龙之谷之我是箭神,龙之谷之我是箭神txt全集下载

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

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一、龙之谷40主物箭神装备,加点,及纹章搭配

弓箭手页:多段加满,二连和穿刺选一个加满(本人加满二连),二连比较灵活,穿刺输出更高,保命技能都要加满:翻滚,急闪,浮空调整,起身,力量掌握。这套加点是主物辅魔的双线加点。先说技能,主要持续性输出技能:二连,多段,聚能,怒气,追踪,迅捷;爆发性输出技能:箭雨,机关枪。

技能使用技巧:1可以箭雨+机关枪+三角箭组合飞空(近身)+怒气+追踪+多度时间够再+迅捷,可以在短时间内提供最大输出,这也是箭神的可怕之处;2虽然飞空连击可以手动按,不过建议放在第一栏,可以在三角箭后直接使用,大大提高了这个技能的灵活性。3三角箭和迅捷箭都有无敌时间,可以很好的用来躲避一些技能,像天启的喷激光可以用三角箭躲。4箭神很多躲闪技能的躲闪效果不是瞬发的,三角箭技能释放时到开始转圈都不无敌,还有翻滚,和法师的瞬移的瞬间闪避不同,是发招时不无敌的,所以必须提前使用。5要用聚能设计的减释放纹章(开50以后可不用)6精神放逐必须全程使用,这对你的输出的提高非常多必须养成时常看看自己BUFF的习惯。

装备篇:24——40,建议到40之前都没必要弄装备,40级后,纹章选择:生命,健康,破坏,魔力,帷幕,最终,致命,疾风。说明一下在帷幕和铁壁之间放弃铁壁,物理技能一般都是比较好躲闪的,而且BOSS的秒人技能一般都是魔法技能。首饰:用疾风首饰作为箭神必须致命高,疾风首饰的保证物攻和致命的最好手段。装备:天启惩戒套装:强化加血,保证生命才是输出的前提,套装属性加最终伤害,现在的最终虽然被削弱,不过是改成按%提高输出,还是非常给力的,钱没问题的话,附魔武器和戒指都要双攻加致命,装备附魔要HP敏捷(或智力)体质,可以保证最大血量。

二、龙之谷之我是箭神txt全集下载

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内容预览:

龙之谷之我是箭神

“卧槽,你怎么这么不给力啊!给我强化到第六级你会死啊。”酒睿郁闷的看着手上的长弓。

铁匠大叔挥舞着短柄的锤子,叮叮当当的敲打着手里的短剑,面对一脸怒色的酒睿,铁匠大叔鸟都不鸟酒睿。

“人品问题。”易风尘装模作样的安慰一头黑线的酒睿,得意的扬了扬手上重重的巨剑,这把剑由铁匠大叔打造出来,又由铁匠大叔亲手强化,居然没有失败直接强化到了七级。这个强化,是要花钱和材料的,而且武器的级别越高,要强化的等级越高,就越容易失败,在强化等级六一下,是不会损坏装备,最多降低已强化到一定程度的强化等级。至于强化六级以上,则可能损坏装备,装备直接消失。

而人品烂到了极点的酒睿同学相当失败,花了十个金币,才把身上的一身装备加到了五级,囊中羞涩的酒睿只好离开了热火朝天的铁匠。

“没关系,等有钱了我们继续强化。”易风尘是一个剑圣,沉重的宽剑貌似没有什么鸭梨,配上一身的巨熊前缀的装备,用上体内系统给的魔……

三、龙之谷40箭神问题高高手进!!

箭神PK是不现实的,一般都是刷图。箭神因为高暴发和较强的机动性,是最强力的DPS,没有之一!

箭神基本都是双修,偏物理攻击的较多,因为箭雨和40级大招迅矢连射的瞬间输出非常强力。二转50级后,转职物攻系的狙翎,聚能EX无论是在技能释放速度上还是技能的打击范围上都得到了很大的提高。

在40级装备上的选择上,其实分歧很大,本人选择的是天启套,堆最终伤害。但是在改版前,穿猫套的暗属性攻击加成是很变态的。所以旧版的猫套是强过天启的。不过二转更新后,新版套装修改很大,出现了装备后缀系统,而且新版本公布了最终伤害的伤害加成,堆到700的最终攻击能够加成50%,非常给力!以前的天启套加猫首饰加纹章,最终伤害最多堆到300多,而新版的主教套装,光套装属性就加到了400最终,所以二转后堆最终伤害成为一个大的趋势。

至于后缀系统,最好的办法是准备两套。武器上后缀的要求是必须用普通攻击,注意,是普通攻击,也就是说,你想出后缀效果就必须平射,如果是破坏、魔力的话,你用平射出效果后改用技能攻击,比如箭雨,在输出上还是很不错的。缺点就是效果时间太短,出效果后必须马上使用技能,降低了箭神的机动性,在某些情况下是很危险的。所以本人觉得传统的破坏和魔力不可取。

所有后缀属性中,最值得推荐的是生命后缀,尤其是武器效果最佳,本人在50级后做了副武器的生命后缀,虽然字面上的百分比很低但真正使用上触发的频率是很高的,我没换50套装只有6W的血,触发后每次攻击吸血量达1000+,如果换成主武器后缀生命的话,触发几率和吸血量将更高。

通过我的研究,最实惠,最有效的办法就是主武器附加生命后缀,回血。而副武器如果你觉得自己技术还算过得去的话,建议可以选择回蓝,因为在海龙巢穴是连现金药都不允许吃的,长时间的作战耗蓝也成了一个大问题。所以,我推荐的是主武器回血副武器回蓝,完美搭配。(PS:有钱的话,可以准备一套破坏后缀的武器,在满血的时候可以换上,提高输出。疾风后缀的武器也是不错的,因为触发效果是减少怪物的致命抵抗。别小看箭神的致命,没暴击的箭神攻击再高也没用。)

在防具后缀方面,也是生命后缀的效果最优化,其他像铁壁柔软等等后缀触发属性看着不错,但触发效果的冷却都在一分钟以上,而生命的冷却是5秒,而且触发几率很高,可以说,只要不是BOSS大招秒你,你基本是血量无忧的。不过头盔没有生命后缀,按自己喜好,你可以换回蓝的或者疾风后缀。这里我要说下疾风后缀的防具,虽然触发属性完全可以忽视,但是疾风后缀的装备有额外的敏捷点数,所以在攻击和致命上,疾风后缀套装是优于其他后缀装备的。

装备说完了,我再来说说技能加点。对于弓箭手来说,SP点的数量是一直都不成问题的,因为技能很好加,基本没有分歧,主修物理,学完50级的二转技能后,修满箭雨和法系的追踪箭,怒气爆射也是很强的输出技能,在点数足够的情况可以优先考虑。

在这里,我要说说长弓掌握和十字弓掌握这两个技能,在后缀系统出现后,攻击时经常要平射成了不可逃避的问题。这就要考虑到武器的选择了。长弓射速慢,而且两次轻射后会有一次重射,机动性能降低而危险系数大大增加。(PS:如果不想换十字弓,解决办法是平射的左右晃动,这样最后那一击重射就不会出来,不过还是挺麻烦的,打BOSS时候精神高度集中,把心思放在操控平射上是很危险的。)十字弓再射速上是最快的,而且是分段攻击,一次攻击三次伤害,对于触发后缀效果来说,是最好的!但是十字弓的射击距离比较短,攻击和致命上低于长弓。所以在武器的选择上,技术流和数据流建议选择长弓,而酱油流和保命流我就推荐选择十字弓。话说以前十字弓是很少有人用的,不过不要以为酱油流和保命流就鄙视,现在刷海龙的输出职业,勇武流的都成了海龙粪便!)

最后,我说下装备价格问题,现在如果你是40J的话,我建议你是不需要弄狮子和天气套装的,因为50后就得换,不值得。用了普通40装,把武器附下后缀能练级就够了。当然,如果你是土豪的话,完全可以选择S的海龙套,一直可以穿到50级,虽然没有后缀,但是属性是很强的。而且用普通保护药强化上11前都是不会掉的,所以不用担心S装的强化问题。50级后有钱自然是选择猪脚套装,现在的主教材料市场价格相当贵,因为材料出得很少,一个C级材料动戳几十金,做一个部件的花费就上了三四千,还是像鞋子这样的便宜部件。

ps:本人为了回答你这问题可是绞尽脑汁花了一个上午的时间求慰藉!

四、龙之谷箭神加点

你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

先说必加的技能。

翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。

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