魔兽世界最新资料片,魔兽世界-燃烧远征资料片最新内容是什么

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

大家好,如果您还对魔兽世界最新资料片不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界最新资料片的知识,包括魔兽世界-燃烧远征资料片最新内容是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界-燃烧远征资料片最新内容是什么

1UP网站发布了一篇对魔兽世界首席设计师Tom Chilton的采访,透露了魔兽世界资料片:燃烧远征的最新特性,包括:

副本大变化:40人副本消失,高端副本的人数为25或10人,并意欲增加混合职业的作用。副本难度可变化,掉落物品随之变化。

PvP新特性:增加竞技场PvP。取消现有荣誉和排名系统。

瞩目新技能:萨满70级将获得嗜血[Bloodlust],团队增益效果,短时间内增加近战攻击速度和减少施法速度。圣骑士将获得转移仇恨技能,类似群体嘲讽,但属于施放在队友身上的增益效果,正攻击队友的位于效果范围内的怪物将转而攻击圣骑士。

职业新定位:圣骑士从单纯的治疗职业转变为第二坦克和治疗者,萨满将是伤害输出和治疗混合职业。混合职业应是真正的混合职业。

注:原用标题暴雪惊天第四击(好吧,我算上了德莱尼人背景资料,血精灵没有战士,部落圣骑士和联盟萨满职业),新特性将对各职业、公会、Raid、PvP、以及游戏本身产生什么重大影响,参加论坛正火热的讨论吧。

资料片:不会出现的内容

Ten Ton Hammer网站发表了一篇就魔兽世界资料片:燃烧远征对魔兽世界设计师Jeff Kaplan的专访,下面列出翻译整理的部分内容,不包括已经报道的消息:

不会出现在资料片中的内容:

资料片运行时阻止暗黑之门打开的世界事件。1.13补丁将会提示玩家将会发生何事,但是不会再如安其拉开门那样搜集布匹等资源。资料片发行当日黑暗之门会打开。

更好的公会管理。暴雪意图在资料片后的补丁中增加公会银行,但是资料片只有更完善的寻求组队功能。

外域城市Shatrath中的拍卖所。为分流密集人口,中立Shatrath城中将会设置通往旧世界主城的传送门,但是外域的枢纽城市没有拍卖所。

英雄职业。暴雪虽未放弃英雄职业设想,但是如何完善设计出来是另一回事。

如果不购买资料片,你将无法前往外域,等级也将固定在60级,无法学习镶嵌宝石技能。你可以看到德莱尼人和血精灵,可以购买打孔装备和镶嵌宝石,旧世界将会出现任务给予者提供关于外域发生事件的任务和线索。

部分细节:

各种族的建筑与各种族是相适应的,比如非常自负、颓废和浮华的血精灵的建筑就非常浮华。

德莱尼人能增加命中率的种族特性目前不能叠加,但暴雪内部还存在争议。

卡拉赞是采用团队副本时间保存系统的10人副本,利于休闲玩家继续,因为卡拉赞比黑石塔下层和黑石深渊加起来还大。

资料片没有类似T0.5的Raid套装升级。

暴雪对目前的荣誉系统不满意,认为其非游戏技巧的竞争,而更多的是大量时间和同阵营玩家间的竞争,与设计意图相差甚远,因此在资料片中进行修正,包括竞技场系统和重新制作的荣誉系统。

竞技场系统将是基于技巧的对战排名竞赛。1-69级的玩家将参加非竞赛的练习赛季,而70级的玩家将为Raid物品水平的装备而竞争。你可以为战队取名。战队排名将用来配对对战队伍,排名系统类似国际象棋的ELO积分系统,除了玩家每星期参加的比赛必须达到规定的最少数量。

用来购买装备的荣誉点不会随时间减少。荣誉点可通过参加战场和户外PvP获得。

资料片:新种族坐骑和飞行坐骑公布

继1UP网站发布魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息后,GameSpy和GameSpot也都发布了类似消息,相信这是暴雪组织的对外公布资料片消息的行动。

除了已经报道过的资料片中副本人数上限减少为25人;副本难度可调整;所有副本都是分支结构;现有荣誉和排名系统取消,获得的荣誉点数用来购买物品;竞技u场系统;户外PvP改善;圣骑士将得到群嘲技能,萨满将得到嗜血技能等内容之外,还公布了新种族坐骑和飞行坐骑,以及其它相关细节。

德莱尼人的坐骑是Elekk,有着獠牙和长角;血精灵的坐骑是Cockatrices,原意是鸡头蛇身怪兽。部落的飞行坐骑是铁甲双足飞龙,联盟的飞行坐骑是铁甲狮鹫,分为普通和精英种类,普通种类比现有的史诗坐骑要便宜很多。特殊的飞行坐骑如虚空幼龙将通过其它方式获得。

珠宝镶嵌系统中,有一种可镶嵌在头盔孔洞中的“变异宝石”[meta gems],可赋予某类宝石以附加属性,例如某变异宝石可给所有镶嵌的蓝色宝石以+4敏捷属性等。

德莱尼人的主城是Exodar,血精灵的主城是银月城[Silvermoon],暴雪称这两个城市将代替奥格瑞玛和铁炉堡成为首位聚集地,每个城市中将有两个银行和拍卖所。

竞技场和战队系统:通过荣誉点购买的物品将不如通过Raid获得的物品强力,但通过竞技场系统可获得比美最好PVE装备的装备。通过竞技场系统,玩家组队进行2v2,3v3,5v5竞赛,战队的功能类似公会,但是人数上限是竞赛类型的2倍,例如2v2战队可以最多有4人。每周统计战绩进行战队排名,排名影响配对战斗的队伍。每周队员根据排名获得点数,可购买竞技场装备。整个系统每三个月重新开始。此外,竞技场战斗是不关阵营的,如联盟战队可和联盟战队对战。

类似1.12补丁引入的户外PvP目标,资料片中的七大新区域都将有PvP目标。例如新区域Nagrand中央有一中立城镇,联盟和部落都可占领,占领一方可获得许多利益,包括任务给予者、商人、训练师等。而另一方将无法获得这些利益。而获得控制的方式是聚集在城镇中心旗帜旁的哪方玩家数量多寡。此外,进攻方可在城镇周围设置狮鹫哨塔,然后玩家可跳上狮鹫去对城镇进行地毯式轰炸!自然防守方可以取消哨塔。新区域Terokkar的PvP目标类似1.12版,玩家可占领区域中的数个战略点获得增益效果。

部分新地下城细节:地狱火堡垒[Hellfire Citadel]由卡加斯领导的野蛮堕落兽人占据,其中两个分支包括适合6X低级的地狱火城墙,适合70级的地狱火军营,均是5人地下城。Raid分支是击败深渊领主麦格瑟里登的25人团队副本。

盘牙湖泊有2个高级5人分支和1个25人Raid副本组成,目标是击败法斯琪女士。

奥金顿[Auchindoun]是适合6X中级的副本,这里曾是德莱尼人的墓地,一群背叛的兽人试图在此召唤恶魔,其后果是该地几乎被夷平。

泰匹斯特要塞[Tempest keep]的2个分支适合70级,最后是25人团队副本,目标是凯尔萨斯·逐日者王子。要塞需要飞行坐骑才能到达。

卡拉赞[Karazhan]是10人70级团队副本,没有分支,大概有10个boss,最终需要击败Malchazzar王子。

资料片:采访Jeff Kaplan

UGO,Games Radar,Jopystiq等网站也都报道了魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息,感兴趣的可点击文章下方的连接察看。Jopystiq网站对Jeff Kaplan的采访文章中部分内容翻译整理如下:

暴雪将血精灵加入部落的原因就是用外貌吸引玩家去玩部落。部落增加圣骑士和联盟增加萨满的原因是暴雪已对圣骑士和萨满的职业平衡不堪重负,最终不惜调整历史背景,同时可腾出时间调整职业符合最初定位:圣骑士更趋向坦克;萨满更趋向伤害输出和多用途。

暴雪对PvP荣誉系统的设计初衷并不是需要花费大量时间,现有系统与设计理念相反,故重新设计新的PvP系统。新的PvP系统包括三个核心内容:竞技场对战系统,世界PvP,重新设计的荣誉系统。

竞技场系统是两队对战,包括2v2,3v3,5v5。对战有两种模式:练习模式和竞赛系统,练习模式用来锻炼技能,竞赛系统仅对70级玩家开放。竞技场是否开放观战还在争论之中,因为受跨服务器竞技场的存在产生的技术问题影响。通过竞技场系统可获得与当前团队副本掉落水平媲美的奖励,每个季度系统会重置,并带来新的奖励。需要的对战场次最小数量会在10场左右。竞技场系统包括联盟对部落或联盟对联盟或部落对部落,以及跨服务器。竞技场可从世界各地进入,但会位于数个特定的地点,类似目前的战场系统。

重新设计的荣誉系统中,荣誉点不再随时间消失,用来购买装备。暴雪称已经采取了不少措施减少玩家采用非荣誉手段击杀低等级玩家,但是不会设置过多的规则。(说白了,就是对于非荣誉击杀没什么改变。)

暴雪讨论过游戏内置语音聊天,但是由于技术和法律问题,资料片中可能不会加入。

暴雪已经在最新补丁中优化了代码以避免拥挤区域如铁炉堡的断线问题,在设计资料片新城市时设计人员吸取了教训,例如银月城中有两个分离的区域分别有自己的银行、拍卖所和旅店。

队伍队长可选择地下城的两种难度:容易和困难。例如一个60至62级的地下城在困难模式下将成为70级地下城,奖励也相应是70级的。一个70级的地下城在困难模式下怪物会更为危险但奖励也更好。

暴雪在内部争论新种族时考虑过熊猫人和地精,但是随着资料片的开发,外域成为重头戏,最终血精灵和德莱尼人更符合历史背景和逻辑,而且部落要增加一个美形种族。

Jeff认为资料片中重新制作的PvP系统、Raid人数上限变化、地下城难度选择,以及开放70级和新区域等诸多特性将会吸引已退出的玩家回归。

Jeff认为魔兽世界成功的主要原因是游戏的重点在乐趣。玩家坐下来玩魔兽世界的时候,暴雪提供的是娱乐一晚,而不是惩罚玩家或者让玩家感到是在工作。此外,魔兽世界同时提供了适合休闲玩家和狂热玩家的内容,这正符合暴雪“易于上手,难于精通”的理念。如果没有适合狂热玩家的内容,就无法吸引休闲玩家。

二、魔兽世界资料片(旧世,TBC,WLK,CTM,MOP)官方历史

wow的历史除去看官方小说以外,还需要知道一些war1、2、3中的种种剧情的,所以很多不好说,略微简要说一下好了。

60年代首先mc的rag算是当年矮人的3族战争中的遗物了,是黑石矮人挖坑挖出来的,然后就建立了黑石塔,耐法跟黑MM的历史基本上属于跟他老爹相关的,我不知道你从什么时候开始玩的,所以不知道你清楚当年著名的黑石深渊救元帅任务不,这个任务中提到了这两个龙,尤其的黑龙MM变成国王旁边的那个夫人。耐法则是一直支配黑石矮人的人,过去太多年了,有点想不起来当时任务说明都怎么说的了。克苏恩简单,就是当年泰坦创造艾泽拉斯的时候这片土地上的原住民,几个古神之一,科尔苏加德则是天谴时期的遗物,玩过war3全部剧情之后应该能够略微了解了,个人感觉他的出现是因为60年代假如不来这么个人会让人跟war3联系不上,毕竟他之前那些人在war3中似乎都没怎么露脸。。

PS:60年代的事情实在太多了,不过绝大部分都是跟war3向连接的,只有一些是发生在war3之前,很多很多都是通过看任务说明才能知道的东西,实在没办法详细说明,估计写全了得10万来字。真心太多了。

TBC:这个主要是接在war3资料片:寒冰皇冠之后的事情,接着的暗夜+人类的剧情任务之后发生的事情了,假如没玩过的估计你也就不会太想知道这段历史了。玩过的话估计TBC也没什么需要说的。。就是王子+瓦斯其+恶魔猎手去到外域之后发生的事情了。海山就是一股想要扰乱时间的永恒龙集团(cata中介绍是青铜龙老大诺兹多姆在时间长河中堕落了,而从另一个时间纪元中成为了恒龙的首领,回到这个纪元中想要摧毁这个纪元,类似于平行宇宙的概念)的想要扰乱时间的行为,诱发了救萨尔跟开启黑暗之门事件,海山的出现个人认为就是单纯的因为这个太出名了,好不容易把副本做到了时光之穴中怎么也应该让他露露脸了,所以才出现,跟以前的历史没啥不同的。卡拉赞也是为了交代一下前文,同时为黑暗之门做点铺垫放进去的,麦迪文也是很出名的哦。太阳井则是燃烧军团想要再次入侵艾泽拉斯所设计的副本,同时个人感觉也是让人感受一下当年永恒之井事件,两者的基本原理差不多,一个是女王跟燃烧军团的交易,一个是王子跟燃烧军团的交易。外域中其他本类似玛胖个人感觉就是原住民,总得有点原住民不是。

PS:总体来讲TBC时期历史才是真正得对寒冰皇冠的深入,为了给那些著名人士一个结局。伊利丹太出名了哦(所以必须推倒。),跟60年代比起来能说的不多,当然,这仅仅是对于副本的解读,第一次/第二次兽人战争阶段及其影响什么的想说明白可不容易不是。

WLK:著名人物之首,我们伟大的阿尔萨斯王子殿下的发展。人类为了对付天谴而进行的北伐战争。首先请先进行一下DK的新手任务来了解一下前文提要,这里就不说明了。需要说明的基本上也就是60年代的著名任务(爱与家庭)的给予者老弗丁,白银之手的著名骑士出山了哦~~~

3.1时期的纳克萨玛斯很明显是为了跟60年代接轨,毕竟这个TBC时期,地球上的时间是属于静止的。蓝龙本身看颜色就像用冰的,这货肯定应该在北边,然后果然不出所料的出现了(由于乃萨里奥的原因而疯掉所以成为了敌人)。蜘蛛王国在war3中就介绍了,这个是被耐奥祖在被封印阶段所控制了的北极原住民(以前的主人则是上古之神尤格-萨隆,这货在war3中也出现过,寒冰皇冠任务亡灵分支任务中有个小任务让杀一个地上趴着,召唤触手的那个怪,不知道你有印象没有),果不其然,尤格-萨隆在3.2中如期而至,同时也顺带介绍了一下泰坦跟古神之间的战争,3.3白银联赛就是为了跟阿尔萨斯一战的准备活动(无聊的准备。),3.4推掉伟大的王子,同时让人继承了巫妖王的王位,可以说是一个时期结束,同时为了以后没准什么时候又要干啥而埋下一个天谴军团还没死绝的伏笔 3.5本人没有玩。。afk了。不过怀旧的时候去看了一眼,没有任务,没有啥剧情,就是多了一个副本。感觉是为了4.0做的一个准备活动,毕竟黑龙又出现了,并且跟红龙干起来了。。

PS:总的来说,个人感觉wlk时期就是对于war3的一个完结,可以说跟war3中有关联的家伙都死的差不多了,预示着一个新的纪元的真正开始。

CTM:果不其然,沉睡多年的耐萨里奥养伤养好了,从地底下钻出来了。同时这个CTM时期可以说是萨尔的故事,毕竟那么多著名人士都死的死,消失的消失了,该他出来转悠转悠了。萨尔继承了当年麦迪文的位置,成为了新一代的提瑞斯法守护者,你说新纪元之前的都看过应该知道这个是干什么的,所以CTM刚上来,萨尔将部落的权利移交给了小地狱咆哮,小地狱咆哮杀害了凯恩。由于耐萨里奥从地底下钻出来的时候破坏很严重,萨尔主要精力则是集中在修复世界同时对付耐萨里奥身上了。 CTM刚开始的时候先通过两个副本,首先让耐法利安再出来一下让人们知道要对付他老爹了,再有就是暮光堡垒中介绍暮光龙。暮光议会是从60年代就一直存在的古神的崇拜者。耐萨里奥已经可以算作是古神的仆人了,当年就是古神怂恿它去做的恶魔之魂,目的在于解放古神自己。

同时这个时候通过任务让当年永恒之井战争时期死掉那些远古守护者们复活了,以此来对付古神的力量,主要是对付RAG。同时应该也是为之后埋下伏笔,毕竟个人感觉CTM中这些守护者的戏份太少了。让咱们的大德鲁伊马法里奥也睡醒了,泰兰德应该可以把香蕉丢掉了。同时交代了另外一个大德鲁伊的结局(堕落后被推倒。。)最后则是对付耐萨利奥本人,通过强大的时间之王诺兹多姆的能力去平行宇宙中找回了恶魔之魂,萨尔用它结束了耐萨利奥的生命(沉海里面了,谁知道死绝了没有,毕竟跟蓝龙一样没有尸体)

PS:总的来说,个人不喜欢CTM这个版本,任务交代了非常非常多的东西,不过也有非常非常多的东西虎头蛇尾了,比如好不容易去海下做了一整个地图的任务,结果没让人在raid中看到纳加。介绍了一个新的古神结果同样没有出现,但愿以后能出现吧。

MOP:跟以前的历史毫无关系的东西,就是联盟跟部落海战,然后都迷路了,前方突然出现了一个新的岛屿,两家人就同时登陆上去了。然后给新岛屿上和谐的国度带来了久违的不和谐。然后就继续干了。。

我记得曾经看过BLZ说过关于wow的历史问题,很多都是临时起意,然后就写进去了,所以关于这部分历史,除了游戏里面做任务以外没啥知道的途径,不过感觉整个MOP就是秦始皇的兵马俑起义了。当然,可能是由于神奇的巨魔赞达拉也通过莫名其妙的方法崛起同时来到了这个岛屿的原因,本来就擅长复生的他们让兵马俑起义了。现在剧情交代的部分基本上就是这样的。唯一感兴趣的是螳螂人,因为这些是这个岛屿上面的古神的仆人,也就剩这个跟正史有点关联了,再就是联盟跟部落的战争了,根据5.1新声望任务,部落去挖古代兵器用来对付联盟(怎么感觉像海贼王了。)再然后新大陆上面这个什么黑黑的煞,感觉研究一下道家的东西应该能了解不少,是一个充满了东...额。。南方特点的地域。。

总体来说,个人感觉60~80阶段是对于war3中故事的延续,以及一部分的前文提要。60年代的任务介绍的历史非常非常多,实在是想不起来了。毕竟那个时期一个号要练3月,实在没时间玩小号复习剧情。 70就是介绍燃烧军团,同时让他们元气大伤一时半会出不来 80就是给阿尔萨斯王子一个结局。 85开始是新纪元的开始,世界于毁灭后重生,同时让泰坦在艾泽拉斯大陆上面的影响几近消亡,万一哪天准备干一下泰坦也好解释不是。 90等于外域,地球正在重建,这个时候在来点敌人容易被灭了。。所以再给你加个大陆,先去那边玩,等地球恢复差不多了再回来。

90实在没什么好的历史,差不多就跟秦始皇保证统治然后被项羽刘邦灭了建立了汉朝差不多。。兵马俑正反扑中。

完全手打,发现自己真心好闲。没有悬赏的居然写了一个多小时写了3000多字了@@

三、魔兽世界开服到现在官方发布了多少部资料片啊

魔兽世界从公测至今总计12个的大型版本更新,每个版本的更新都是魔兽世界发展史上重要的里程碑,记载了游戏内容的变革和玩家经历那段历史时所留下的欢笑与眼泪,组成了魔兽世界玩家不可忘却的记忆。

1.5战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷。

战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。战歌峡谷的入口部落可以在北部贫瘠之地靠近摩尔沙农场的地方找到,而联盟则可以在灰谷的银翼哨站找到战场入口。奥特兰克山谷部落的入口位于奥特兰克索菲亚高地东边,联盟的入口位于奥特兰克的山头营地。

南海镇不再是唯一的PvP乐园,在战场中一绝高下吧!

1.6进军黑翼之巢:开奈法利安的黑翼之巢位于黑石尖塔顶,暗月马戏团开张。

奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。正是在那里,在黑石山脉顶部最黑暗的地方,奈法利安酝酿着他的计划的最后阶段,他想要将拉格纳罗斯永远摧毁并且领导他的军队横扫整个艾泽拉斯。黑翼之巢是一个顶级40人团队地下城,在那里会有许多新的事件和诱人的奖励等待着无畏的冒险者进入这个神秘的殿堂。

暗月马戏团开张,收集卡牌来换取你的奖励吧,70级一样会给你诸多惊喜!

1.7血神的复苏:封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,新战场阿拉希盆地。

封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,这里埋藏有无数的权力珍宝,是巨魔文明千年财富之精华!更难能可贵的是,这里是《魔兽世界》中为数不多的户·外·副本!更是迄今为止艾泽拉斯世界中景色最为秀丽的地方!你甚至可以一边观景,一边在副本中纵马疾驰,令这一片方寸天地,显得格外宽广!

新战场阿拉希盆地!加入资源争夺的激烈战斗吧!

1.8噩梦之龙:远古的力量在希利苏斯蠢蠢欲动,绿色巨龙现身翡翠梦境入口。

在希利苏斯的沙漠地带中央,远古的力量蠢蠢欲动,那是数千年来未曾出现过。希利苏斯地区将会有一系列以跨越时间和空间的史诗般的故事情节塑造的新任务。该地区包括为单人玩家和5人小队设计的高端户外任务区域;除了地下城中的战斗之外,玩家还可以通过这些能反复完成的任务获取史诗级的物品。你想要揭开希利苏斯的秘密吗?

披着翡翠色鳞片的绿色巨龙出现在翡翠梦境的入口……但是这些曾经高贵的生物并不像伊瑟拉那样平静而温和,它们的举止变得十分古怪。

1.9安其拉之门:打开安其拉之门的世界事件和英雄。

安其拉之门,封印着其拉虫人和它们幕后的邪恶力量,一千年后,当部落和联盟积蓄起足够的军队和物资,一场震天动地的人虫大战已经拉开了序幕。

战争物资收集,魔兽世界中第一个全体玩家共同参与的世界事件,诞生了每个服务器唯一的英雄,唯一的橙色坐骑。

1.10勇者归来:套装重铸,天气效果。

艾泽拉斯的冒险者们可以通过完成一系列任务,将他们的蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战吧!

玩家们期待已久的天气效果加入了部分区域,雨雪沙尘,体验更加真实的冒险生活!

1.11纳克萨玛斯之影:玩家面对巫妖王的要塞纳克萨玛斯经受空前艰巨的考验。

飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程……纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。

1.12战鼓震天:跨服战场和世界战场。

《魔兽世界》有史以来,第一次让你可以和其它服务器的玩家在战场里进行较量!跨服务器战场将连接奥特兰克山谷、战歌峡谷和阿拉希盆地,届时玩家可以与来自不同服务器的玩家对战。补充好你的法力,磨亮你的利剑,准备迎接一场崭新的挑战吧!

艾泽拉斯世界出现了许多重要的战略点和资源点,部落和联盟玩家将展开激烈的对战,夺取这些目标。前往希利苏斯和东瘟疫之地与敌人作战吧!

2.0风暴前夕:全民大元帅。

国外的一个过场版本,国服的一个长达半年多的版本。迟到的远征(做别人早已不做的事,你还没准备好),全民大元帅。

2.1黑暗神殿:TBC正式开启,挑战伊利丹。

向黑暗神殿进发,挑战背叛者伊利丹!

德鲁伊在完成一系列任务后可以获得史诗飞行形态,此任务与术士和圣骑士的史诗级坐骑任务相似。通过该任务,玩家可以前往塞泰克大厅挑战一个新开放的首领,并最终获得史诗飞行形态。

斯克提斯、虚空幼龙、奥格瑞拉——新的声望、新的奖励、新的坐骑!

2.3邪神禁地祖阿曼:巨魔背景副本祖阿曼,小号的春天,公会银行。

邪神禁地:祖阿曼,新的巨魔背景副本,一个战斗时间可以决定奖励物品的新模式副本。

小号练级不再难,难度降低,经验多多,新任务加快练级。还有长期停留在40级左右的人物吗?是时候了!

公会银行系统开启,管理公会财产不再难!

2.4决战太阳之井

辉煌的奥术能量之泉——太阳之井,千百年来都在为高等精灵提供魔法的力量,直到死亡骑士阿尔萨斯将精灵王国夷为废墟并玷污了神圣的泉水。别无选择的精灵幸存者在凯尔萨斯王子的带领下摧毁了古老的太阳之井,却从此陷入了难以自拔的魔瘾之中。现在,凯尔萨斯王子带着拯救子民的保证回归了。很快太阳之井就将再次发出耀眼的光芒,但是这神圣的泉水会给他们带来的,究竟是新生还是毁灭呢?

3.0.5末日的回响

随着3.0.5(末日的回响)开放,将有很多东西不会再出现

埃提耶什•守护者的传说之杖——传说中麦迪文所使用的法杖。从当年的纳克萨玛斯时代起,橙杖就一直是法系职业的身份象征,或许你一直都在为当初由

于种种原因没能收集齐碎片,拿到法杖顶部或末端不能完成橙杖耿耿于怀。而纳克萨玛斯现在即将成为下一个资料片中的起始的团队副本,原来的纳克萨玛斯也将被移除。就是说等到《末日的回响》更新之后,你再也没有机会完成埃提耶什•守护者的传说之杖了。

阿曼尼战熊是阿曼尼氏族的最高荣誉象征,只有足够强大的勇士才能有资格得到它。想要获取阿曼尼战熊需要您的团队在45分钟内成功打倒祖阿曼的4个动物之神。由于在《末日的回响》版本中,祖阿曼将不再掉落阿曼尼战熊。

着下个资料片中剧情的扩展,伯瓦尔•弗塔根公爵在《末日的回响》版本中将不会再出现在暴风城,因此与他相关联的黑龙系列任务也将取消。

纳克萨玛斯天启四骑士战斗胜利后的宝箱中再也无法获取到灰烬使者。

某些称号也将取消。

新的天赋,新的技能,全新的史诗任务,神奇而又得来不易的黑色战熊,帅气拉风的幽灵虎,人性化的理发店,突然来袭的铭文风暴,让这个正在回响中的末日更添精彩……

理发店:在3.0版本“末日的回响”中加入了理发店功能,从此你可以自己改变你的人物形象了!

欢迎来到理发店!你是想理法?还是染发啊?要不试试别的项目?理发店的地精提供各种修面、打洞、绘制暗夜精灵纹身等服务,甚至能为德莱尼人修正犄角和卷须!

请坐吧,我们这就为您服务!只要花上几个子儿,您就能变得魅力四射……

铭文:在3.0版本“末日的回响”中开放了铭文专业。从事铭文专业的铭文师可以对玩家角色的法术与技能进行改进,比如可以让潜行者的背刺技能对处于昏迷状态的目标造成更多的伤害,或是让牧师的治疗之环能够多治疗一个目标。铭文师可以协助附魔师,让他们直接在拍卖行出售附魔产品;另外,他们还可以制造各种卷轴(如力量卷轴)供其他玩家使用。总之,铭文是非常有用的专业,铭文师可以给自己和朋友带来许多好处。任何种族任何职业都可以选择铭文作为自己的商业技能。

玩家日历:面对一个又一个节日、战场周末和定期的团队副本,每个玩家都希望有人能够帮自己来管理在艾泽拉斯世界和外域的活动,那么,来个个性化的日历怎么样?在“末日的回响”补丁中,我们推出了全新的功能:玩家日历。通过直观而友好的界面,你可以查阅和管理所有的世界事件,比如即将到来的节日;还可以和朋友与公会成员一起订制自己的个人活动。

好了,关于魔兽世界最新资料片和魔兽世界-燃烧远征资料片最新内容是什么的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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