魔兽战士拉怪手法,魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

其实魔兽战士拉怪手法的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽战士拉怪手法的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法

1、是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。

2、关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以用应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇,盾牌格档次数一没就用,不仅减少治疗压力,还能赚点复仇机会。

3、输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能性比站在远处打要大很多。

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

参考资料:百度百科-魔兽世界

二、WOW战士T拉怪手法.

群拉就是冲锋,雷霆顺劈基本就可以了。单拉就是盾猛毁灭雷霆,好了就用就可以了。宏上多玩磨合上可以找到的。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

故事背景:

凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。

随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

三、魔兽世界战士怎么拉怪

其实20级的时候体现不出拉怪的天赋 OT也是正常的,如果你继续玩下去的话我可以介绍一下FQ的拉怪手法,首先正义之怒是必备的如果单一BOSS使用腐蚀圣印,群怪用命令圣印,然后起手开翅膀飞盾加审判接怪,然后奉献正义之锤,现在版本的QST拉怪比较无脑,仇恨比较稳就是什么技能CD到了用什么,放心吧如果不是装备上有很大的超越 OT的可能性是很小的。

如果你要问战士的拉怪手法,先说一下,在魔兽世界里战士和圣骑士是两个不同的职业。战士的拉怪手法就比较的复杂了,首先防御姿态就像QS的正义之怒一样必备,然后冲锋开怪,为了仇恨如果治疗不水的话可以打开鲁莽接怪,冲锋加雷霆一击,然后跟上毁灭打击,仇恨就稳了,然后有复仇就用复仇,雷霆不断毁灭不断,震荡波等技能是必备的。建议,因为作为战士T,如果仇恨溢出就是战士T的责任,所以拉单怪的时候在每个技能上绑一个英勇打击宏,拉群怪时候就帮一个顺劈斩的宏,这样就会是一个很好的战士T了。

当然还有一定就是,OT的责任不能全部推在你身上,DPS的素质当中有一个比较重要的就是要学会控制自己的仇恨,如果不会或者不想控制,那这个人就不是一个好的DPS。

最后,希望你喜欢这个游戏~!

四、魔兽怀旧服战士拉怪手法

1、首先要说到怀旧服的拉怪,因为这个版本仇恨不是很稳定,战士T又要怒气,所以一开始冲锋上去,别急着破甲,盗贼什么的都是上来一转载自斗玩网波满能量伤害最足。前期就是冲锋,英勇打击,切防御再破甲,割裂啥的怒气富裕时不时挂一个就好。记住,仇恨拉的稳的战士都是怒气站长之家,斗玩网控制的好外带英勇打击用的多,即使后期有了盾猛复仇这些,英勇打击一样必不可少。

2、还有几个细节要点注意下:转载自斗玩网斗玩网首发原创站长之家,斗玩网一是永远自己开怪,这样起始第一仇恨在自己身上转载自站长之家转载自站长之家斗玩网首发原创二是把怪拉离法师的羊,盗贼的闷棍目标范围,防止aoe被打醒斗玩网首发原创三是让牧师开场少给你套盾,战士不挨打哪来的怒气建仇恨?四是面对远程怪学会卡视角把怪拉到面前来而且T不能盯着一个目标打,你的目标是给每个怪都建立仇恨,不是让你打血量的,那是DPS的工作,血量越少的怪说明DPS集火的越多,你要打的也越多。

关于魔兽战士拉怪手法和魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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