图(Map): Quarry
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.守护干扰发生器 2.阻止敌人释放能量细胞?
关键:多布雷,多用吉普车
本关难度、地图都不算大,主要是保护在处于地势地下的我军干扰发生器(1号位)。这关基本用工兵就可以解决问题。游戏一开始,跑到离基地不远的干扰发生器旁,尽快安放好自动机枪台,迎接那20分钟的防守战。干扰发生器附近虽然有防御用的石墙围绕,令对方兵器不能进入,但对方士兵仍能用石墙间的空隙进入来放置炸弹。这时就需要多在空隙处放置地雷。因敌军不时派武装直升机增援,所以须做好对我方炮台及时维修。我们也不会一味死守,可以利用不定时从基地增援的吉普车作出反击,把战线压向敌军阵地(2号位),减轻防守压力,从而轻松过关。
地图(Map): The Ark
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.守护干扰发生器 2.阻止敌人建造采矿激光 3.保护生命探测器
关键:善用兵器,炮台选址要合适
这一关是上一关的升级版,地形和敌我双方兵器都变得更为多样,但建议同样使用工程兵。本关因我方干扰发生器依靠着一栋小房(1号位)。而敌人多会在沿海路线袭,所以应将更多的兵力集结在沿海道路上。敌人坦克会频繁地来袭,而且人形兵器也会出现,建造炮台协助防守非常必要,而且要利用在我军基地的兵器协助防御。需要强调的是,我们只能建两个炮台,所以选址要合适。理想的位置是在小房与发生器之间,建议两个炮台都建那,左边建机枪炮台,右边建导弹炮台,及时维修才是王道。只须守好发生器,就不须要进入进入第二任务阻止敌人建造采矿激光(2号位)甚至在室内保护生命探测器的第三任务了(3号位)。
地图(Map): Salvage
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.守护干扰发生器 2.阻止敌人建造采矿激光 3.保护从异形军中获得的残余物资
关键:多布雷,多扔雷,维修炮台
这关又是接连3个任务的户外防守战,但难道并不大。人海战是第一任务的防守特色,能做防御性炮台的工兵又是首选。游戏一开始,就马上到防御地点(1号位)建好两个机枪炮台,这样对抗没上兵器的敌军也尤为轻松。由于敌军的宇宙激光柱来的特别频繁,对炮台的维修比与敌方拼杀显得更为重要(所谓磨刀不误砍柴功)。敌人本关主要会集中在有油桶的小路进攻,我军在那也易被突破,所以要打起精神。有空没事就在那地方埋雷,被突破了就多扔手雷。相信通过前两关磨练的你,在这关也可以于第一个防御点顺利通关。北欧战线完成。
2.4太平洋(Pacific)
地图(Map): Canyon
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.建造大桥 2.将MCP于前哨中央展开 3.摧毁保护罩发生器然后发射SSM 4.用炸药包摧毁敌人主控电脑
关键:多进行维修,速度进入爆破点且死守
以工兵进入游戏,找到附近的越野车马上上车,来到桥梁维修点(1号位),在友军的掩护下,可以顺利的把桥梁修好。然后就是跟着MPC边维修边推进,让它进入指定地点展开(2号位)。换成追击手,顶着敌人炮火来到保护罩发生器旁截取数据(3号位),破环发生器系统,不需要跟敌军过多纠缠。最后换成士兵进入敌人基地摧毁主控电脑(4号位),顶着敌军的人海战术,只要有机会便过去主控电脑安放炸弹。安放炸弹后,也不要松懈,敌人工兵随时会过来把炸弹拆除。坚持到最后的爆炸。
地图(Map): Sewer
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.建造电磁脉冲分裂器2.破坏下水道大门 3.破坏下水道控制器
关键:快速及时切换兵种
有在练习模式里演练过的玩家都知道,其实这关内容就是练习关,非常容易。一开始用步兵冲到指定的半山腰上安设军用脉冲通讯设备(1号位),然后到山下的第一个基地炸开大门。把敌军的坦克轰散后,安装好电磁脉冲分裂器并且把敌军的保护罩发生器摧毁,就可顺利杀入敌军的后方基地。找到下水道大门并将其爆破掉(2号位),切换成狙击手,到下水道的控制室中下载完数据(3号位)就顺利过关。
地图(Map): Volcano
队伍(Team):GDF(地球联盟)
任务:
1.保护安全控制器 2.保护变压器 3.保护地热能量核心
关键:用重机枪在关键位置防守
本关推荐使用步兵及重机枪。游戏开始就建议冲出围墙外防守。第一任务的敌人会从各个方向进攻,而且掩体少,防守比较难。玩家不需执着安全控制器的保护(1号位),只要尽量拖延时间就可。1号位被攻破后,堡垒围墙会出现一个缺口,那是敌人进入的必经之路。建一个机枪炮塔在那协助防守,然后你就用枪嘴对着围墙缺口。比较郁闷的是,这时候友军只会躲在地下变压器的附近(2号位),所以你孤独的防守只能撑上7、8分钟。地面攻破后就退守在变压器旁边。在变压器的左上方,有一条通道,敌人进入只会通过那里跳下来,很好防。这里防守和守缺口时一样,不同的是这次有队友的帮忙。敌人来一波杀一波,胜利也只是时间的问题,不需要再为3号位的防守发愁了。
三、《原神》雷神配队推荐 雷神配队攻略
雷神配队,雷神国家队:雷行香班、雷夜香班,纯雷队:雷九万班、雷钟万班。
雷神配队攻略
P1雷神国家队
1.1【雷行香班】
替换说明:行秋可以换夜兰,优点是伤害上限更高,缺点是生存能力下降,行秋还能提高抗打断和减伤。香菱和班尼特目前没有合适的替换选择。(雷夜香班在1.2介绍)
1、输出手法
【雷神 E——>行秋 EQAE——>班尼特 QE——>香菱 QE——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】
细节分析:
①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。
②行秋EQAE是我实际使用手感比较好的手法,如果你有其他习惯的手法请自便。
③班尼特QE——>香菱QE,可以让班尼特E产生的火微粒给香菱吃,减少香菱的充能压力。
④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。
2、充能需求
【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。
(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)
【行秋】:行秋带祭礼剑后充能就足够了,可以带攻击沙提高伤害。6命行秋可以不带祭礼剑,带磐岩结绿等输出武器提高伤害,但是需要带充能沙。
(行秋6命可以恢复自身能量,所以充能需求更低)
【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。
【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。
3、角色配装推荐
【雷神】:
天赋:主Q副E,A不升。
武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。
套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。
主词条:在雷神有班尼特和双火共鸣提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。
【行秋】:
天赋:主Q副E,A不升。
配装思路:行秋主要输出为Q,故优先保证充能再考虑提高输出,搭配推荐为祭礼剑+攻击沙,6命行秋选择多一个,输出武器(磐岩结绿)+充能沙。
【香菱】:
天赋:主Q副E,A不升。
配装思路:香菱主要输出为Q,且自充能力差,即使理论计算的充能需求较低,为了保证实战的Q循环不易中断,依旧推荐充能拉满,即充能武器+充能沙。
【班尼特】:
天赋:主Q,A、E不升。
配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。
1.2【雷夜香班】
(行秋换夜兰的雷国变形配队,伤害上限更高)
1、输出手法
【雷神 E——>夜兰 EQ——>班尼特 QE——>香菱 QE——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】
(1命夜兰EQAE)
细节分析:
①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。
②夜兰EQ可以让夜兰吃到E产生的水微粒充能更多。
③班尼特QE——>香菱QE,可以让班尼特E产生的火微粒给香菱吃,减少香菱的充能压力。
④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。
2、充能需求
【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。
(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)
【夜兰】:充能武器+生命沙,或者输出武器+充能沙都可以。1命夜兰甚至可以输出武器+生命沙,输出拉满,不过需要靠副词条和套装提供的充能达到160%。
【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。
【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。
3、角色配装推荐
【雷神】:
天赋:主Q副E,A不升。
武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。
套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。
主词条:在雷神有班尼特和双火共鸣提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。
【夜兰】:
天赋:主Q副E,A不升。
配装思路:夜兰主要输出为Q,故优先保证充能再考虑提高输出,搭配推荐为充能武器+生命沙,或者输出武器+充能沙都可以。
【香菱】:
天赋:主Q副E,A不升。
配装思路:香菱主要输出为Q,且自充能力差,即使理论计算的充能需求较低,为了保证实战的Q循环不易中断,依旧推荐充能拉满,即充能武器+充能沙。
【班尼特】:
天赋:主Q,A、E不升。
配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。
P2纯雷队
2.1【雷九万班】
替换说明:九条裟罗推荐6命再培养并编入队伍,否则不如带钟离更省心。雷钟万班在2.2介绍。
1、输出手法
【雷神 E——>万叶 EQ——>班尼特 EQ——>九条裟罗 EZQ——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】
细节分析:
①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。
②万叶EQ减雷抗、增雷伤,对群时推荐长E,可以更有效的聚怪,对单时也可以,好处是产球比短E多一个,不过施法更长,会降低DPS。
③班尼特Q的持续时间比裟罗加攻时间更长,且裟罗Q伤害不低,吃班尼特Q的加攻正合适。所以班尼特在裟罗前释放Q。
④裟罗E的产球机制和珐露珊一样,需要E后使用重击Z命中敌人才能产球,输出手法为EZQ,先E后Z还可以让Q吃到E的加攻。
⑤雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。
⑥如果你伤害够高,一轮就能秒,万叶E、班尼特E、裟罗Z都可以不打出来。
2、充能需求
【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。
(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)
【九条裟罗】:充能武器+攻击沙,或者输出武器+充能沙。
【万叶】:万叶需要全堆精通,充能只能靠圣遗物副词条提供,所以充能随缘即可,即使实战中万叶断Q,也不影响输出循环,只是雷增伤的覆盖率会降低一半。
【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。
3、角色配装推荐
【雷神】:
天赋:主Q副E,A不升。
武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。
套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。
主词条:在雷神有班尼特和裟罗提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。
【九条裟罗】:
天赋:主E、Q,A不升。
配装思路:裟罗提供的攻击加成取决于基础攻击力和E等级,故选择武器时优先考虑高白值武器。配装推荐为充能武器+攻击沙,或者输出武器+充能沙。
【万叶】:
天赋:可不升,升天赋仅提高万叶自身输出,鉴于万叶超高的大世界使用率,推荐天赋8-8-8。
配装思路:万叶的减抗来自风套4,增伤幅度取决于精通,所以精精精的风套4为毕业套装。武器也推荐精通武器优先。副词条堆不堆攻双暴影响不打,有最好,没有也不必强求。
【班尼特】:
天赋:主Q,A、E不升。
配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。
2.2【雷钟万班】
1、输出手法
【雷神 E——>钟离长EQ——>万叶 EQ——>班尼特 EQ——>雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】
细节分析:
①雷神开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。
②钟离长E开盾提供全程20%全系减抗和霸体,保证队伍安逸的输出环境。开Q提供大范围石化控场和伤害,同时为雷神Q积攒愿力。(2命钟离Q即可提供护盾,不用长E)
③万叶EQ减雷抗、增雷伤,对群时推荐长E,可以更有效的聚怪,对单时也可以,好处是产球比短E多一个,不过施法更长,会降低DPS。
④雷神AAAZ闪×3+AZ是理论倍率最高的输出手法,如果已经习惯其他手法可以不用按这个手法来,5A循环和AZ循环也可以用,差距不会太大。
⑤如果你伤害够高,一轮就能秒,万叶E、班尼特E都可以不打出来。
2、充能需求
【雷神】:雷神自身充能收益很高,可以提高伤害和为全队充能,充能堆越高越好。绝缘4的充能收益上限是300%充能,所以雷神的充能在没超过300%之前,堆越高越好。
(其他3个角色的充能需求是按雷神230%充能算的,因为雷神牌充电宝的存在,点秋香可以降低不少充能需求,转而换提高伤害的武器或圣遗物)
【钟离】:钟离Q只有40能量,基本不会卡Q,副词条充能歪多少都没太大影响。随缘即可。而且钟离不放Q也不影响输出流程,只是雷神Q会少一点愿力而已。
【万叶】:万叶需要全堆精通,充能只能靠圣遗物副词条提供,所以充能随缘即可,即使实战中万叶断Q,也不影响输出循环,只是雷增伤的覆盖率会降低一半。
【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。
3、角色配装推荐
【雷神】:
天赋:主Q副E,A不升。
武器:按上述充能武器选择即可,没有合适的充能武器,也可选择其他输出武器。
套装:绝缘4毕业套装,没有就玩命刷。过渡套装可选[绝缘/如雷/攻击2+2]。
主词条:在雷神有班尼特和裟罗提供大量攻击力加成,同词条下,雷伤杯的伤害高于攻击杯,故更推荐“攻雷暴”,雷伤杯副词条太垃圾,也可用好点的攻击杯代替。
【钟离】:
天赋:主E副Q,A不升。
配装思路:两种配装思路,输出流和纯盾流,根据上图选择即可。需要说明一下圣遗物套装,带磐岩4可以为全队提供10秒35%的雷增伤,不过操作比较繁琐,需要钟离与雷元素触发结晶反应并捡起雷结晶。大部分人都会懒得捡,所以仅推荐爱折腾的玩家使用。
【万叶】:
天赋:可不升,升天赋仅提高万叶自身输出,鉴于万叶超高的大世界使用率,推荐天赋8-8-8。
配装思路:万叶的减抗来自风套4,增伤幅度取决于精通,所以精精精的风套4为毕业套装。武器也推荐精通武器优先。副词条堆不堆攻双暴影响不打,有最好,没有也不必强求。
【班尼特】:
天赋:主Q,A、E不升。
配装思路:班尼特的攻击加成取决于基础攻击力和Q等级,提高基础攻击力只能通过提高班尼特等级和选择高白值武器。在雷神充电宝的帮助下,一个充能沙即可满足班尼特的充能需求,所以选择武器时,白值越高越好。套装选择宗室4还可以进一步提高全队攻击力,主词条生命杯和治疗头提高班尼特Q的治疗能力,保证全队的生存。
以上就是关于原神雷神配队攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多原神相关攻略点击原神专区查看。
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