本篇文章给大家谈谈黑岩射手游戏人物,以及黑岩射手的游戏简介对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、黑岩射手原人设作者
黑岩射手原人设作者是日本画师HUKE。
huke(本名:福家亮平),1981年4月20日出生,日本插画家,隶属于TeamFullmecha,supercell的成员之一。国中毕业后就读动画科系专门学校,之后进入游戏制作公司负责人物设计方面的工作,离职后开始以契约插画家活动。
HUKE早年经历:
在设计绘制过许多广告插画,一边负责合金装备系列(科乐美数字娱乐)的插画及漫画,一边于个人博客及pixiv等网站发表插画。其中的《BLACK★ROCKSHOOTER》因为有supercell的ryo作曲而特别受到瞩目,更于2009年制作成人物模型、2010年制作成OVA、2011年制作成电子游戏。
黑岩射手便是日本画师HUKE氏时笔下的原创角色。
早在2007年12月26日晚上8点12分,huke便在他的个人主页与他的PIXIV上发布了Black★RockShooter的形象,且在2008年6月13日于supercell(ryo)发布NICONICO动画的视频《初音ミクがオリジナルを歌ってくれたよ「ブラック★ロックシューター」》。终于,在9月30日奸笑社发售[BLACK★ROCKSHOOTER-PILOTEdition-],内含动画版的试做影像,DVD版售价1260日元,BD版售价1890日元。
本次BRS动画化的制作公司是Ordet,监督是吉冈忍,角色设计是松尾佑辅,山本宽担当监修。HUKE氏的努力终于在这天得到了回报。
HUKE从访谈中提起自己的童年、家境以及教育情况,称自己的学生时代是平淡无奇,上小学开始用画笔涂涂画画,从最初的花鸟鱼虫逐渐沉醉于各种作画。毕业后,被著名的大手公司KONAMI招致。刚毕业来到公司的HUKE可以说是相当美妙的开端,可面对众多大型公司,刚刚出入KONAMI的HUKE来说相当有压力,初步就职的时期,HUKE几乎较劲心思地不断努力着自己的作画梦想。
HUKE用色深沉,重涂抹式的画风是受到了阿什里·伍德作品的影响。在后期,来自于IMAGEEPOCH的制作人在PSP上开发了系列的RPG游戏,HUKE也由此被邀请但当设计工作。在后来,来自于5pb的工作室领导筹备XBOX360家用机上的ADV新作,HUKE再次被邀请来担当游戏人设。随着于09年10月的发售,在当时日本XBOX360平台游戏不太理想时期创下了首次大量玩家的认可和支持,拿下了年度FAMI通评选的优秀游戏大奖,成为09年4Gamer·net获得最高分的名次。于是在这次C78上,HUKE推出了的视觉设定集在会场上发售。也就这样,在黑岩射手OVA和PC版推出后,HUKE也就再一次创下了日本ACG画师中新的成就!
二、黑岩射手游戏版游戏世界观
1997年7月6日,弗兰克·马里昂诞生,1999年11月7日,维勒·吉布森诞生,他们的时代与一个名为黑岩射手的游戏版世界交织。2018年3月3日,佛波斯出现,2020年5月29日,罗斯科尔诞生。2021年4月,联合国主导下的第一期诺亚计划启动,然而在2022年8月31日,北极熊灭绝,世界局势动荡加剧。
2025年12月,第二期诺亚计划开始,马里昂未参与,随后南亚战争爆发,马里昂以联合国调停军官身份参军。达达里欧·奈克斯特社在战争中崭露头角,成为业界翘楚,因佣兵策略使战争持续。2028年,美国政府通过法律严管佣兵业务,达达里欧社迁至俄罗斯,世界局势愈发紧张。同年,新加坡海安食品公司研发出高性能食物胶囊,为军队提供补给。
2030年,某国的生化武器事件导致战争升级,克隆研究成为焦点。吉布森本想用克隆技术解决饥饿问题,但达达里欧社却企图利用克隆技术制造士兵。2032年11月,异星人入侵地球,人类面临前所未有的挑战,核武器的使用加剧了灾难,人口锐减至20亿,这一时期被称为“自灭的十天”。
2033年,美国政府与达达里欧社合作开始克隆士兵项目,UEF和政府的契约牵扯其中,马里昂作为师长参与异形战争。达达里欧社的克隆计划转向强化体,克隆技术在俄罗斯进行。2035年,BRS诞生,吉布森的克隆研究与异形战争的历程紧密相连。
2051年,异形再次集结,人类最后的据点莫斯科成为焦点,马里昂与PSS在旧金山执行BRS觉醒计划。BRS的觉醒标志着人类命运的转折点,尽管面临极端困境,但人类的希望并未消亡。
三、黑岩射手的游戏简介
区别于2012年发行的动画和OVA,该游戏发生在是和前面提到的作品完全不同的世界和时间线上。主要剧情发生在在2051年的地球。19年前,突然出现的外星人使者侵略了地球,并让人类陷入灭绝的危机。主人公黑岩是为了守护人类而被制造出来的对外星人用最终兵器。但是,当她觉醒的时候,地球上已经只有12名人类的幸存者。就是在这样的情况下,黑岩开始了孤独与绝望的战斗。虽说本游戏是3D画面,但是鉴于PSP性能有限,画面不是很精致,人物的锯齿和模糊的五官,还有不是很精致的3D场景,让玩家体验很差。从图中便可看出画面如何。
而至于2DCG方面,独特的风格以及简单的配色,都体现出了原作者huke水平。由“总督”所指挥,率领大量机械兵团入侵地球的异星人集团,原先有15人,在BRS苏醒前已有8人被消灭。拥有一种特殊能力,能在吞噬对方的同时获得对方的一切技能和记忆。蜜(MEFE,ミー,声:中原麻衣)A级使者指定,外观为女性,说著混合西班牙语的日语,武器为紫色斧头。残忍喜好玩弄对手,和利利欧之间有特殊的感情,最后被BRS砍死后被利利欧所吞噬。玛兹玛(MZMA,マズマ,声:杉田智和)A级使者指定,外观为红色头发的男性,能操纵火焰,武器为巨大有如锯子的红色双刃剑。喜爱地球的电影,模仿电影狙击手将手持武器当作长枪发射。最后死于BRS的加农炮下,被卡利吞噬。曾经和白岩立下过“如果将特殊的格雷带回来,就可以支配这个地球”的约定。席兹(SZZU,シズ,声:日笠阳子)
卡利(CKRY,カーリー,声:下山吉光)原先为一对双胞胎兄妹,哥哥卡利因吞噬过多大型动物而丧失语言能力,只
能发出野兽叫声,并且身材变得巨大,但是妹妹席兹却可以和他沟通(玛兹玛似乎也可以)。妹妹席兹为身穿黄色西洋盔甲的女性,个性较理智。在战斗时シズ会骑到卡利背上并使用能伸长的剑展开攻击。在败给BRS之后被娜菲的兔型机器轰杀。利利欧(LLWO,リリオ,声:神谷浩史)外观为身穿绿衣、白色头发的青年,武器为弓箭(疑似枪)。和蜜之间有特殊的感情,为了不让这份情感消失而吞噬了蜜,并且决心为蜜复仇。落败后为了不让这份情感落入他人手中而自爆。娜菲(XNFE,ナフェ,声:下田麻美)外观为穿着大衣,粉色头发的幼女,连衣帽上有对形似兔耳的机械突起,平常操作左右两边的大型机械手臂来辅助行动,并且能自由操纵数量庞大的兔型机器“ミニ・ラビット”(迷你兔)发射光束攻击敌人。在无邪的外貌下隐藏着极为残忍且毫无怜悯的性格,煽动娜娜并将她移往月面宫殿,自身留下来阻挡BRS。最后因操作的兔型机器几乎被BRS砍光殆尽而落败,并遭WRS吞噬。萨哈(SAHA,ザハ,声:秋元羊介)可说是使者头领的存在,外观为白色长发的老人,是一名武术达人,乘坐能辅助施展拳法的巨型机器人应战。对于白岩十分忠诚。该游戏和传统RPG游戏一样,有主线任务和支线任务(或称为额外任务)。故事的主线就是黑岩和地球仅剩的19名人类共同战斗的故事,而支线任务需要达成特殊条件,比如达成其他特殊事件,会解锁支线任务。每完成一个任务,游戏都会返回主菜单,玩家可以继续进行故事任务,也可以自选已经完成的任务,从新挑战可以提升人物的等级或者达成特别事件。这样及时任务失败也不会“GAME OVER”,玩家可以从存储点或者重新开始本次任务。每个章节基本上都是5个主线剧情任务,BOSS战可直接独立出来,需要说明的仅仅完成主线也只是一个十分含糊的结局,达成特别支线则可以看到最后的结局。
截图上可以看见,有圆圈的星星就是主线,没有圆圈的黑色星星就是达成特殊条件解锁的额外任务。在PSP平台上很难做出操作感十足、画面又华丽的战斗系统,所以该游戏采用半动作类模式,其中附带一些策略类和回合制游戏的影子。战斗时右下角是HP,HP下面是发热量。HP归零主角会死亡,游戏失败。当发热量达到100%时主角不能行动,要等待发热量归零时才可再次行动。摇杆或方向键移动准星,□键射击,×键防御,○闪避,L键呼出道具栏(此时时间静止),按住R键右上方技能栏弹出,再按△、□、×、○会释放对应的技能。
战斗不能硬拼,要观察敌人的行动模式,采取对应的战术;尤其是在挑战BOSS时,更应该注意,而且要避免技能落空的情况。
值得一提的是和BOSS对战时,击败BOSS后会有华丽的肉搏画面。不过这时不用进行复杂的操作,只需要一直按○,等画面下方的进度条全部为蓝色即可通关。
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