老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界术士天赋选择和魔兽世界术士,应该选什么天赋的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界术士天赋选择以及魔兽世界术士,应该选什么天赋的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界术士,应该选什么天赋
暗影燃烧:瞬间对目标造成450到502点暗影伤害,需要一块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并产生经验,施法者得到一块灵魂碎片。(1点)
许多人抱怨:“为什么蹂躏不是暗影燃烧的前置天赋!”是的,你说对了。暗影燃烧也许不是天赋树中最优秀的。这是个人偏好的问题。这个天赋如宝石般珍贵。你没有理由不选择它。它并不是我们唯一的dd(像死亡缠绕,10分钟冷却),它是很不错的高伤害法术。可以使用它来杀死目标来补充碎片的消耗,也可以用吸取灵魂终结对手(使你能达到碎片的收支平衡)。这个天赋不该错过。
第四层:需要15点毁灭天赋
强度:在引导火雨或者地狱火法术时,有70%的几率不因伤害而中断(2点)
对于想参与高级副本行动并发挥最高效率的术士而言,这是个必需的天赋。当形势需要一次性清掉大量敌人时,这是解决问题的方法。这是在大群敌人当中完整的施放地狱火的唯一途径(其他职业为你做的大量防护除外),并且在几乎所有稍高级别的副本中都是必要的。这个天赋能让你在这些情况下更为强大。在pvp中也很有用,如果你是喜欢保持鲜明姿态的那种人的话。要注意的是,如果你选择联盟,那么这个天赋可以和圣骑士的专注光环叠加,让你有105%的几率不因伤害打断施法(这就意味着能打断你的只有像魔法反制这类的法术和像踢击这样的能力,普通的攻击不能打断你)。但是,如果你在部落方,在大量敌人中引导这个法术仍然存在问题。比较好的测试办法是加满邪恶专注天赋(这个更容易获得),然后尝试在一堆怪物中施放吸取生命。总的来说,70%的几率是不错的,比没有要强很多。如果学会火焰碎屑,这个天赋能更有效的发挥作用,因为差不多1/4的敌人在你施法时一直处于晕眩状态,根本不能对你下手。
毁灭延伸:增加毁灭法术的射程20%(2点)
这个与恐怖延伸类似,属于个人爱好问题。增加射程很好,但我发现它不像恐怖延伸那样有用。这在你追击逃跑的目标时影响最大,你需要即时施放的法术。暗影燃烧是这个天赋唯一能影响到的瞬放法术,而且只能增加4码的射程。但是,它还可以为暗影箭、灵魂火焰和献祭增加少许射程,所以,就看你是否喜欢拉。
附:有个bug,加了天赋之后并不是36码射程,而是35码
强化灼热之痛:增加灼热之痛的法术重击率10%(5点)
在蹂躏和这个天赋的作用下,灼热之痛的重击率可以达到大约25%。这是很可观的。再加上屠杀的效果,你将拥有一个具有极强破坏力的法术。对于任何在毁灭天赋中深入的人来说,这将是个你想要的天赋。在solo时,灼热之痛将成为你的必备之物。但是在团队中使用时,要小心ot,不然你不仅要面对愤怒的战士和牧师,还有个愤怒的mob需要你应付。关于灼热之痛和暗影箭各自的效率有很多不同的观点。所以,还是让你自己来选择吧。
第五层:需要20点毁灭天赋
火焰碎屑:火雨和地狱火法术有26%几率击昏目标3秒(2点)
如果效果真的像所说的那样,那么这个天赋确实弥足珍贵。它可以影响到法术的每个目标(或者说有机会影响到),而且肯定可以对这些目标造成伤害。但是,实际的击昏几率要小得多(有人说是2.6%的几率)。在这个问题被修正之前,这里并不是一个值得投入天赋点的地方。
强化献祭:增加献祭的初始伤害25%(5点)
最高级献祭的初始伤害是258。这个天赋使之上升到322.5,增加了64.5点伤害。这是很可观的,如果你打算大量使用献祭的话(一种可能,和火灾混合使用)。至于5点天赋带来的伤害提升是否划算,那就见仁见智了。但是这个天赋是火灾的前置,所以如果你想要加到火灾的话,你也必须加这个了。
附:这个法术,同地狱火结合的话,在连续施放的情况下比暗影箭的dps略高。在不考虑重击的情况下有232.2dps。加上蹂躏和屠杀的重击效果可以达到255.42。再加上元素诅咒呢?293.72。这还不包括献祭的dot伤害。当你停止施放献祭,目标最终还会受到533dot伤害,只要你不急于施放火灾。与暗影箭最好的情况(30/0/21的天赋加法)下267.72dps相比(不计算之前的强化暗影箭重击)。当然,不断使用献祭会使法力消耗速度提高66%。
屠杀:增加毁灭法术重击伤害100%(1点)
如果要选毁灭系最佳天赋,我会投屠杀一票。正常的重击伤害奖励是50%,也就是原本1000伤害的法术打出1500。这个天赋增加100%,1000伤害的法术在重击时打出2000。这是很强大的,非常强大。特别是当重击率比较高的时候,比如在蹂躏和强化灼热之痛的保障下。这是毁灭术士的核心天赋。你的敌人会害怕它的。当你输出强力的伤害时,你的朋友会很敬畏的。你的~~哦,真的很不错,加上它吧。
第六层:需要25点毁灭天赋
地狱火:火焰法术的伤害提高10%(5点)
同暗影掌握一样的伤害增加方式,这个天赋影响的法术包括献祭、灼热之痛、地狱火、灵魂燃烧、火灾和火雨。重击的伤害同样可以得到提高,所以在屠杀作用下,可以增强火焰法术重击伤害20%。这样很不错,尤其当你使用灼热之痛时,它可以把伤害从204-240提高到245-288,很棒吧。
第七层:需要30点毁灭天赋
火灾:点燃被献祭折磨的目标,造成367到457伤害并取消献祭
这个天赋的运用需要些技巧,你需要选择恰当的施放时间。献祭是一种dot同时也有dd,当你点燃目标时,你就浪费了剩余的dot伤害。所以关键在于在献祭刚刚要结束的时候施放火灾,这样可以附加大量的伤害,同时还能让你接着释放一个献祭以造成更多伤害。这是个很有效的组合技,特别是这个天赋还可以得到地狱火的加强。但是它并不是适合所有人,这取决于你打算如何进行游戏~.要知道,施放火灾意味着放弃了施放灼热之痛的机会,所以净伤害只增加了180点,这还是没有损失献祭的dot伤害的情况。当然,如果你把它作为终结技的话~可是你有暗影燃烧啊。这个法术要看情况使用,并不是为每个人准备的。
附:这个法术的关键是法力的使用效率。它的效率是灼热之痛的两倍多。使用这个法术可以使毁灭术士在保持伤害输出的前提下不至于太快耗尽法力。
二、魔兽世界里术士升级用什么天赋最好
先痛苦,50级后洗恶魔,具体加法。我来梳理一下以解惑。
痛苦系(10-50级)。
第一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;
第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以最好按我的方法加;
第三层:先把第一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;
第四层:同样的道理,还是先把第一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;
第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;
第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;
第七层:传染5点,黑暗契约1点;
第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;
第九层:痛苦无常1点。
到这里洗点成恶魔系
50级时洗天赋后的加点法。分两部分,第一部分是50级时洗点后的41点分配方式,第二部分是51-70级。统计下来是恶魔学识41点,痛苦系20点。
第一部分:50级,共需要41点,恶魔学识41点。下面说说具体顺序。
洗点后就全力加恶魔学识(50级)。
第一层:恶魔之拥5点;
第二层:强化生命通道2点,恶魔智力3点;
第三层:恶魔支配1点,恶魔耐力3点,恶魔庇护3点;
第四层:召唤大师2点,邪恶强化5点;
第五层:恶魔牺牲1点;
第六层:恶魔学识大师5点。法力喂食2点(只加2点的理由见第八层);
第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点;
第八层:恶魔战术4点。这里我解释一下:为什么法力喂食加2点,恶魔战术不加满只加4点。法力喂食不能只加1点,不然恶魔卫士的蓝很有可能(几乎百分百)会不够用。至于恶魔战术,以前是加宝宝伤害,现在是加宝宝爆击,我个人的意见是加满5点浪费了,正好法力喂食要至少加2点,分1点给法力喂食,物尽其用。
第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。
第二部分:51-70级,共需20点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。
第一层:强化腐蚀术5点,镇压5点;
第二层:强化生命分流2点,灵魂虹吸加满2点;
第三层:诅咒增幅1点;
第四层:夜幕2点,腐蚀增效3点。
于是所有天赋点分配完毕,恶魔学识41点,痛苦系20点。这时你也70级了,以后是继续做恶魔术士还是重新洗点成痛苦或毁灭术士那就随便啦。
三、魔兽世界 术士什么天赋好怎么+具体点
主痛苦天赋
44/6/11
优点:出色的输出能力,卓越的控制能力.副本中生命虹吸配合吸取生命几乎可以不需要牧师加血,同时DOT又具备稳定且强大的伤害输出;PVP中打带跑,就算死了DOT还能作用.可以说是绝佳的通用天赋.
缺点:痛苦系还是很厌恶驱散的,痛苦无常会被术士的狗吃掉但不造成伤害(不知道是不是BUG).DOT完全作用需要一定的时间,在这段短暂的时间里可能出现意想不到的意外.同职业内战中遇到有加毁灭系的虚空防护天赋的会出离的郁闷;吸取生命属于通道魔法,一旦被沉默,后果很严重.
深层痛苦出瞬招
42/19/0
优点:输出能力出色(强化邪甲术带来的法伤加成可不是豆腐),有瞬招又为PVP增加了一个相对有利的变数.恶魔智力恶魔耐力虽然只增加术士3%的魔法值和耐力值,但聊胜于无嘛.
缺点:少了暗影灼烧等于少了一个术士为数不多的瞬发强力法术.献祭和暗影箭法术的咏唱时间也长了.
副本输出双延伸
41/0/20
优点:双延伸,痛苦配合毁灭造成的强大伤害,黑暗契约的无限蓝,还有强化灵魂吸取所带来的仇恨-10%效果,都为术士奠定了迈上后期大型副本输出能力的顶峰地位.
缺点:一定要说缺点的话,那么...可以说因为血少不适合打架么?这个天赋确实更适合副本多一些.
常规恶魔系天赋
9/41/11
优点:恶魔守卫给主人带来的BUFF是很强大的,之所以不加爆击+5%那个天赋,是因为考虑到TBC韧性的存在,加了没什么意义.
缺点:没什么好多说的,一个9/31/11的延伸天赋,好坏早就在大家心中了.
恶魔吸血流
27/34/0
优点:热烈欢迎目前竞技场2V2最热天赋登场.属于比较中庸的天赋,虽然输出能力不如深痛苦系和深恶魔系,但是比较平均,满适合2V2竞技场的.
缺点:万恶的驱散!以及,这个天赋有一定的局限性,打2V2很好,但是3V3,5V5就不一定了.具体效果如何仁者见仁,智者见智.
恶魔系坦克天赋
0/37/24
优点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,优点只能说,比较好拉怪吧....Orz....
缺点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,缺点只能说,魅魔太容易死了,虚空太软了,主人...呃,敌对阵营的兄弟姐妹表盯上我啊....Orz....
吸血流恶魔守卫
20/41/0
20/31/0的延伸
优点:很好,很强大,恶魔守卫顶上,我跟在后面吸啊吸啊....
缺点:吸着吸着...啊!敌人跑掉了,超出施法距离,宠物的拦截在冷却,完了....
火毁术士天赋
0/7/54
drakedog7使用的天赋
优点:深鞠躬....下跪...拜....被成为神的Drakedog在他的第7部中使用的天赋.高爆击,高伤害,相对有那么一点点控制能力的毁灭天赋.虽然之后DD又洗了无数种天赋,单也都还是以深毁灭为中心.最后再拜一次DD的仗上的附魔--烈日火焰.
缺点:韧性啊韧性...爆击爱好者心中永远的痛....徽章啊徽章...魅魔心中永远的痛....
反冲夜幕型加点
20/0/41
优点:只是为了好玩加这个天赋的...想象着,左手暗影箭,右手燃尽,丢啊丢啊....帅!
缺点:自保能力相对较差....受韧性影响严重....反正加来玩,管那么多做什么.
三修混加型天赋
21/19/21
优点:我曾经有个梦"我想这样去打架:牺牲一个虚空,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!盾破了,再瞬招一个虚空,牺牲掉,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!......"
缺点:没有特色....缺少手段....毫无个性的令人厌恶....
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