大家好,如果您还对60版本鬼剑士哪个职业好不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享60版本鬼剑士哪个职业好的知识,包括地下城与勇士鬼剑士转职哪个好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、dnf70级鬼剑四职业哪个最强
鬼剑士系列。
1,剑魂。
威力,9分。高百分比职业,高强化巨白的威力如同神明。
灵活,9分。光剑的急速,五段斩,猛龙的速度有目共睹。
控场,6分。白手控场技能准确说就是剑舞的定怪或者觉醒也能当成控场技能用用,但是实在不算控场,还是属于暴力职业。
攻击范围,9分(近战系)巨白的范围,拔刀的范围,需要解释么。
2,红眼。
威力,6分,(无影剑高力量8分)。固伤职业,虽然强化有一定作用,但是毕竟是靠固伤吃饭。
灵活,7分,暴走和分流之后的速度有目共睹。
控场,8分,虽然就一个弑神封魔斩可以称之为主力控场技能,但是也是很强力的。
攻击范围,8分,大崩的范围,巨剑X的范围。
总评,有无影剑而且高力量的话和白手有细微差距,无限怒气达成之后有几率超越白手。平民装打远古图属于低端,其他图属于中端。
3,鬼泣。
威力,9分,(算上了高暗强高智力的觉醒和墓碑,勉强算9吧)法系职业,高智力高暗强之下爆发惊人,这是毋庸置疑的。
灵活,9分,鬼步的加速,冰镇紫阵的控制等于变相减了怪物速度给自己加了灵活性。
控场,9分,冰镇,紫阵,不用多说了吧。
范围,9分,冰镇,墓碑,觉醒,卡亚的范围。
总评,略显完美,但需要操作的职业,高投资下回报惊人。但是不适合竞速,不过我这个是刷图职业排行,不是竞速排行,所以鬼泣一枝独秀阿。
4,瞎子。
威力,5分(无影高智力8分)。固伤职业,主力输出技能需要高智力堆,精通略废柴。觉醒后有高强武器威力可以达到9分。
灵活,7分,灵活性不错。图内速度很强。
控场,8分,40大招,不动,都属于很强力的控制技能。
范围,8分,瞎子属于炮台职业,攻击范围远程,不动的范围也很大。
总评,60版本的阿修罗,略显凄凉。
排行,同等高投资下。高智力暗强鬼泣>高强白手>无影高力量红眼>无影高智力瞎子
同等低投入下,高智力鬼泣>中等强化白手>高力量红眼>高智力瞎子
同等平民装下,白手=鬼泣>瞎子>红眼
竞速,高强白手大于或等于无限怒气无影高力红眼>高强瞎子>高智力暗强无影鬼泣。
增幅提升排行,红眼=鬼泣=瞎子>白手。不得不说,白手增幅总体不如其他三个职业,因为其他三个职业主力是固伤技能,囧。
说下鬼剑系70发展。红眼虽然提升了技能什么的。但是根本弱点没有改变。所以。
白手流心系列技能出现,拔刀威力增加。总体刷图强力了不少。
鬼泣,总体加强。
瞎子,70大崛起,无论是刷图还是PK。都属于鬼剑系列的前锋。
二、地下城与勇士鬼剑士转职哪个好
狂战士,剑魂等。在《地下城与勇士》中,鬼剑士是一个受欢迎的职业,可以转职为:
1、狂战士:狂战士是鬼剑士的招牌职业之一,拥有强大的近战攻击力和吸血能力。他们的技能可以让敌人大量出血,同时自己的生命值得到补充。狂战士是近距离作战的专家,拥有极高的攻击力和防御力,可以在短时间内消灭敌人。
2、剑魂:剑魂是鬼剑士中的技术流派,擅长使用各种剑术进行战斗。他们的技能可以增加自身的攻击力和移动速度,同时还可以减少敌人的防御力。剑魂是中远距离作战的能手,拥有高超的剑术和敏捷的身手,可以在战斗中灵活躲避敌人的攻击。
三、dnf鬼剑士哪个职业好玩
那得看你玩什么了。鬼泣属于辅助职业。瞎子属于魔法攻击剑魂和狂战就是刷图的了。都给你推荐下加点把剑魂★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
三段斩+5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
连突刺+1(不学高,但是必须学1级,这个技能也是带范围的。上下错半格,你就知道好处了。PK和打BOSS都能用到,多的不说,我说多了你会照本宣科,自己发现的才是最适合自己的~)
★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有极大好处)
后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(虽说CD改是改了但是没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)
★拔刀斩+满(可以阴别人伤害高)
猛龙+满(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用如非枪用BBQ烈波斩没连上去)
★破军+5出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体蛮舒服的)
★银落+1(主要是震人然后才开始连技能)
武器研究+满(你有钱可以不加)
★终极兵刃+满(一定必加技能光剑本来就缺少攻击加这个可以弥补)
★空中连斩+1(刷图PK 2不误很好用的)
翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦可以不用加)
裂波斩+5出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
*物理背击+满(有人说不加刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方终极兵刃一开神枪一个格林机枪不能动了直接后面跑到他后面去终极兵刃+物理暴击+物理背击攻高可能秒杀攻少至少也可以打一半的血相当可怕)
★受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的黄金技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式)+满配合终极兵刃效果那是非常BT中的BT我们打个比方我方5000点物攻对方5000点物防终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个对方就3000点物防我方7000点物攻对方3000点物防 PK几下就死打鬼打)
极鬼剑术(暴风式)+满(白手超帅帅技能有多强不用说吧如果考虑SP点不够可以只加5或者1)
个人评价:这是PK刷图2不误的加点纯光剑速攻加点前期攻击高了点后期差了一点但是还是可以维持光剑的速度本来就快自然暴击和背击的几率就大了些加上用终极兵刃的攻击其实攻击还是挺吃香的狂战上挑:+5出强制(太刀流加满)
巨剑精通:+满(太刀流就太刀精通满不过不推荐后期砍不动怪开双刀嘿嘿会把血烧干的)
十字斩:+满(巨剑流加满太刀流不推荐)
崩山击:+5出不出强制看自己爱好
血气唤醒:+满
银光落刃:+1(太刀流加满不推荐太刀流)
三段斩:+1(跑位用)
空中连斩:太刀流加
血气旺盛:+1
噬魂之手:+5(出不出强制看个人爱好)
暴走:要不加就不加要加就加满加的话刷图要小心
怒气爆发:+满出强制
血之狂暴:+5出觉醒技能用不建议加满加满烧血太厉害
噬魂封魔斩:+1
崩山裂地斩:+1或者加满(不推荐)
鲜血的追忆:满
超越极限斩:+1或者满(不推荐)
后跳:+1出强制
物理暴击:强烈支持+满(觉得几率小或者你有钱可以不加)
受身蹲伏:+1
剩余SP随个人爱好加
狂战的加点法就是技能少而精乱加的就准备洗点吧
以上加点纯属个人意见
最后说说狂战的主输出技能吧:十字斩我的狂战攻击是1263(现在不玩了)开刀刷暗黑的输出伤害是450左右而十字斩的最后一个波动伤害高达3000(暴击)不过平时也高达2000左右可见十字斩的输出伤害很NB了吧
建议把狂战的物理暴击练满配合一套银刃重甲暴击率合计是:27%(怒气有效十字斩有效崩山有效总之狂战的一些技能都有效噬魂之手除外)很NNB吧哈哈(暴击伤害是一般伤害的170%左右)瞎子通用:后跳+1出取消(全职业都加)
远古+满(个人觉得后期再加上去,前期SP不够)
武器技能;
上挑+5出取消(瞎子就是玩CD流想连玩白手把)
银光+1(PK时候很有帮助)
格挡+1(为了出珠子--!)
短剑精通/太剑精通+满(我用的是短剑,但是后悔了,为什么难看呗拿把短剑和个菜鸟样的不爽不过游戏还是游戏开心就好没人说拿太刀就不叫瞎子了个人爱好)
三段+1(不多说了,跑位追杀极好技能)
波动:我是加错了的但是我把我觉得正确主流的加法和大家分享分享
地波+5出取消(这就是我加错的地方,本人加多了,直接导致后期SP紧张,推荐各位瞎子朋友+到5就够了足够了不管是PK还是练及,这个技能就是个牵制加防守反击的技能,攻击输出还要靠我们的冰火波邪光相信我+到5就够)
挫折意志+满(注意:前期只推荐+1感觉这个技能有点好笑,越被虐越牛B,前期SP紧张加它一点后期推荐+满还是不错的技能)
鬼印珠+1(此技能打BOSS简直爽YY,加它一点把不会后悔的,为什么不加高加高了无非就是攻击高点,我觉得这个技能主要还是牵制BOSS一但中了你直接冰,火波邪光邪王不动明王 KO HOHOHO~)
杀意波动+5(为了出大招的,这个技能还好就是太费蓝而且刷图不实惠 PK倒有点用处)
波动刻印+满(不用说了瞎子招牌)
冰波+满(同上)
火波+满(同上)
邪光斩+满出修罗邪光斩(同上)
邪王阵,不动明王有多少+多少
鬼泣⒈太刀精通+10满上(必须的200点SP)
⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学)
⒊银光落刃+1
⒋三段斩+1
血气技能:
⒌蹦山击+1
泼动技能:
⒍地裂波动剑+1
⒎裂波斩+1
通用技能:
⒏不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)
⒐远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)
⒑跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)
鬼神技能:
⒈鬼斩+5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加)
⒉噬灵鬼斩刀+10满上(效果很好,200点SP)
⒊刀魂之卡赞+5(125点SP)
⒋侵蚀之普戾+5(150点SP)
⒌瘟疫之罗刹+9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP)
⒍月光斩+5(为了出满月而已,125点SP)
⒎暗月降临+5(150点SP)
⒏冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55VS16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵)
⒐鬼影步+8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%)
⒑死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)
⒒残影之凯贾+10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了加的话就多了,100SP)
⒓鬼影闪+1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊)
⒔冥炎之卡洛+3(SP紧缺,并且神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)
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