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    魔兽争霸3影魔出装,魔兽争霸3冰封王座-DOTA影魔

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽争霸3影魔出装,魔兽争霸3冰封王座-DOTA影魔这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、魔兽争霸3冰封王座-DOTA影魔

    1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。

    2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖

    3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。初期:SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝中期:

    1.SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的2.瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)

    关于鞋类:飞鞋30%,假腿70%

    现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。

    关于跳刀:SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。后期神装:SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。假腿思路:假腿路线已经明确,快速补出假腿BKB是生存需要,分身支配则是保证输出的不二选择。

    二、魔兽争霸 DOTA 英雄出装

    复仇之魂主要作用是GANK辅助,瓶子出门,保证眼,GANK队伍缺蓝就出魔法,不是很缺就出相位;缺肉盾就出刃甲,心;缺奶就出梅肯;缺DPS就出蝴蝶,大炮;打法是用大,换对方的后排输出,脆皮法师让队友秒掉。

    沉默术士出门没什么作用,混经验先,吃树,大回血,剩下的铁杆树枝加属性(出门最高性价比的东西,别小看那一点点属性);看情况出相位或者假肢,妖刀,冰甲,红杖都可以,反正他打钱吃力,等你神装,战局已定,沉默的作用,前期线上压人,给队友机会打钱,有大的时候看准机会团的时候开大。

    影魔走中的话带眼插,防GANK,大回血,吃树,铁杆树枝;隐刀或者跳刀必出其一,影魔打钱不慢,作为强力DPS,支配-撒旦,黑黄,蝴蝶,大炮,圣剑都可以。

    神灵武士看个人爱好,12对点,就带小回蓝,吃树,铁杆树枝,23对点出门大血,吃树,铁杆树枝;支配,刃甲,心,神杖,黑黄。

    电棍出门一个小蓝,一组吃树,一个大血,3个铁杆树枝,中期可以出个先锋盾,别人跑得比你快就出相位,否则假肢,他的神杖效果也不错;一方面走肉盾辉耀,心,刃甲,一方面可以做强力DPS,吸血,大炮,蝴蝶。

    DOTA打的是团队,一个人即使是大神左手摸鸡也不可能完成相近水平的1V5;所以出装主要看团队需求,而不是个人爽。你DPS达到6把圣剑,没有队友帮助,一个不好就是0输出。前期基本上都差不多,至少一个队友管眼,大多英雄都可以根据情况出装备,改变自己在队伍中的角色。

    你的这几个英雄,说实在的不是好队友

    如果是新手入门,那最好放弃除VS的其他英雄

    建议先可以打电脑,熟悉英雄技能,要练技术,就多打控场英雄

    三、魔兽争霸3DOTA英雄

    太多了,选几个介绍

    牛头人酋长- Cairne Bloodhoof简称:TC

    自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。

    关键数据分析:

    力量 24+2.7(非常优秀的力量成长,让这个大块头可以很轻松的担当队内的肉盾角色)

    敏捷 14+1.5(敏捷成长较低,从DPS角度出发,比较适合做二号位DPS。)

    智力 23+1.6(智力成长尚可,只能说尚可。虽然TC的三个主动技能的耗魔可以说比较均衡,不会出现lina那种大范围的跳动,但三连击的耗魔也是相当恐怖的)

    射程 150(近战)

    速度 310(我个人认为最为重要的一点,310的速度可以让TC轻松追击到例如CM以及Lion此类英雄。移动速度的优势永远是dota中的核心优势)

    综合评价:初始属性和主属性成长不错;初始攻击力,攻击前摇优秀,攻击距离远,容易补刀。

    狼人大约是51时代开始渐渐兴起的一个新dps,在56时代到达巅峰。狼人在56时的召唤狼不仅拥有暴击和隐身,还能被动晕人,而两只狼晕一个人的几率相当之高,运气好点前中期的狼人完全可以用狼来杀人。召唤小狼前期能看F打野,中期能侦查推塔,团战的时候上去晕个法师也很不错,而狼人本身不错的成长和基础dps技能更是虎。

    59版本狼人召唤狼已经没有击晕的能力了,而变身时间也大大缩短,不过相应的,吼叫和变身带来的急速效果也可以被支配头盔HOD来的任何野怪所分享,所以说,没有最弱的Hero,只有最弱的Player。

    狼人主要是打野+拉野,前期走优势路帮助拉野分担负担,甚至完全打野也行得通。狼人打钱速度很神,刚6级如果有假腿或者相位完全可以开大啃死控制力不强的人,又因为有狼顶塔都不成问题。狼人中期团战如果没有BKB的话也可以另开一路去推塔,或者后手上去啃法师。后期狼人的dps能力已经大大不如中期,只能算是2流dps,因此狼人的主要战术是快速成型和前中期的推塔能力和冲级能力。

    狼人操作相对简单,但是想要玩的很高端的话必要多练习多线操作和打野技巧,另外游走杀人的意识是少不了的。

    狼人- Banehallow(BH)

    "Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。

    力量- 22+ 2.75敏捷- 16+ 1.9智力- 15+ 1.55

    可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。

    移动速度 295射程 100(近身)"

    影魔基本从43到现在都很红火,本身技能优秀,刷钱迅速,gank有力,前期也强后期也强,在BKB消弱之前基本属于万金流选手,BKB消弱成每用一次就少一秒之后,影魔更需要和队友配合了,毕竟5秒钟时间你放个技能也不一定能5杀,而5秒后人家5个必然能杀你。

    影魔初始攻击力为DOTA倒数前三,但是又因为要带领全队gank所以适合走中,因此对兵线的掌握非常好,SF想推线去看F也很简单,影压两记。

    影魔现在主要流行跳刀BKB的强gank打法,团战也有很好的收效。新版本的鬼魂杖和推推杖对于SF来说相当之便宜,但是gank效果非常好,相信影魔脆弱的体制在鬼魂杖的帮助下能有新的打法。另外新版本的老牛和蝙蝠都是SF的死敌,老牛对于脆弱的SF基本能够纯靠技能强杀,而蝙蝠骑士的粘性燃油让本来施法动作就很恶心的影魔施法更加恶心,被撒上4级的粘性燃油之后基本影压是废物技能了,完全打不到人。所以如果比赛要使用影魔的话,最好取舍一下banlist和picklist吧,至少有TC的存在的话影魔会非常的吃不开的。

    影魔- Nevermore

    Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

    力量- 15+ 2.0敏捷- 20+ 2.4智力- 18+ 2.0

    可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。

    移动速度 300射程 500

    文章到此结束,如果本次分享的魔兽争霸3影魔出装和魔兽争霸3冰封王座-DOTA影魔的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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