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    仙剑6为什么被黑,《仙剑奇侠传六》

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

    各位老铁们好,相信很多人对仙剑6为什么被黑都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于仙剑6为什么被黑以及《仙剑奇侠传六》的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、仙剑6地图显示黑块是什么文件出错

    开的东西太多了,显存内存不够用导致的。建议你先暂时关机,等电脑冷却后再开机玩。玩的时候别开其他的东西,防火墙、下载软件、杀毒软件什么的都可以暂时关掉。

    《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于2015年7月8日上市。

    该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。

    游戏中消耗品可分为恢复类、辅助类和攻击类,可通过商店购买、合成系统和完成支线任务的奖励等获得。

    恢复类用于补足精和神,利于战斗。辅助类可分为两种,一种直接用于战斗,为己方获得有利条件或者改变不利条件,如通过使用化毒草来解毒;另一种为间接地为战斗创造条件,如符等。

    攻击类用于战斗时使敌方获得不利条件,从而给己方增加获胜条件或者缓和劣势情况。

    二、《仙剑奇侠传六》

     我原本以为《仙剑奇侠传五》的剧情已经特别扯了,然而《仙剑奇侠传六》一出,我觉得仙剑五和它比起来,真是小巫见大巫。这又是让我看不懂的剧情。都说仙剑的卖点是剧情,现在连剧情也不好了。

     故事一开始来了一段介绍背景,介绍了上古时期的九泉。

     故事开头,男女主角发现邪教徒在利用启魂珠吸取人身上的生命力,于是就是寻找邪教的踪迹。

     后来发现了邪教的幕后操控人实际是恒道众。看到这里,我以为恒道众是反派。但是呢,国产游戏有个惯例,一般表面干坏事的人,实际往往是为了大义的事,比如《天之痕》里的宇文拓。果然,恒道众不是真正的终极反派。

     那么恒道众为什么要收集启魂珠呢?

     一切的源头来源于鲲,鲲出自《庄子》逍遥游。这鲲会鹏化,在鹏化时发觉自己的鹏化使得禺族遭受灭族之灾,死伤大半。为了弥补自己的过错,鲲将雾魂血缚,利用九泉之一“雾魂”的延滞时间能力来延缓鹏化过程。雾魂守护者嬴旭危发觉了这个现象,担心鲲的行为令泉脉失衡而祸及六界苍生。但是,他又打不过鲲,于是,两个人便达成协议,鲲只吸收其中少量泉脉之力;作为交换,衡道众必须将启魂珠种植于人类身上吸取生命力提供给鲲以治疗禺族伤员。

     那么问题来了,既然知道鲲吸食启魂珠会黑化,那为什么还要提供给她呢?明明知道鲲的力量特别强大,毁天灭地,他们就不怕这样做会更加破坏六界平衡吗?

     编剧功底有限,也只能写这样天马行空的剧情了。接着,就引出了女主角。

     鲲考虑到在吸取人类生命力的同时,也吸取了人类的负面阴暗的情绪,会渐渐控制不了自己。所以鲲在衡道众的帮助下,利用自己的骨血在体内孕育出一个新生命,就是女主角越祈。第一次看到居然有这么善良的反派。

     问题又来了,既然作为兵器,为什么恒道众不好好把她带在身边?而放任她在人间?这样一旦鲲黑化,就用这兵器杀死她啊。编剧又写不下去了,又只好天马行空了。

     因为鲲希望越祈能在人界生活,像个平凡的人,而不是毫无感觉地单纯作为兵器。于是,女主角就生活在了人界。

     那么男主角的真实身份是什么呢?原来,祈的共鸣者其实是恒道众扁络桓,由于扁络桓在一次战斗中身负重伤,所以无法再和祈共鸣,所以扁络桓不得不回到三年前,去龙谭以自己的存在为代价,交换出了越今朝,于是,才有了男主角。看到这里,虽然我没怎么看懂这个剧情,但是这好像和《仙剑奇侠传五》讲的是同一个故事。用一句话来概括就是:我的过去,全是因为现在的人穿越过去而造成的。我是怎么来的?全是穿越得来的。如同机器猫里的时光机,总之都是穿越惹的祸,都是时光机惹的祸。这真是看到过的最最雷人的桥段

     这故事里还有女装大佬,洛家兄妹两个,男扮女,女扮男。虽然搞不懂兄妹两个这样做的意义何在,不过么,编剧喜欢,就让他写吧。

     还有九岁的萝莉,这个萝莉虽然年纪小,力气特别大,还拿两把大锤子,武功盖世。这年头游戏里不出现几个萝莉都不能叫二次元。

     这游戏还涉及到了忘年恋,师生恋。原本我觉得,明绣应该会和闲卿在一起吧,结果没有,明绣爱的是她师傅,比她大了一辈的师傅。

     另外再说说居十方这个人,一个人到底是有怎么样的恋物癖,才会到了为了一个木制玩偶而宁愿舍去一个活人的性命,就算那是自己的母亲给自己遗物,难道有人命重要?最后,导致了明绣师傅的死亡。这个人难怪追不到妹子,要我也不喜欢这样的渣男。

     另外,游戏里时不时出现一个奇幻的场景,就是女主角听见两个女子的对话。这个对话完全没有任何意义,篇幅还特别长,内容也很空洞,如果去掉这个对话,丝毫不会对理解游戏的剧情产生任何影响。

     最后的结局,编剧脑洞大开,让原本做好事的主人公被人误解,主人公都成了大家口中的坏人了。我去,懂不懂传递社会正能量啊,做好事还被人误解成妖怪,太冤了啊,这就好比扶老人起来结果被误解成是自己撞了老人,如此一来谁还敢做好事啊。

     故事的主题是啥呢?我也没看懂,而且整个故事好像和九泉也没多大关系。我觉得没有恒道众,这个故事反而更加合理。恒道众明明知道主人公是对付鲲的关键,还和他们处处作对,见了面也不明说。有哪个人会这么无聊,在告知对方真相前一定要和对方来一段打架斗殴。

     如果大家觉得《仙剑奇侠传五》的剧情还不够扯的话,那么可以去玩玩这款《仙剑奇侠传六》。我智商低,直到现在,我也没看懂它讲了一个什么故事。

     

    三、为什么仙剑奇侠传四被有些人认为是神作

    神作不至于,但论游戏质量来说确实比较高。仙剑4是07年的作品,和前代(仙剑3及其外传)相比的话,整个剧情逻辑清晰、内容连贯,而且尝试着更换了一个新的主题和游戏主线(不再需要刻意寻找五灵珠),从而给了人一个新瓶新酒的感觉。第一印象良好,那么后面综合起来获得好评还是比较容易的。

    先说说游戏画面,仙剑4的游戏画面和问情篇精细度差不多,但是再前代的仙剑3就要低了一个档次。至于仙剑2和仙剑1的游戏画面此时已经根本没法对比了,完全不是一个量级的产品。

    再说说游戏剧情,仙剑1、2、3代的主线基本都是寻找五灵珠来拯救世界,找了3代的五灵珠,玩家都腻了。好不容易问情篇中不怎么要找五灵珠了,但是冗长的迷宫让本身剧情就不多的游戏更加支离破碎,玩过仙3外传问情篇的玩家对于这个游戏剧情都没有什么太多太深刻的印象,更有甚者将问情篇直接戏称为“问路篇”,也是说明了迷宫在这个游戏中占据的内容。

    如果只看仙剑4及之前的作品的话,那么仙剑4在当时拥有着最优秀的游戏画面以及不次于仙剑1的游戏剧情。

    我们再往后看看。下一代产品是仙剑5,虽然游戏画面上有着较高提升,但相对的对于电脑的硬件也提高了要求。不少朋友的硬件不支持,所以只能开低效。那么低效的游戏画面,其实也并不比仙剑4的画面好到哪去,而且在切图的时候还会卡机,这就造成了游戏体验的降低。在剧情方面玩家也是一脸懵逼,主角的感情线路完全是不明觉厉,尤其是后期开启逆天阵那一段,给人的感觉是莫名其妙。然后又稀里糊涂的就结局了。至于早期剧情,净天教复仇等等的原因也都没用交代,何况这些内容跟前代也没什么联系,让人看不懂。

    如果不是提高的游戏画面掩盖了一部分剧情表现的不足,那么这一部作品可以说是完全失败的。乃至于大宇再次为了仙剑IP而紧急救场,推出了仙剑5前传,把仙剑5埋下的坑赶紧填上。尽管仙剑5前传也算得上是一部优秀的作品,但不少玩家都认为仙剑5前传和仙剑5结合起来才是一个完整的故事,但却生生拆成了2部,所以玩家觉得自己多花的钱有些不值。

    之后的作品也是最新的作品,是仙剑6。仙剑6从上市的第一天起就迎来了铺天盖地的差评,原因是多方面的。

    首先,仙剑6开启激活的当天,本该晚上24点开放激活的服务器整晚上没开,让无数等待激活想要第一时间体验游戏的玩家白白熬了一夜,表现出工作人员的不负责任。

    其次,如果你真的按照仙剑6的基本配置去试图玩游戏的话,这游戏是根本玩不了的,连看剧情动画都会卡,更别说是玩游戏了,是卡的完全走不动。绝大多数玩家电脑硬件跟不上,导致花了钱买了激活码而完全玩不了,那么大家的心态可想而知。即使是官方紧急推出补丁来试图优化解决这些问题,但玩家耐心都已经被磨灭了,这些补丁并不能修复心灵的创伤啊。

    接着,仙剑6的游戏性比较差,基本上跑两步就会触发剧情,然后玩家看动画。可以说整个游戏基本80%以上都是剧情。剧情充分当然是好事,但所谓的物极必反就是这个道理了,玩家操作的存在感很低。结果就是仙剑6不像是一个游戏,而更像是一个大电影。嗯,60块钱买个长达接近30小时剧情的电影我觉得非常超值,但是当作游戏玩就……

    最后,仙剑6剧情陷入抄袭事件,公关也是辩不清楚。再加上网络上的各种带节奏,很多不明真相的人也就这样粉转路、路转黑了。

    那么这样整体的看一下仙剑系列的全部游戏,好像还是仙剑4比较好。

    原文出处:

    好了,关于仙剑6为什么被黑和《仙剑奇侠传六》的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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