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    魔兽世界双持冰dk如何输出,魔兽世界双持冰DK 如何输出

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

    大家好,今天给各位分享魔兽世界双持冰dk如何输出的一些知识,其中也会对魔兽世界双持冰DK 如何输出进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、魔兽世界双持冰DK输出手法(PVE)

    有这么几条原则

    单体

    1.保持双病,基本上只需要30秒补一次暗影打击,再一个30秒用疾病爆发

    2.优先淹没,特别触发杀戮优先淹没,如果淹没还有2-3秒就亮了那就等等,如果时间太长就冰打

    3.免费凛风触发了优先打,能量满了先不打免费凛风

    4.能量快满了优先冰打,没符文可打再冰打尽量多触发符文增强。

    5.冰柱配合爆发一起开,以后卡cd开。

    6.用绿脸打单体目标,长时间的aoe用冰脸

    aoe

    优先凛风冲击,邪符文用凋零或者暗影打击打出。没符文了就冰打

    二、求魔兽世界双持冰DK输出手法

    双持使用邪脸!

    单体输出:越上面优先级越高

    1.保持疾病

    2.湮没如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发

    3.冰霜打击如果符文能量接近上限

    4.免费凛风

    5.湮灭

    6.冰霜打击

    7.寒冬号角

    保持疾病是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在疾病快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围.其次重要的任务就是保持有符文在冷却。

    4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个,所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。

    AOE:越上面优先级越高

    1.凛风冲击当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了

    2.枯萎凋零/暗影打击当两个邪符文冷却

    3.冰打符文能量接近上限

    4.凛风冲击

    5.枯萎凋零/暗影打击

    6.冰打

    7.号角

    和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。但是由于冰邪符文总是优先于死亡符文,这反而会使我们最初的计划被打乱。比如,你需要施放3个凛风才能让第一个死亡符文开始冷却,而两个邪符文还是处于可用状态。这并不是一个大问题,注意到这一点即可。因此,在放过凛风后,要使用枯萎凋零或者暗影打击来让邪符文也进入CD(注意切目标打暗影打击,最大化DOT输出)。最后,使用冰霜打击来尝试触发符文强化。如果在风筝中,或者不处于近战范围,则用凋零缠绕代替冰打。在长时间的AOE中,冰脸打得比邪脸高。

    三、魔兽世界双持冰DK 如何输出

    首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

    双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。

    单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。

    对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:

    灵魂收割[目标血量低于35%]

    冰打[触发杀戮机器]

    凌风冲击[血转即将超过11层]

    冰打[当你的符能大于80]

    免费凌风冲击

    湮灭[当你的一个邪符文已经转好]

    枯萎凋零

    暗影打击

    主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心

    双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,

    剩下的2个邪符文

    邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小

    需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文

    而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

    多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,

    在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风

    双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

    对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点

    [1]符能不要溢出

    BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上

    不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失

    [2]血转不要超过11层

    首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。

    双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过

    手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的

    技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以

    活力分流是最适合的天赋。

    实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益

    强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况

    综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择

    活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出

    的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。

    [3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能

    这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费

    [4]额外的符能获取

    双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者

    BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。

    提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;

    在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;

    [5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文

    如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打

    如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,

    多余剩下的邪符文用湮灭消耗。

    关于次要属性

    在拥有4T18之前,关于属性的优先级

    精通>溅射>急速>全能>暴击

    拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+

    所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。

    所以,这时候的优先级就是:

    精通>溅射>全能=急速>暴击

    因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)

    此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过

    当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。

    急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析

    四、魔兽世界双持冰DK输出手法

    确实有点低,我682双手冰3W6秒伤,。DK三个天赋都玩遍了唯独没研究过双持冰,听你一说起手吹风+暗打瞬间呆住了,双手双持实在不是一个职业啊==。

    首先呢活力分流并不是好了就用,吸病也不是好了就上。我不太了解双持的机制所以也不知道啥时候该放。

    说点我的经验吧,我是玩双手冰的,以前总想挑战极限尝试高端,什么吸病亵渎,瘟疫龙息,吸病分流亵渎等等天赋搭配都试过,但是结果是,都没有号称“懒人天赋”的疫病+腐蚀+亵渎天赋打得高。我归结原因,觉得是因为手残+脑子算不过来。我的手法和计算极限也只能满足于双手冰的普通输出,但这也足够在团里打到前5甚至前三了。

    说了这么多废话。。去试试最简单粗暴的天赋吧,说不定有奇效。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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