霸王大陆2架设,三国志2霸王之大陆 全部的秘籍

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

今天给各位分享霸王大陆2架设的知识,其中也会对三国志2霸王之大陆 全部的秘籍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、三国志2霸王之大陆 全部的秘籍

1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}

2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}

3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}

4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}

5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}

6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}

7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}

8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}

9、过关输入:{ineedwin}

10、显示帧速率输入:{fps}

11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}

12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}

13、翰林院升级输入:{hlylevelup}

14、武将或士兵升级到最高等级输入:{levelmax}

15、得到版本号输入:{ver}

16、去黑雾输入:{ineedopenfog}

17、选中单位无敌;{superman_ex}

18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}

19、游戏加速{speed_ex}

扩展资料:

游戏中武将的属性除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属性。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。

体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对性计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。

知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。

德:即魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。

部队特性:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。

二、三国志2霸王的大陆操作方法

本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆游戏操作方法,希望对大家有帮助。

按键设定

A:确定B:取消

地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。

城市属性

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。

金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.

米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。

土地:农业发展程度。十月收米。最高999。

产业:商业发展程度。四月收金。最高999。

宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。

人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。

防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。

武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。

武将属性

レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡阻碍,不必绕行。

体:体力。

知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变.

德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。

忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。

防具:同武器。

治国命令

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田

サンギヨウのハツテン发展商业

マチのカイハツ发展人口

ブショウのいどう:调派武将

ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。

ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。

サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米。最高12个月。

リカン离间:降低敌将忠诚度,知高又德高者效果好。

ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。

キロクする:保存。

军队命令

シユヅン:出阵,攻击敌方城市。

チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。

テイサツ:侦察,调查敌方情报。

ニンメイ:任命太守,不费指令。

仓库命令

ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。

あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高,如想将忠诚度最高,可在89时用宝)

赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。(最高为100金100米)

集市命令

每个城市发展程度不同,详见附表。

武器

NO名称增加攻击力重量价钱

1短剑3450

2飞剑4370

3长剑75120

4破斩剑98180

5大剑139250

6青_の剑156——(杀马腾有几率得手)

7倚天の剑167——(杀曹操有几率得手)

8七星宝174——(两级以下(经验40)包括两级单挑杀董卓有很大几率得手)

9薤刀4460

10眉尖刀56100

11三尖刀87150

12钩镰刀108200

13偃月刀127240

14凤嘴刀16260

15龙牙刀178——(单挑杀除马腾,曹操,董卓三君主以外任意君主有几率得手)

16关王刀1910400(关羽专属兵器,建业武器店有)

17矛5460

18双戟65100

19单钩枪76120

20战斧108200

21双钩枪117250

22方天画戟168300

23狼牙枪186350(武力90以上武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店)

24蛇矛2010400(张飞专属兵器,涪陵武器店有)

25纶巾2150

26笼手(护手)3280

27兜(头盔)54100

28硬皮76150

29鹤氅85200

30甲胄1010250

31圣者の衣113350(智力90和德90以上人均可购买,永晶野战地图武器店有)

32龙鳞の铠127——(单挑杀刘备有几率得手)

武器,防具有重量.虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。

一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。

原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。

攻击武器的差异与命中率

攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。

攻击侧使用武器\守备侧使用武器

剑刀矛

剑70%75%60%

刀55%60%70%

矛80%50%60%

设施作用

(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有)

学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)

医院:疗伤,恢复武将体力。

商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)

武器屋:买武器及防具。

#p#副标题#e#

战争

白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!

日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。

机:机动力,行动点数。

いどう:移动。(根据军队类型不同,一般消耗为1-6)

こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。

けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。

たいさ:结束,结束当天的行动。

たいさゃく:撤退。

战斗地形与机动力

在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。

各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。

要充分考虑之后,再进行战斗。

地形\军平军水军山军

城6⑷6⑷6⑷

平地2⑴3⑵3⑵

森林3⑵5⑶5⑶

山5⑶6⑷3⑵

水5⑶3⑵6⑸

沙地4⑶4⑶4⑶

计谋

(括号内为所消耗的机动力)(越接近,计策越有效)

火计⑹:用于平原,树林的敌军。

陷阱⑸:用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵⑷:用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

要击⑹:用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。

乱水⑺:用于水中的敌军。

火箭⑻:用于主将,减少军粮。

伪击转杀⑻:用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀⑻:用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。

笼络⑽:笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)

落石⑼:我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。

连环⑼:用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。

十面埋伏⑼:我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤亡惨重。

水攻⑾:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。

连弩⑼:我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。

却火⑿:用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲⑽:用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。

有关水准与特殊计略

智力92以上者,随着水准的超高,要熟悉实行各种计略。下表即为计略一览表。

要注意的是,例如诸葛亮列在⒃那一栏,但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的,徐庶只能使用⒁以下的计略。

LV计略名能使用的武将名称

41112程昱·荀_·法正·田丰·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良·

51314郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛格·钟会

615庞统·周瑜·司马懿

716诸葛亮

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。

鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。

锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。

铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

武将及兵士行为

分别有待机、包围、前进、后退四种行为。

待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。

包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。

前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。

后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。

战术

咒缚⑶:限制敌将行动。

挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。

强弩⑺:箭手射程增加。

士气向上⑻:全军攻击力增加。

火矢⑽:箭手攻击力增加。

爆炎⑿:不可思议の物攻击敌军。

单挑

けんせい:牵制,轻攻击敌将。必中,但损害小。

こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。

せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。

たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。

こうげさ:己方武将投降。

デ-タ:情报,双方武将的情报。

すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力也会下降。

实战篇

⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。

⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。

刘备龙鳞の铠(单挑刘备,刘备死后得到)

曹操倚天の剑(与其单挑百分之40取得)

董卓七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时杀死可以得到七星宝剑)

马腾青_の剑(马腾死后青_の剑百分之百取得)

龙牙刀其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把

⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。

⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。

⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。

⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,有时起码也要寻访五次以上。

刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良

曹操:荀_,典韦,许褚,司马懿,张辽

孙策:鲁肃,诸葛瑾,甘宁,吕蒙,陆逊

⒎武将变身:

阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。

伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。

⒏完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。

#p#副标题#e#

三、求FC游戏三国志2霸王的大陆的资料

游戏操作

按键设定

A:确定 B:取消地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。

城市属性

统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!米(コメ):粮草。战争必备!土地:农业发展程度。十月收米就。最高999。产业:商业发展程度。四月收金。最高999。宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。最高99。人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999000。防灾:预防灾害。夏季旱灾,秋季水灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高不超过10名。

武将属性

-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头阻碍,不必绕行。体:体力。知:智力。高者作战策略多(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。防具:同武器。

城命令

クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田サンギヨウのハツテン发展商业マチのカイハツ增高人口ブショウのいどう:调派武将ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。最高12个月。リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好。ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。キロクする:保存。

军队命令

シユヅン:出阵,攻击敌方城市。チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。テイサツ:侦察,调查敌方情报。ニンメイ:任命太守,不费指令。仓命令ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高)赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。(最高为100金100米)

町命令

每个城市发展程度不同,详见附表。

武器

NO名称增加攻击力重量价钱 1短剑 3 4 50 2飞剑 4 3 70 3长剑 7 5 120 4破斩剑 9 8 180 5大剑 13 9 250 6青釭の剑 15 6—— 7倚天の剑 16 7—— 8七星宝剑 17 4—— 9薤刀 4 4 60 10眉尖刀 5 6 100 11三尖刀 8 7 150 12钩镰刀 10 8 200 13偃月刀 12 7 240 14凤嘴刀 11 6 260 15龙牙刀 17 8—— 16关王刀 19 10 400 17矛 5 4 60 18双戟 6 5 100 19单钩枪 7 6 120 20战斧 10 8 200 21双钩枪 11 7 250 22方天画戟 16 8 300 23狼牙枪 18 6 350 24蛇矛 20 10 400 25纶巾 2 1 50 26笼手(护手) 3 2 80 27兜(头盔) 5 4 100 28硬皮 7 6 150 29鹤氅 8 5 200 30甲胄 10 10 250 31圣者の衣 11 3 350 32龙鳞の铠 12 7——武器,防具有重量.虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。一些独一无二的武器出售。涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。

设施作用

(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有)学校:学习增长武将智力值。医院:疗伤,恢复武将体力。商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)武器屋:买武器及防具。

战争

白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。机:机动力,行动点数。いどう:移动。(根据军队类型不同,一般消耗为1-6)こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。たいさ:结束,结束当天的行动。たいさゃく:撤退。

计谋

(括号内为所消耗的机动力)火计(6):用于平原,树林的敌军。陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。乱水(7):用于水中的敌军。火箭(8):用于主将,减少军粮。伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤亡惨重。水攻(12):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。连弩(10):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。劫火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。

阵形

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

武将及兵士行为

分别有待机、包围、前进、后退四种行为。待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。

战术

咒缚(3):限制敌将行动。挑战(5):向敌将发出单挑邀请。强弩(7):箭手射程加一格。士气向上(8):全军攻击力增加。火矢(10):箭手攻击力增加。爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。

单挑

けんせい:牵制,轻攻击敌将。命中率高。损害小。こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。こうげさ:己方武将投降。デ-タ:情报,双方武将的情报。すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力也会下降。实战篇 1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。 2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。刘备龙鳞の铠(单挑刘备,刘备死后得到)曹操倚天の剑(与其单挑百分之40取得)董卓七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时杀死可以得到七星宝剑)马腾青釭の剑(马腾死后青釭の剑百分之百取得)龙牙刀其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把 3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。 4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。 5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。 6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良曹操:荀彧,典韦,许褚,司马懿,张辽孙策:鲁肃,诸葛瑾,甘宁,吕蒙,陆逊。

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