鹿鼎记剑客天赋加点,鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:芙瑶手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于鹿鼎记剑客天赋加点和鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享鹿鼎记剑客天赋加点以及鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、鹿鼎记--79级剑客控制让你泪流满面分享天赋加点

首先,这个是小记目前的天赋树情况,80点天赋千机35点,十步杀35点,怒气10点,人物等级79级,点出了寒霜斩昏迷9秒,寒风斩散功10秒,临风天煞斩瘫痪4秒,七星散功9秒,秒隐,神行百变46%加速,剑葬醉乡昏迷5秒,带金牛4.1W血,3.9W攻,带白羊3.8W血,3.8W攻,职业等级82,技能平均等级80。

另:因为已经点出了秒隐,因此,在临风天煞斩后,则可以选择隐身,出七星聚月散功9秒。

在鹿鼎记里并没有最强职业,只有更强的玩家,针对不同的职业需要做出不同的选择,进行不同的技能组合,一招鲜是不可能走遍天下的。请期待下期小记的剑客VS隐者不得不无耻!PS:附小记的一招鲜!

二、鹿鼎记--鹿鼎记职业加点分析及推荐

个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的激活码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!

贤士

贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。

1、全技巧加点及分析:

优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。

缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。

推荐指数:★★★☆

2、全体力加点及分析:

优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。

缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。

推荐指数:★★★★

3、全灵气加点及分析:

优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。

缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。

推荐指数:★★★☆。

隐者

都说隐者厉害,看看隐士的属性和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。

PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。

隐者刷副本前期还行,给怪减属性,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属性都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。

个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。

隐士几乎没什么增益技能。

猛将

力量:影响射击、剌击,打击攻击力。

筋骨:影响防御和气上限。

体质:影响血上限。

灵气:影响咒术、法术、药术攻击。

身法:影响闪避值和会心防御值。

技艺:影响命中率和会心伤害值。

猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。

意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。

建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。

火枪手

首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。

效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。

等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。

然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。

对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。

往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。

比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。

所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。

如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。

综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。

火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。

剑客

剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。

暴击路线,满技巧

优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。

劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。

关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。

因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。

所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。

稳定路线,力体互加。

优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。

劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。

因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。

两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。

药师

药师加点建议全加体。

至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。

金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。

天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。

钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。

升级和其他职业一样做副本:

吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)

还有师门任务和科举

至于PK咳咳换职业吧

总结

以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。

三、鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略

鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、鹿鼎记火枪技能加点

2、火药学10点,攻击加100%

3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。

4、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。

5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%

6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

8、多重曲射1点,群攻

9、飞火流星10点

10、强化曲射9点

11、终极技能子母烟云弹 1点

12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

13、诱杀术10点

14、增量强袭5点

15、本能反应10点

16、举步维艰5点

17、血咒术10点

18、侦察术1点

19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,攻击也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中最强的职业了。

20、很明显,火枪的攻击距离是最远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,昏迷,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而独有的侦察术,各类陷进更是剑客的噩梦。

21、所以在后期看到一个火枪是很可怕的事情。但是这火枪需要RMB的支撑。

22、天生的防御低,血少,后期必须要以装备来弥补,而游戏攻击的影响主要来自与宝宝与元素宝石,这又不得不话费RMB去打造。

23、所以有钱的玩家,想做英雄的玩家,不妨去选择火枪,后期在PK路上,那是一路平坦的。

四、鹿鼎记贤士天赋加点

多玩奉上看个人喜好吧也没睡规定必须怎么点

就个人观点,天劫系必点的天赋:

“素衣水袖”这个天天用到的1级技能,点他的原因就在太实用了每天都用的平A。10点天赋能增加100%。所以是必点天赋。

“彩蝶醉花”叶底穿蝶的定身时间增强的天赋。随着技能等级的提高,定身的概率逐步提高。100级的时候有60%。近乎三分之二的概率。点了天赋定身10秒,等于是一个远距离的双倍九天神雷。打猛将剑客的必备技能。

以上那两个基本的技能是我对天劫系的推荐技能,其他的技能就要考虑个人的取舍然后再做考虑,前期控制少,可以天劫走到底,点出九死多个控制,后期技能多的情况下,完全可以剩下去点别的地方去。

这个是我自己辅贤的天赋加点。六合因为天赋点不够的原因是一个没点。

这个系因为我是主天劫系的原因,所以最终的60点天赋是需要舍弃掉的了。

此系没点的比较多,我就说下我觉得没什么用的天赋吧。

那就是纯阳归元。因为加强的技能属于是很鸡肋的技能,导致天赋也成鸡肋的那类了,一个技能和葫芦罩差不多耗蓝还比葫芦罩还多,可想其性价比。

另外说下自己看好的这个系的天赋,首当其冲就是贤士的看家本领,圆转如意的两个关联天赋。

同样两个天赋。“圆盾反璞,如意归真”。这两个天赋里面,“如意归真”的重要性就比“圆盾反璞”大的多。甚至于,如果你本来就是一个蓝还没血多的贤士的话,可以舍弃点“圆盾反璞”。因为当你点了“圆盾反璞”,忽然发现别人打你的时候,你还没反抗的时候,蓝空了。对于蓝少的人,80%的吸收率并不是什么好事,因为太烧蓝了。而“如意归真”是减少蓝耗的,点到最高,能减少一半的蓝耗,点了天赋,就等于是你凭空多了一倍的蓝。

“月下花语和百江入海”同样是我看好的天赋。一个点了可以给自己和队员还有法系宝宝们,凭空的多增加原本技能50%的战斗力。当技能点上去的话,效果还是很客观的。百江入海是增加基础技能高山流水的减速时间,增强近乎一倍的时间。所以也很实用。

因而此系强烈推荐的三个天赋就是“如意归真,月下花语和百江入海”

六合系的我看好的天赋是“密云无雨,飞花入梦”这两个天赋,一个增强了冲云深锁的散功时间,天赋一点,散功长达12秒。这对于其他职业特别是靠技能吃饭的职业,是多大的打击。另外一个“飞花入梦”减少九天神雷的冷却时间,九天神雷作为一个8米范围的群体伤害技能,伤害还是很客观的。天赋一点,冷却就只有短短的30秒,如果还扣除技能的定身时间,那就只剩下25秒了。“飞花入梦”这个天赋大大的加强了九天神雷的实用价值了,因而推荐这个天赋。

上面讲了每个系分别我计较看好的。

在说下个人看好的总体分布的。

大体现在贤士的天赋是两种加点方法,其一就是“九死无疆”,另外一类是走“长生不灭”。

80级前我推荐走“九死无疆”这类,原因是首先多了一个“九死无疆”控制技能。另外因为走的是天劫系,就有足够的天赋点去点星辉逐日的两个天赋,一个增加攻击力和昏迷概率,一个减少聚齐时间,两个天赋都点后,就有了个15米范围的远程控制,并且是80%的概率昏迷3秒,基本你不太点背就都中昏迷了。昏迷后迷光幻影近身就是一套就能甩脸上了,加上如果你有两个给力宝宝的话,在你的控制时间内,同等级的基本都能秒掉了。

80级后还是建议走“长生不灭”这个路子。后期的剑客还是更加的阴险的了,各种控制技能。有个长生不灭就可以进行全部控制的解除,进入无敌状态。加上后期贤士的各种多样的控制技能,学了长生不灭等于是别人无法在抢到贤士的先手,而永远都是贤士先手他人。当然这是有前提的,别路遇变态。几十万功的宝宝,四连一下,还没反应过来已经躺地上了。那无敌神马的都是浮云。

同样不管怎么什么系的贤士,个人觉得我上面说的5个必点天赋都是需要点的。

以上纯属个人观点,不喜勿喷。

鹿鼎记剑客天赋加点和鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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