本篇文章给大家谈谈80防骑一键拉怪宏完美,以及魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、求3.35防骑专用宏
/ startattack
/ castsequence reset=5/target正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤
/ script UIErrorsFrame:Clear()
单体拉怪
/startattack
/castsequence reset=18正义之锤,智慧审判,神圣之盾,奉献,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤,奉献
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环,适用于各种不需要控制的场合
#showtooltip智慧审判
/castrandom智慧审判,十字军打击,神圣风暴
/script UIErrorsFrame:Clear()
惩戒骑无脑杀人宏
#showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help]圣光术;十字军打击
/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help]圣光术;十字军打击
十字军打击整合圣光 ALT刷自己图标随目标不同变化
/cast [target=mouseover,help]清洁术;[help]清洁术;[target=player,help]清洁术
不切换当前目标下,鼠标划到哪个目标就能清洁到哪个目标..如果目标是敌对状态则使用在自己身上
#showtooltip忏悔
/cast [target=mouseover]忏悔
不用切换当前目标,鼠标指哪就忏悔哪..举一反三.制裁之锤也可以这样.
/equip [noequipped:单手武器]野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped:盾牌]野蛮角斗士的墙盾
/equip [noequipped:双手武器]野蛮角斗士的巨剑
一键剑盾,双手武器互换。感觉危险了换剑盾是一个非常好的习惯,剑盾的韧性总和比双手高,而且能够提升物理防御力。
#showtooltip [outdoors,noflyable]战马;[outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽;[target=target,help]牺牲之手;超度邪恶
/cast [target=target,help]牺牲之手;[combat]超度邪恶
/use [nocombat,outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽
/use [nocombat,outdoors,noflyable]战马
/dismount [mounted]
解释:目标为友方施放牺牲之手;目标为敌方且在战斗中则施放超度邪恶;非战斗状态根据位置选择坐骑(优先飞行)
#showtooltip
/cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead]制裁之锤
这个宏的意思是
1st对鼠标滑过的敌对目标
2nd对你的目标(敌对)
释放制裁之锤
#showtooltip十字军打击
/startattack
/cast十字军打击
十字军打击冷却就十字军打击未冷却就平砍
#showtooltip圣佑术
/cast圣佑术
/script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣佑术")then SendChatMessage("盾墙=》持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say");SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end
貌似比较简单,一般情况下不卡公共CD就不会刷屏,因为存在自律的效果,就是你成功开启圣佑术后事绝对不会刷屏的,但是如果你卡了公共CD,重复多按了几下的话,是有可能多刷一、两次的。
这是从战士版盾墙改过来,所以自带了报血量,似乎强力点。
#showtooltip圣佑术
/cast圣佑术
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>120 then SendChatMessage("盾墙:持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say")macroT=t; SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end
这个宏也是类似的,但是绝对不会重复喊话,不过也有缺点,那就是在你圣佑术CD还没到的时候按了这个宏,那么就会刷屏。有时候圣佑术和自律之间会存在时间差,这个时候按宏就比较麻烦了。
/跑 F=F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a=="player"and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!","YELL")end)
/施放圣佑术
二、防骑的一键拉怪的宏咋个办网上很多是歪的
嘲讽/cast [target=target,help]正义防御; [target=targettarget,help]正义防御懒人抗怪startattack/cast神圣之盾/cast审判#showtooltip审判/castsequence [modifier:shift]愤怒之锤; reset=target/combat正义圣印,
审判如果技能的名字不对,还请改一下。这个宏的作用是:
1,按一下就是正义,再按就是审判,然后再按又是正义,再按又是审判的循环。
2,如果按住SHIFT键再点这个宏,就可以施放愤怒之锤了。标志与协助/script SetRaidTarget("target", 8)/raid集中火力攻击--->%t<---!/p集中火力攻击--->%t<---!
这个宏可以给你的目标打上骷髅标志。在你保证生存和足够仇恨的情况下,队员们会很容易找到你要求的目标并加大攻击。
圣疗宏:判断对方血量,30%以下,才使用圣疗,成功后,才会在团队中提示/Script if UnitHealth("target")<30 then CastSpellByName("圣疗术") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("对<%T>使用了[圣疗]","RAID") end;end
其实游戏的乐趣就是自己手动来操作宏虽然方便了但却变得很无脑了而且TPS很难提高
三、魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置
我这个手法一直存着,不管怎么样,还是比较好的你试试吧防骑扛boss都比较喜欢将审判、神圣之盾、正义之锤、放在一个无脑宏里面,然后配合圣印、奉献等技能操作。今天,我们要研究的,就是这个宏审判10秒cd,神圣之盾8秒cd,正义之锤6秒cd,法术公共cd1.5秒,那么,让我们来分析以下三种常见的不同排列法有什么利弊(审判以智慧审判为例子): 1、/castsequence reset=6智慧审判,神圣之盾,正义之锤(按照技能cd减顺排列,每一轮技能间cd6秒,每个技能间仅有公共cd1.5秒,仇恨维持具备均匀的波浪线,且由于审判的技能可一定距离拉怪,可更加保证起手仇恨。神盾开启较晚,免伤略弱。) 2、/castsequence reset=6神圣之盾,智慧审判,正义之锤(每一轮技能间cd时间不定,在2秒-4.5秒间,每个技能间cd从1.5秒-3.5秒间,仇恨波浪线规则较难掌握,神盾第一时间开启,免伤性价比高。) 3、/castsequence reset=6正义之锤,神圣之盾,智慧审判(按照技能cd升序排列,除第一轮结束后间隔3秒cd,其余每轮技能间cd时间1.5秒,各技能间cd4-1.5秒,仇恨维持相对规律,这种排列法,可保证起手头六秒就能使用两次正义之锤,建立起手仇恨最大化,但缺点是需要和怪贴身。)比较推荐的是1和3,手慢反应慢的建议用1(我现在用的就这个,顺手强化了天赋的审判,两点而已,技能衔接快了两秒,比2和3的效果可就好太多了,哈哈),每轮的空隙可以补圣印、放火、控场什么的;而跑位好操作优秀手快眼快的建议用3,总之,一句话,选择自己合适的操作方式,绝对可以强化你的仇恨和伤害,把怪拉的稳稳的
四、求教 魔兽 防骑 拉怪手法 宏设置
其实很简单..不用什么宏不宏的本身就拉不住还用什么宏
挂正义之怒这个知道吧?然后庇护祝福和腐蚀圣印
然后开挂复仇者之盾(就是飞盘)然后开奉献怪进了就正义盾击,正义之锤就用近身群攻就行..如果没来的就清算之手,,,还有就是正义防御很好用点队友也行点怪也行..看队友谁名字红了就用正义防御点谁,.,
正义盾就是正义盾击简写..
有仇恨插件只要看好时机放技能不会拉不住的,,技能不用一下都放了仇恨够了你可以平坎什么事都没有fq拉怪还是比较舒服的
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