魔兽世界熊猫人之谜狂暴战天赋,魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

大家好,如果您还对魔兽世界熊猫人之谜狂暴战天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界熊猫人之谜狂暴战天赋的知识,包括魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界8.15应该怎么选职业

魔兽世界选择职业应首选猎人、武僧和牧师,这三个职业潜力无穷。

1、猎人:

想玩远程的话很多人会推荐猎人,因为猎人有宝宝帮自己抗怪野外体验良好,当年自己还是新人的时候也被推荐玩猎人,可惜猎人虽练级体验良好,但满级后却有点无聊,所以猎人满级后就reroll了新职业。

小德t奶近战远程都有,可玩性强,但是技能很多,需要熟练掌握,操作对于新人来说稍微复杂一点点,如果对自己操作有信心,之前有过游戏经验,可以选择小德。

2、武僧:

如果能接受近战的话,想要拥有最快又不累的升级体验的话,可以玩个武僧到20级(正好熊猫人新手村任务线很好玩,能增添不少的游戏乐趣),然后建个死亡骑士(初始55级)在诺森德练到70级,然后直接建个精灵DH(初始98级)练到满级就好了,正好dh操作简单、伤害不俗、机动性强还容易就业,挺适合新手上手,有好的游戏体验。

3、牧师:

新人一开始别玩牧师法师,摸着胸脯说,这两个萌新玩可能会玩的怀疑人生,容易把新人劝退,当然这是在没满级之前,而法师满级后体验是非常良好的,可惜练级路上不会风筝,经常可能被小怪打死,牧师打怪贼慢还没法单挑精英怪,所以说练级有多苦,等满级之后就有多顺风顺水,付出和回报的都是成正比的。

二、魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC

你好,关于这个问题,我的看法是这样的。

60级经典旧世版本是WOW的第一个版本,不仅仅是我们玩家,暴雪自己也正处于对网络游戏开发的摸索时期,MC和黑龙公主又是最早期的两个团本,所以其中的BOSS设计相比后面的版本来说肯定是要粗糙不少,难度也较低也在情理之中。相比近几个版本的团队副本,蓝绿装能够打通MC的原因主要表现在以下三个方面:

第一,BOSS缺乏足够强大的尖刺伤害对T形成威胁

MC里的BOSS缺乏针对坦克角色的杀伤性技能,这就导致了坦克角色在装备较差的时候就可以依靠“圆桌理论”把BOSS对他的碾压伤害挤出圆桌,“圆桌理论”的具体内容如下。

当你面对一只BOSS级怪物(判定比你高3级),仅有一面盾牌没有其它额外属性,怪物对你发起一次攻击可能会发生下面的事情:

这些状态在怀旧服版本并不会同时产生。

当防战在没有开启“盾牌格挡”的时候,有15%的概率完全不会受到BOSS的平A伤害,有10%的概率对这次伤害进行格挡;但是有20%的几率被击中并且承受额外伤害,其中5%是暴击。然而当你在开启盾牌格挡之后,你有85%的概率对平A造成格挡,然后有15%的概率完全免受这次平A的伤害(miss,闪躲和招架),其余的情况就像是放在一张圆桌上的东西一样,当“格挡”这个东西的体积增大时,就会把另一些东西(被碾压,被暴击等)挤下去。这就是“盾牌格挡”的重大意义,以及为什么必点一点“强化盾牌格挡”天赋的原因。它们能够直接减少你的承伤成本。同时这也是为什么当时防御等级的优先级不如血甲和闪招的原因。当年某家IT杂志的编辑甚至穿着蓝装,拿着“血色指挥官之盾”就把MC给打通了。

后来随着副本开发的完善,针对坦克“尖刺伤害”的出现,让坦克职业的硬件变得非常重要,举个例子,在《熊猫人之谜》版本中,就算普通难度魔古山宝库+普通永春台+普通恐惧之心毕业的坦克,也几乎不可能在开荒阶段扛住H模式的钢铁战蝎,因为蝎子的火息+高额平A就可以把坦克瞬间秒掉。

第二,老团本缺乏具有威胁性的“软狂暴机制”

BOSS战中越来越多的“软狂暴”机制对DPS的要求变得非常严格。我们举个近一点的例子,在《军团再临》版本的“燃烧王座”副本里,“金加洛斯”这个BOSS就有很典型的软狂暴机制,每隔一段时间,他都会启动场地周围的机器人,在机器人开机阶段会有一个易伤debuff,玩家需要在开机的时候尽量打死多的机器人,如果一台都没有解决掉让所有机器人顺利开机,那么对于开荒团队来说基本等于灭团。

再比如《巫妖王之怒》ICC中的普崔塞德教授,如果DPS不达标的话最终场地会被绿水淹没,没有生存的空间导致团灭。

随着副本设计的发展,开荒期DPS的装备越来越重要,反观60年代很多副本DPS们只需要不犯错,遵循BOSS机制即可,压力是远没有后续版本那么大的。

第三,BOSS本身技能难度低下和单一

现在的玩家在回怀旧服打MC的时候肯定会想,迦顿男爵和加尔这两个臭鱼烂虾是怎么当上团本BOSS的……反观后续的版本,无论是萨格拉斯之墓里的基尔加丹,还是燃烧王座里的阿格拉玛,他们的“三连”都让人印象深刻。

玩家们在打后续团本的时候经常需要一边走位规避伤害,一边处理BOSS机制,一边对BOSS进行输出,这个过程会浪费大量的DPS,也很可能会吃到很多AOE,无论是对DPS进行弥补,还是增加玩家的容错,提升装备是最直观的手段。所以越到后面的版本,硬件对于团队副本的开荒就越是重要,在“达萨罗之战”副本中,丰灵这个BOSS甚至给玩家提供了各种强化属性的宝石道具,由此可见现在团本的硬件压力有多大。

最后,怀旧服使用的是1.13版本,是“经典旧世”的最后版本,MC等前期副本已经遭到很大削弱,难度与真正的早期版本完全不在一个级别。

蓝绿装通是可以的,当时我玩了会七区,就是蓝绿装通的,不同的是是第三个进度通的,主坦有了一定装备基础!

至于这次速通我有几点不太明白,他们主坦一个6500血量,一个6220血量,这是t2的血量了,有个侏儒狂暴战,4849的血量,我有截图,t2加军装武器战也就4680的血,他们速通,没有时间去积累装备吧?尤其还有58的20几个,他们的命中是怎么解决的?boss是默认63级,也就是有5级差距,看怪是红彤彤的,应该是各种未命中!

没玩过怀旧服,这里仅为推测。

首先怀旧服应该是有削弱过的。要不然我实在无法想象没有火炕的t怎么扛得住的

第二,首杀的这些玩家,大多都是在n服混迹很久的玩家。n服mc的难度比以前国服要高。因此他们几乎可以做到脸滚键盘了

第三,魔兽现在经历了那么多版本,那么多boss,玩家们经历的实在是太多了。对于各种boss机制也都明白该怎么处理了。再回去看mc的boss机制,也都算是小儿科了吧

黑龙mm,有个15年的老bug,注意看欧洲首杀直播里面的远程站位,懂机制的一眼就明白。mc并不难,也有几个机制可以利用。当年一晚上小号随便一两个小时通mc,bwl,两晚上轮换通taq,naxx的公会每个服务器都有。没通关的虽然基数大,但更多的是吹得凶

从猎人职业满身的bug和mc首杀的情况来看暴雪当年的版本早已不在,用的n服的版本

无他,熟而已。现在的玩家已经打烂了MC,BOSS的各项技能熟记于心,也懂得如何规避伤害。如果觉得太简单,可以问下最早一批打MC的老玩家,门口俩石头人都能卡住很多小工会。

这么多年了,到处都是攻略和视频,大家也会配装和加合适的天赋,插件和提示都非常方便,难道还能和当年那个开荒年代一样吗?

十几年前也是蓝绿装通啊。三大才几件紫装。。第一个raid,不穿蓝绿去,穿什么?

玩怀旧的都是老玩家了,当年啥都不会,现在都是门清,机制在那放,没有DPS压力,就硬磨就行了

不为什么,本来设立的就是火炕达标就可以,而火炕有黑上的npc盾,所以过不是很正常的吗?

三、魔兽世界术语

T,坦克。负责抗怪挨揍的。DPS,输出。负责打怪的。

LM,联盟。BL,部落。

QS,圣骑士。FQ,防御天赋圣骑士(坦克)。NQ,治疗天赋圣骑士。CJQ,输出天赋圣骑士。

DK,死亡骑士。血dk,防御系死亡骑士(坦克)。冰dk,冰霜输出天赋死亡骑士。邪dk,邪恶天赋输出死亡骑士。

ZS,战士。WQZ/KBZ,武器战/狂暴战(输出,但天赋不一样)。FZ,防御系战士。

LR,猎人。BB,猎人抓获的宠物。有时候根据需要,要解散或有要求其他要求。豹群,一种能使得全队移动速度变快,但受到伤害就会眩晕的猎人的专有技能。

SM,萨满祭祀。ZQS,增强萨(输出)。NS,奶萨(治疗)。YY,英勇.。一种提供攻击速度和施法速度的技能,萨满祭祀和法师和猎人的熔岩犬宝宝可以释放。在这里注明下。LM一般说YY是英勇。BL则说SX,嗜血。因为最初只有萨满祭祀可以使用这个技能,而系统设置LM和BL里SM这个技能的名字不一样,但效果是一样的。法师的这个技能名字叫时间扭曲。

XD德鲁伊 ND治疗天赋德鲁伊熊T防御天赋德鲁伊(坦克)鹌鹑法系输出天赋德鲁伊猫D物理输出天赋德鲁伊

DZ,盗贼。

WS,武僧。酒仙,防御天赋WS。踏风,输出天赋WS。织雾,治疗天赋WS。

SS,术士。糖/啦个糖。SS专有技能,可以提供治疗石,让大家恢复血,可以使用3次。开门拉人,SS专有技能,可以制造一个传送门,将远处的同团队的玩家拉到SS现在所在的位置。但制造传送门,需包括SS在内的3个人同时点门。

FS,法师。开个门,FS专有技能,可以制造一个传送门,使得同团队里的玩家去到一个主城。去额主城,由FS开的什么门决定。啦个桌子,FS专有技能,能未同团队里的玩家提供食物,使得恢复起血和魔法值。YY/SX,见sm常用术语。

MS,牧师。神M/JLM,神圣牧师/戒律牧师(治疗)。AM,暗牧(输出)。唱歌,MS有2个技能,一个技能是加血(神圣赞美诗),一个技能是回蓝(希望圣歌)。但在wow里,一般唱歌指的是加血的。

buff,有益效果。能是你获得某种增益效果,暂时提升你的某种属性。下面是所有的buff种类:【攻击强度】增加10%攻强死亡骑士:寒冬号角猎人:强击光环战士:战斗怒吼

【法伤强度】增加10%法伤法师:奥术智慧萨满:燃烧之怒术士:黑暗智力

【暴击几率】增加5%暴击德鲁伊(野性/守护者):兽群领袖法师:奥术智慧武僧(风行):白虎传承

【精通】增加3000点精通圣骑士:力量祝福萨满:风之优雅

【近战攻速】增加10%近战攻速死亡骑士(冰霜/邪恶):邪恶光环盗贼:迅刃之捷萨满(增强):怒火释放

【法术急速】增加5%法术急速德鲁伊(平衡)枭兽形态牧师(暗影):暗影形态萨满(元素):元素誓约

【耐力】增加10%耐力牧师:真言术:韧术士-宠物:血之契约战士:命令怒吼

【属性】增加5%力量/敏捷/智力德鲁伊:野性印记武僧:帝王传承圣骑士:王者祝福“永春开组,8Q2,来dps,490+的M带成就 dps没6W的XXX”。永春,MOP3个团队FB之一,全名永春台。8Q2,8个人等2个人,人够了就开打。490+,这里指的是装备等级。一般玩魔兽世界的玩家都会下载插件,使得游戏里更为便捷。而插件会计算你的装备等级,一个比较直观但不完成的证明你是否能打出较高的伤害的判断。每个人都可以看到。带成就,说明你是否熟悉FB,打过FB的证明。dps没6W的XXX,XXX没打出来是因为,大家的喊法不一样。素质差的,XXX就是滚。这里的DPS不是输出的意思,而是你在战斗过程中每秒的伤害要达到6W才行。G团,让大部分人打boss,出了装备后卖给自己人,或者老板。打过整个FB后,打工的人来分G的一项非常扯破的活动。roll,大家/ROLL然后谁的数字最大,而获得某样东西。好了,以上是部分回答。因为wow里的术语很多,有的不太常用,所以就不一一回答了。假如你还有什么提问,可以在后面继续追加。

好了,关于魔兽世界熊猫人之谜狂暴战天赋和魔兽世界怀旧版为什么一身蓝绿装就可以通MC的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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